Samedi 28 Novembre 1998

Farmaggedon
De façon similaire à Abyss, Farmaggedon est un serveur temporaire dédié au PvP. Son existance est motivée par le Turkey Day (une fête américaine) et sa thématique très fermière. C'est ainsi que vous pourrez incarner des dindes, vaches, cerfs et autres bestiaux mangeables. Votre apparence depend de votre ville de création.

Farmeggedon devrait fermer à la fin du week end, visitez le avant qu'il ne soit trop tard.

-Mind-

Actualisation section liens
Vous y trouverez donc les guildes sur Europa. Je sais qu'il y en a aussi sur Drachen mais je n'ai pas réussi à en trouver trace, n'hésitez pas à nous contacter pour être ajoutés.
Je conserve certains de vos récits ou de vos interventions sur les différents crystaux, j'attend d'en avoir encore 2 ou 3 de plus pour les ajouter à la section "Morceaux choisis".

-Klan-

Jeudi 26 Novembre 1998

Pancartes des Maisons et système de propriété
Voici les menus qui vont gérer vos maisons, notez que beaucoup d'options ne seront opérationnelles qu'à l'issue du Plan Maison. Designer Dragon s'est occupé lui-même de la programmation, suite à une suggestion d'un joueur il donnera la possibilité d'opérer ces changements de l'intérieur de sa demeure.


Ecran pour les amis :


Menu d'option : Notez que les options varieront selon que votre batisse est publique ou non, pour les batisses non-publiques la liste est plus courte.

Une des deux pages sur les panneaux de maisons, notez que la seconde page concerne les panneaux des guildes (celles que vous pouvez-voir dans les villes).


Comme disait Mind il y-a quelque temps de cela décidemment OSI ne nous prépare que du bon actuellement, le rythme de patchage est à nouveau régulier, UO trouve enfin le rythme qu'il aurai toujours du avoir.

-Klan-

Mardi 24 Novembre 1998

Le dernier patch
En plus des changements portées aux maisons, le dernier patch modifie plusieurs éléments de gameplay.

-Mind-

Patch Maisons Phase 1


Type de
Bâtiment
Nombre approximatif de
scellages
Containers
sécurisés
Stone and Plaster House
Field Stone House
Small Brick House
Wooden House
Wood and Plaster House
Thatched Roof Cottage
Blacksmith shop
Clothier shop
Miller shop
Pickpocket's Den
Weapon Training Hut

25
1
Brick House
Bakery
Smithy
Tailor Shop

86
4
2 Story Wood and Plaster House
2 Story Stone and Plaster House
108
5
Tour
244
12
Petit château
375
19
Château
577
29

Compléments Patch Maison Phase 1

- Nous sommes entrés dans une phase de non contruction, ainsi aucune maison ne peut être construite que Britannia jusqu'à la fin du Plan Maison. Il devrait s'étaler sur 2 semaines. N'appelez pas un GM cela ne sert à rien.

- Si votre maison a un vendeur, le propriétaire (du vendeur) pourra toujours retirer des objets, mais dès qu'il lui parlera le vendeur se transformera en un acte contenant tout ce qu'il portait à ce moment là. Le vendeur pourra être à nouveau mais cette fois-ci dans un bâtiment rendu "public" à la fin du Plan Maison. Tout sera restitué alors. N'oubliez pas de retirer vos clefs de demeure avant de tranformer votre vendeur !

- Si vous votre clef de tente a été volée, même s'il s'agissait d'un double, je vous conseille vivement de récupérer votre coffre de tente rapidement. Il vous suffit d'y aller avec votre clef, et de l'ouvrir. Vous aurez ainsi les 10 000 pièces d'or avant votre voleur. Notez que le coffre disparaitra mais nullement le vendeur, le processus est différent.

- Ce qu'il faut entendre par "container sécurisables" sont les coffres avec clef. Ces coffres sont fabriquables par quelqu'un avec des compétences correctes en Carpentry et Tinkering. Un message lors de la fabrication du coffre apparaitra selon votre niveau vous disant que ce coffre contient une clef. Une fois sécurisé un coffre à clef offre (sauf bug à venir...) les mêmes garanties qu'une coffre de tente. Si quelqu'un pénètre chez vous par une exploitation de bug il ne pourra ouvrir ce coffre faute de clef.

-Klan-

Mardi 17 Novembre 1998

Section du Crieur Ouverte
Superbe travail de Chiron pour cette version française du "Town cryer" sorte de journal du site d'OSi sur la vie britannienne, ses évènements, ses quêtes, ses tragédies... Chiron vous propose de vous plonger dans l'univers de Sosaria à travers cette page qui sera réactualisée régulièrement.

Bêta-test Evequest
Hehe oui cela peut sembler surprenant mais cette information étant importante et pouvant concerner beaucoup de joueurs d'UO qui finalement seront en grande partie la même communauté que nous retrouverons sur EQ, j'ai décidé de la poster aussi ici :
"Pour ceux ayant loupé les inscriptions au bêta-test d'EQ, ou qui n'ont toujours pas reçu de confirmation d'ici jeudi, sachez que 989 Studios vous donne une seconde chance ce jeudi de 19 heures (10am PST) à vendredi 19 heures (10am PST).
Donc rendez-vous jeudi prochain sur le site officiel d'Everquest section bêta-test et remplissez votre formulaire."

-Klan-

Lundi 16 Novembre 1998

Interview de Designer Dragon
Pris entre UO, Fallout 2 et la vie réelle, je n'ai pas trouvé le temps de traduire l'interview de DD en français ces deux dernières semaines. Je préfère donc la publier aujourd'hui en anglais plutôt que d'attendre d'avoir terminé la VF. Vous pouvez lire l'interview en cliquant ici.

-Mind-

Samedi 14 Novembre 1998

Abyss est de retour
En ce lendemain de vendredi 13, les portes ensanglantées de l'Abyss ont été rouvertes. Ce serveur sans garde et où les joueurs incarnent des monstres avait rencontré un grand succès lors d'Halloween. Si vous avez toujours rêvé d'être un Lich Lord, un Elder Gazer ou un Deamon et de tuer tout ce que vous voyez, ce Britannia est définitivement le vôtre.

-Mind-

Vendredi 13 Novembre 1998

Patch sur le Test Center
Un patch très intéressant pour les mages pûrs et pour les guerriers vient d'être publié sur le Test Center.

Décidemment, OSI ne nous prépare que de bons patchs ces derniers temps.

Sondage d'Origin Worlds Online
Un sondage a été rajouté sur le site d'OWO. Les questions nous laissent penser que la finalisation du moteur graphique d'UO2 est proche (préférez-vous une vue à la première ou troisième personne ?), que l'arrivée prochaine d'EverQuest turlupine OSI (quand un nouveau ORPG arrivera, clôturez-vous votre compte UO ?) ou encore qu'un jeu futuriste massivement multi-joueurs va bientôt entrer en développement. N'hésitez pas à répondre à ce sondage ; votre intervention changera peut-être l'avenir des jeux en-ligne. (Héhé, c'est presque de la pub ça.)

-Mind-

Jeudi 12 Novembre 1998

UO Monitor 2.00a
La version finale (ce n'est plus une beta) d'UOMon 2 est arrivée. Vous pouvez la télécharger ici.

Patch pour UOT2A et blocage du jeu
J'ai oublié de signaler que le patch client de mercredi ne concernait que les possesseurs d'UO:T2A. Voilà chose faite. A noter aussi que si vous n'arrivez plus à lancer UO après le patch, vous devrez ajouter (ou modifier si elle existe déjà) la ligne "TranslationServer=no". Une fois dans le jeu, vous devrez aussi vous assurez que l'option "ENABLE TRANSLATION SERVER" (sous la rubrique A des options) n'est pas cochée. OSI devrait bientôt proposer une meilleure solution.

Le patch est arrivé
La dernière mise à jour s'est déroulée en deux étapes, mardi soir les serveurs ont été patchés et mercredi les clients. Pas de problème à signaler. Seule surprise, l'heure de patchage des serveurs européens, 2 heures du matin, heure local.

Le prochain patch
Voici une partie des nouveautés du prochain patch. Elles proviennent de la rubrique "In Development" de l'"Update Center".

Nul doute que le changement du "resist magery" est aussi une solution d'urgence pour corriger l'exploit du "fire field" en zone guardée.

Travaux chez LINX
Une mise à jour d'une partie de la structure réseau de LINX risque d'engendrer des problèmes de connection avec l'Angleterre aux dates suivantes :

Au moins, vous serez en forme le lundi matin.
Merci Darkmoor Dragon !

-Mind-

Mardi 10 Novembre 1998

Nouveau patch aujourd'hui
Le patch dont je parlais dimanche sera publié aujourd'hui. Deux autres nouveautés sont à compter.

Une grande nouvelle pour de nombreux mages.

-Mind-

Lundi 9 Novembre 1998

Le plan pour les maisons dévoilé
OSI vient enfin de dévoiler son plan à venir pour la refonte du sytème de propriété des maisons. Les conséquences se feront sentir à travers tout le serveur et dans de nombreux aspects du jeu (gestion de vendeurs, disparition des tentes, nouvelles possibilités de stockage ...)
Je vous invite à découvrir le plan dans son intégralité (traduit) car il vous concerne tous.
Vous pouvez aussi retrouver ce plan sur la section "Questions" de Calliope.

- Klan -

Dimanche 8 Novembre 1998

Patch de la semaine prochaine
Voici le contenu du patch en test sur le Test Center. Il devrait arriver sur nos serveurs dans le courant de la semaine prochaine.

-Mind-

Vendredi 6 Novembre 1998

Résumé de la quinzième réunion UOHoC
Ce matin s'est tenue la quinzième réunion IRC de l'Ultima Online House of Commons. Voici ce qu'il faut en retenir.

Beaucoup de tournures négatives dans cette réunion...

Nouvelles BDs
Trois nouveaux ImaNewbies que vous avez peut-être manqué :
- ImaNewbie and the Wandering Healer
- The L.O.S.E.R.S. attack a PK Stronghold
- ImaNewbie buys a vendor
Deux nouveaux Disorganization UO :
- Death Sentence
- Just send $$$ (to OSI)
Deux nouveaux Killed On Sight :
- Frontier Dreams
- Tale of the City

-Mind-

Mardi 2 Novembre 1998

Premières constations sur Europa
Après quatre jours maintenant d'existence un petit point sur ce nouveau Crystal. Evidemment toutes ces constations sont susceptibles de changer dans le futur.

- Le lag : hormis les problèmes dus aux prestataires de services que certains utilisent, ou certains incidents de réseau sur le chemin, la connexion sur Europa est très bonne. On peut facilement traverser une ville en courant sans le moindre lag.

- La qualité du serveur : Le serveur n'est pas très peuplé ce qui contribue à améliorer la qualité. Très peu de down impromptus. Le plus effarant restent les serveurs down journaliers qui tombent à des heures assez précises (12h15), qui ne durent que 15 min et qui surtout ne créent aucun time warp !!! Il en fut ainsi durant les quatre down.

- La montée des compétences : plus difficile que sur Drachen aux dires de tous, mais raisonnablement rapide. Les compétences hiding, bowcraft, lumberjacking, fencing, swordmanship, tactic, carpentry montent à une allure tout à faire normale, voire lente.
La magie, le vol, la résistance à la magie, l'arcs montent apparemment bien plus vite. On commence à trouver des maîtres mages et quelques GM.

- Les habitants : comme je le disais le serveur est peu peuplé. Il sera sans doute le serveur à venir sur lequel iront les nouveaux venus sur UO. Il n'y a pour le moment de créées que cinq guildes. Le rythme d'aparition des tentes n'a rien d'affolant. Beaucoup de francophones sur le serveur, il est fréquent d'en croiser, de plus ils prennent une part bien plus active sur la vie de ce monde (placement des premières tentes etc...). Les langues parlées sont très diverses : allemand, anglais français pour le moment.

Europa est donc un serveur répondant à nos attentes, ils évoluera bien évidemment dans le futur mais une chose est sûre : les francophones se sont bien intégrés à ce monde.

-Klan-