La quête de Bet-lem

Les premières années de ma vie furent bercées par Felucca et Trammel, astres de la nuit de Socaria. Chaque jour était comblé par les délices que la nature m'accordait. Et la nature était généreuse, pour ma famille dont les modestes besoins sont facile à combler. Ma famille. Mon vieux père, Inmanilem, et ma tendre mère, Sin'Vraal, m'élevaient dans la passion des forces et le respect des principes. Mon frère aîné Inforlem et ma petite sœur chérie Anmanivas, illuminaient ma vie par leur présence.

Lorsque mon père atteignit l'âge de 218 ans, le rituel du sacrifice fut préparé avec soin. J'avais déjà vu une fête du Kah Kir, mais cette fois c'est ma famille qui recevait l'honneur de le pratiquer. Il faut que je vous dises que ce rituel permet à tout cœur pur de vivre 218 ans de plus, de consacrer ce temps à la contemplation des choses et à l'apaisement des forces chaotiques.

"Kal-ort Sini Rel Por
Vest Vas Wis
Kah Kir Nes In-korp Sen Bal Xen
Sel An-ku Vol Xen=A0
Sek Lem Ok Vas-tim"


Excusez-moi de parler dans une langue qui vous est étrangère, mais les paroles de mon père étaient tellement fortes que je n'ai pu m'empêcher de les retranscrire exactement. Voilà la traduction dans votre langue. " Ouvrez une porte dimensionnelle bleue, partez à la recherche de la Connaissance, le Rite du sacrifice nécessite la mort de 7 créatures du Mal, pour vivre encore 218 ans "

Mon frère parti pour le plan de Catskill, ma sœur pour Somona, et je fus désigné pour parcourir le plan de Cheasapeake et y accomplir ma quête. Le premier de nous trois qui reviendrait pourrait mener le rituel et donner une deuxième vie à notre père. Il me fallait trouver des créatures du Mal. Quelles pouvaient-elles être ? Etant enfant, mes parents attentifs m'avaient protégée du Mal, et je connaissais très peu de créatures hostiles. Je décidais donc de traverser Britannia sans itinéraire précis, laissant à la fortune le soin de guider mes pas.

Ma première rencontre importante fut l'attaque d'une petite créature gauche et ridicule recouverte d'un pelage gris. Elle portait une lame en acier, ce qui m'étonna beaucoup. Le combat ne dura pas longtemps, tant elle était fragile et maladroite. Ces seules paroles furent xyhuxj uxisu uusdhxxuyx x Thou Fight Bad !, ce qui me choqua profondément car je n'avais jamais été insulté de ma vie. Je décidai alors de l'achever avec une colonne de flammes qui grilla ses poils et son museau de rat. J'ai compris que cette créature ne pouvait pas compter dans la résolution de ma quête. Une créature stupide peut-elle être mauvaise ? Non, bien sûr, il faut être libre pour être bon ou mauvais. Je continuais donc ma route.

Ma deuxième rencontre ne tarda pas. Un groupe de 7 bêtes apparu tout à coup à côté de moi, par enchantement. Etait-ce un signe du destin ? Ce groupe comprenait 5 bipèdes pustuleux de petite taille, dont un avec une hache et une armure, une assez grande créature horrible à deux têtes, et un genre de tout petit chien très hargneux. Je fus surpris de leur hostilité à mon égard. Ils m'attaquèrent sans mot dire et leur nombre me fis peur. Je décidais de battre en retraite, et fût heureux de voir que quelques battements d'ailes suffisaient à les tenir à distance. Le petit chien allait plus vite, et il fût ma première victime. La grande bête à deux têtes traînait la patte et je décidais de lui assener quelques boules et éclairs d'énergie pendant que je paralysais les petits bipèdes. La grosse créature ne se battait pas très bien, et fut morte rapidement. Il me restait à affronter cette horde grouillante de bêtes haineuses qui se battaient avec leurs poings. Leurs efforts étaient pathétiques. Ils arrivaient à peine àme donner quelques coups dans les jambes et le bas des ailes. Mon énergie magique était épuisée et je devais me contenter de mes griffes et quelques fl_ches magiques, sans grands résultats je l'avoue. Je finis par en tuer un, et un membre de sa tribu me prouva qu'ils utilisaient aussi une forme de langage groh jortodk hgodgj Good Blow ! me fit-il ! Touché par ce compliment, je décidais de le tuer en dernier. Lorsque ce fut son tour d'être proche de la mort, il s'enfuit en disant gorjsod osi d'horg Me No Die ! Cette crapule essayait de m'apitoyer, et comme mes expériences précédantes m'avaient appris "There is no honor in slaughter" (Kill rathy), je me dis que je devais peut-être l'=épargner. Il s'aperçut de mon hésitation et vint vers moi pour me donner une torche, deux bouts de pain et 28 pièces d'or. "Tou Ke Jai" ajouta-t-il. Cette petite créature utilisait vraiment des moyens haîssables pour me séduire, je reconnu là un signe d'appartenance au Mal, et comptais 1 avant de l'achever. J'avais abattu ma première créature du Mal. Il me fallait en trouver d'autres de ce type.

Ma troisième rencontre fut très agréable, je reconnus une espèce dont ma tendre mère m'avait parlée. Je la saluais donc en chantant, puisque ces créatures sont réputées pour leur amour de la musique. Sa réponse ne se fit pas attendre, "M ml. F xil zxm !" me lança-t-elle joyeusement, (quel destin t'amène, ami !). Je lui racontais mon histoire, qu'elle écouta avec grande attention. Elle me dit que je devrais tuer au moins quelques humains car certains d'entre eux sont l'incarnation même du Mal. Mais je devrai faire attention car certains ont une certaine valeur et il y en a même qui savent bien jouer de la musique ! Je lui demandais alors comment reconnaître les bons des mauvais, et la créature éthérée me répondit "W xx! Ivtb ! Vx Sdenka Yqd. Lecram! " Il fallait donc que je trouve ces deux personnes bienveillantes pour qu'elles m'aident à trouver des humains gouvernés par les forces du Mal. Je pris congé de la gracieuse créature après avoir chanté quelques couplets de remerciements, et poursuivis mon chemin sous la pluie.

Après avoir marché plusieurs heures vers le nord, ma route fut soudain bloquée par un immense bâtiment. Près de la porte se trouvait une pancarte sur laquelle on pouvait lire "Castle, Knight of Penance". Un peu effrayé par cette masse de roche sombre, je décidais d'en faire rapidement le tour par la droite. Au coin du bâtiment se trouvait une petite hutte au toit de chaume, devant laquelle deux créatures coupaient du bois. Je reconnus immédiatement la race que j'avais combattu et qui était la première créature mauvaise que j'avais rencontrée. Je décidais donc de les tuer, avant de leur laisser le temps de m'attaquer. Quelle ne fût pas ma surprise lorsque, ayant lancé une boule d'énergie, elle me revint avec une violence inouîe. Jamais je n'avais été blessé à ce point. Ma tendre mère m'avait prévenu que certaines créatures magiques ont la capacitéde refléter les sorts, mais je ne pensais pas qu'une bête aussi ridicule et insignifiante puisse faire preuve d'un tel don.

C'est à ce moment que je remarquai leur taille, légèrement plus grande que les bipèdes que j'avais tué dans l'autre combat. " DONNEZ MOI VOTRE OR OU JE VOUS TUE ! " dis-je d'un ton décidé que ma carrure renforçait. J'allais bien voir si j'avais affaire à la même race. " AYHARC ! KHAM PAH PEUHR ! " répondit le premier. " Nous pah donner or ! toi venir chercher et prendre gross raklée! " fit l'autre. J'en était certain à présent, il ne s'agissait pas de la même tribu. Je leur fi comprendre que je ne leur voulais aucun mal et que je souhaitais leur raconter mon histoire. Nous nous installâmes et j'entamais mon récit devant l'assemblée somnolente de ces êtres grossiers, interrompant ma narration lorsque l'un d'entre eux ronflait trop fort. A la fin, leur chef me dis : " Toi pardonner nouh! Tribu avoir mangeh bocou porkk et bu bocou alkol ! " Je leur demandais finalement s'ils = connaissaient les humains nommés Sdenka et Lecram. = " YUUUUUUURK ! Sdenka vilaine femelh humie ! insulteh nouh bocou ! et tuer ossih ! Gluk vengehr bientoh ! " Et Lecram ? " Lecram joueur de Doum Doum ! lui être àShame pour charmer groh serpents ! Awh ! Awh Awh ! "

Je partis donc après avoir remercié ces hôtes serviables quoique mal dégrossis, et fis route vers Shame, dont les petits bipèdes m'avaient indiqué le chemin. Au détour d'un pan de montagne je rencontrai deux humains qui se sauvèrent en me voyant. Je les laissais en paix car j'avais un but précis. Trouver ce Lecram, habillé en blanc et rouge, et affublé d'un instrument de musique. C'est à l'entrée de la caverne, près de deux petits lacs, que je vis ce personnage tant recherché. Il portait une robe grise, contrairement à ce qu'on m'avait dit, mais le reste de la description se révéla exact. A mon approche, il joua de son instrument de manière fort apaisante, et je crois que pour rien au monde je n'aurais attaqué un être éveillant une telle paix en moi. Sa mélodie me rappelait la douce vie que je menais avant de quitter les miens, et un frisson me parcouru les ailes.


" Bonjour admirable Lecram, j'ai à te parler, et je te demande de m'aider, s'il te plaît ", lui dis-je. Son étonnement était grand, car il s'apprêtait à se sauver, étant plus sage que fort. Après m'avoir dévisagé un moment, il me tint ce langage :
" Salut à toi, imposante créature
Je vois que de combat tu n'as cure
Et comme dans les mêmes dispositions je suis venu
Permets moi de te souhaiter la bienvenue

Cette forêt est souvent frequentée par tes soeurs
Celles-ci ont pour moi moins d'égards
Aussi la réaction de mon coeur
A-t-elle été de filer sans retard

Dis moi maintenant par quel enchantement
Une bête que d'aucuns appelleraient féroce
Se met à me parler présentement
au lieu d'engager un rapport de force ?
"

Le drôle avait la langue bien pendue, en plus de jouer de la musique, il savait calmer les esprits par quelques belles tournures de langage. Je lui racontais mon histoire et fût heureux de constater que ses talents de parleur ne l'empêchaient pas d'être curieux et à l'écoute. Ayant terminé mon récit, je demandais de m'indiquer qui je pourrais tuer pour remplir mon devoir et attendis qu'il me réponde ceci :

" J'ai bien quelques noms en tête
De bandits qui méritent un châtiment
Mais faire tuer un humain me causerait trop de tourment
Et je ne peux donc t'aider dans ta quête.

Je peux par contre t'indiquer le chemin
De l'autre personne dont tu m'as donné le nom
Va dans les cavernes de Hylroth au niveau le plus profond
Car c'est là que Lady Sdenka affronte son destin"

Comme cet humain ne voulait pas me désigner les créatures du Mal que je cherchais, je pris la direction de Hylroth, qui ne se trouvait pas très loin au sud-ouest. De nombreuses créatures de toutes sortes se combattaient et il m'était difficile de parler aux humains, car ceux-ci m'attaquaient et me poussaient au replis. Arrivé au niveau le plus bas de cet enfer, et après avoir croisé quelques unes de mes consoeurs, je vis un petit groupe de guerriers. L'un d'eux portaient une armure étincelante comme le soleil, et je décidais de lui adresser la parole : " SALUT A TOI, HUMAIN COURAGEUX, PEUX-TU ME DIRE OU SE TROUVE UNE HUMAINE NOMMEE SDENKA CAR JE DOIS LUI PARLER ! "

J'eût beaucoup de chance car cet humain se trouvait être lié à Sdenka par des liens sacrés, d'après ce qu'il m'expliqua, je pouvais donc lui parler comme à elle. C'est pour la quatrième fois que je fus contraint de répéter mon histoire, et comptais bien recevoir une liste de nom cette fois, car je n'avais plus de piste pour ma quête.

" Hum, ton histoire me touche beaucoup et j'aimerais t'aider, mais je ne peux pas non plus te donner de nom, car je suis sur le point de pardonner à ceux qui ont parfois mal agit. Les humains sont souvent méchants et violents, mais ils ont la faculté de se redresser, et jusqu'à son dernier souffle, chaque personne peut se racheter. Ce n'est donc pas à moi de juger qui doit vivre et qui doit mourir. Si je peux te donner un conseil, va à l'étage supérieur, et regarde les humains. Ceux qui sont lâches ou qui tuent d'autres humains, peut-être seront de bonnes cibles pour toi. Je ne peux mieux te dire désormais c'est à toi de choisir. "

A moitié satisfait de cette réponse, je suivis le conseil du chevalier Orsoleil, et après être remonté d'un niveau, je me mis à surveiller les humains. Je n'ai pas remplis ma quête, et j'y suis encore parfois. Si vous voyez une gargouille près de Shame, ou dans Hylroth, ne la tuez pas car c'est peut-être moi, qui vous aide à tuer les mauvais humains.

Bet-lem.