La quête de Bet-lem
Les premières années de ma vie furent bercées par Felucca et Trammel, astres de la nuit de Socaria. Chaque jour était comblé
par les délices que la nature m'accordait. Et la nature était généreuse, pour ma famille dont les modestes besoins sont facile à
combler. Ma famille. Mon vieux père, Inmanilem, et ma tendre mère, Sin'Vraal, m'élevaient dans la passion des forces et le
respect des principes. Mon frère aîné Inforlem et ma petite sœur chérie Anmanivas, illuminaient ma vie par leur présence.
Lorsque mon père atteignit l'âge de 218 ans, le rituel du sacrifice fut préparé avec soin. J'avais déjà vu une fête du Kah Kir,
mais cette fois c'est ma famille qui recevait l'honneur de le pratiquer. Il faut que je vous dises que ce rituel permet à tout cœur
pur de vivre 218 ans de plus, de consacrer ce temps à la contemplation des choses et à l'apaisement des forces chaotiques.
"Kal-ort Sini Rel Por
Vest Vas Wis
Kah Kir Nes In-korp Sen Bal Xen
Sel An-ku Vol Xen=A0
Sek Lem Ok Vas-tim"
Excusez-moi de parler dans une langue qui vous est étrangère, mais les paroles de mon père étaient tellement fortes que je n'ai
pu m'empêcher de les retranscrire exactement. Voilà la traduction dans votre langue. " Ouvrez une porte dimensionnelle bleue,
partez à la recherche de la Connaissance, le Rite du sacrifice nécessite la mort de 7 créatures du Mal, pour vivre encore 218
ans "
Mon frère parti pour le plan de Catskill, ma sœur pour Somona, et je fus désigné pour parcourir le plan de Cheasapeake et y
accomplir ma quête. Le premier de nous trois qui reviendrait pourrait mener le rituel et donner une deuxième vie à notre père. Il
me fallait trouver des créatures du Mal. Quelles pouvaient-elles être ? Etant enfant, mes parents attentifs m'avaient protégée du
Mal, et je connaissais très peu de créatures hostiles. Je décidais donc de traverser Britannia sans itinéraire précis, laissant à la
fortune le soin de guider mes pas.
Ma première rencontre importante fut l'attaque d'une petite créature
gauche et ridicule recouverte d'un pelage gris. Elle portait une lame en
acier, ce qui m'étonna beaucoup. Le combat ne dura pas longtemps, tant
elle était fragile et maladroite. Ces seules paroles furent xyhuxj
uxisu uusdhxxuyx x Thou Fight Bad !, ce qui me choqua
profondément car je n'avais jamais été insulté de ma vie. Je
décidai alors de l'achever avec une colonne de flammes qui grilla ses
poils et son museau de rat. J'ai compris que cette créature ne pouvait
pas compter dans la résolution de ma quête. Une créature stupide
peut-elle être mauvaise ? Non, bien sûr, il faut être libre pour
être bon ou mauvais. Je continuais donc ma route.
Ma deuxième rencontre ne tarda pas. Un groupe de 7 bêtes apparu tout
à coup à côté de moi, par enchantement. Etait-ce un signe du
destin ? Ce groupe comprenait 5 bipèdes pustuleux de petite taille,
dont un avec une hache et une armure, une assez grande créature
horrible à deux têtes, et un genre de tout petit chien très
hargneux. Je fus surpris de leur hostilité à mon égard. Ils
m'attaquèrent sans mot dire et leur nombre me fis peur. Je décidais
de battre en retraite, et fût heureux de voir que quelques battements
d'ailes suffisaient à les tenir à distance. Le petit chien allait
plus vite, et il fût ma première victime. La grande bête à deux têtes
traînait la patte et je décidais de lui assener quelques
boules et éclairs d'énergie pendant que je paralysais les petits
bipèdes. La grosse créature ne se battait pas très bien, et fut
morte rapidement. Il me restait à affronter cette horde grouillante de
bêtes haineuses qui se battaient avec leurs poings. Leurs efforts
étaient pathétiques. Ils arrivaient à peine àme donner quelques
coups dans les jambes et le bas des ailes. Mon énergie magique était
épuisée et je devais me contenter de mes griffes et quelques
fl_ches magiques, sans grands résultats je l'avoue. Je finis par en
tuer un, et un membre de sa tribu me prouva qu'ils utilisaient aussi une
forme de langage groh jortodk hgodgj Good Blow ! me fit-il !
Touché par ce compliment, je décidais de le tuer en dernier.
Lorsque ce fut son tour d'être proche de la mort, il s'enfuit en
disant gorjsod osi d'horg Me No Die !
Cette crapule essayait de m'apitoyer, et comme mes expériences
précédantes m'avaient appris "There is no honor in slaughter"
(Kill rathy), je me dis que je devais peut-être l'=épargner. Il
s'aperçut de mon hésitation et vint vers moi pour me donner une
torche, deux bouts de pain et 28 pièces d'or. "Tou Ke Jai"
ajouta-t-il. Cette petite créature utilisait vraiment des moyens
haîssables pour me séduire, je reconnu là un signe d'appartenance
au Mal, et comptais 1 avant de l'achever. J'avais abattu ma première
créature du Mal. Il me fallait en trouver d'autres de ce type.
Ma troisième rencontre fut très agréable, je reconnus une
espèce dont ma tendre mère m'avait parlée. Je la saluais donc en
chantant, puisque ces créatures sont réputées pour leur amour de
la musique. Sa réponse ne se fit pas attendre, "M ml. F xil
zxm !" me lança-t-elle joyeusement, (quel destin t'amène,
ami !). Je lui racontais mon histoire, qu'elle écouta avec grande
attention. Elle me dit que je devrais tuer au moins quelques humains car
certains d'entre eux sont l'incarnation même du Mal. Mais je devrai
faire attention car certains ont une certaine valeur et il y en a même
qui savent bien jouer de la musique ! Je lui demandais alors comment
reconnaître les bons des mauvais, et la créature éthérée me
répondit "W xx! Ivtb ! Vx Sdenka Yqd. Lecram! " Il
fallait donc que je trouve ces deux personnes bienveillantes pour
qu'elles m'aident à trouver des humains gouvernés par les forces du
Mal. Je pris congé de la gracieuse créature après avoir chanté
quelques couplets de remerciements, et poursuivis mon chemin sous la
pluie.
Après avoir marché plusieurs heures vers le nord, ma route fut
soudain bloquée par un immense bâtiment. Près de la porte se
trouvait une pancarte sur laquelle on pouvait lire "Castle, Knight of
Penance". Un peu effrayé par cette masse de roche sombre, je
décidais d'en faire rapidement le tour par la droite. Au coin du
bâtiment se trouvait une petite hutte au toit de chaume, devant
laquelle deux créatures coupaient du bois. Je reconnus immédiatement
la race que j'avais combattu et qui était la première créature
mauvaise que j'avais rencontrée. Je décidais donc de les tuer, avant
de leur laisser le temps de m'attaquer. Quelle ne fût pas ma surprise
lorsque, ayant lancé une boule d'énergie, elle me revint avec une
violence inouîe. Jamais je n'avais été blessé à ce point. Ma
tendre mère m'avait prévenu que certaines créatures magiques ont
la capacitéde refléter les sorts, mais je ne pensais pas qu'une
bête aussi ridicule et insignifiante puisse faire preuve d'un tel don.
C'est à ce moment que je remarquai leur taille, légèrement plus
grande que les bipèdes que j'avais tué dans l'autre combat.
" DONNEZ MOI VOTRE OR OU JE VOUS TUE ! " dis-je d'un ton
décidé que ma carrure renforçait. J'allais bien voir si j'avais
affaire à la même race. " AYHARC ! KHAM PAH PEUHR ! "
répondit le premier. " Nous pah donner or ! toi venir
chercher et prendre gross raklée! " fit l'autre. J'en était
certain à présent, il ne s'agissait pas de la même tribu. Je leur
fi comprendre que je ne leur voulais aucun mal et que je souhaitais leur
raconter mon histoire. Nous nous installâmes et j'entamais mon récit
devant l'assemblée somnolente de ces êtres grossiers, interrompant
ma narration lorsque l'un d'entre eux ronflait trop fort. A la fin, leur
chef me dis : " Toi pardonner nouh! Tribu avoir mangeh bocou
porkk et bu bocou alkol ! " Je leur demandais finalement s'ils =
connaissaient les humains nommés Sdenka et Lecram. =
" YUUUUUUURK ! Sdenka vilaine femelh humie ! insulteh nouh
bocou ! et tuer ossih ! Gluk vengehr bientoh ! " Et
Lecram ? " Lecram joueur de Doum Doum ! lui être àShame
pour charmer groh serpents ! Awh ! Awh Awh ! "
Je partis donc après avoir remercié ces hôtes serviables quoique mal dégrossis, et fis route vers Shame, dont les petits bipèdes
m'avaient indiqué le chemin. Au détour d'un pan de montagne je rencontrai deux humains qui se sauvèrent en me voyant. Je les
laissais en paix car j'avais un but précis. Trouver ce Lecram, habillé en blanc et rouge, et affublé d'un instrument de musique.
C'est à l'entrée de la caverne, près de deux petits lacs, que je vis ce personnage tant recherché. Il portait une robe grise,
contrairement à ce qu'on m'avait dit, mais le reste de la description se révéla exact. A mon approche, il joua de son instrument
de manière fort apaisante, et je crois que pour rien au monde je n'aurais attaqué un être éveillant une telle paix en moi. Sa
mélodie me rappelait la douce vie que je menais avant de quitter les miens, et un frisson me parcouru les ailes.
" Bonjour admirable Lecram, j'ai à te parler, et je te demande de m'aider, s'il te plaît ", lui dis-je. Son étonnement était grand,
car il s'apprêtait à se sauver, étant plus sage que fort. Après m'avoir dévisagé un moment, il me tint ce langage :
" Salut à toi, imposante créature
Je vois que de combat tu n'as cure
Et comme dans les mêmes dispositions je suis venu
Permets moi de te souhaiter la bienvenue
Cette forêt est souvent frequentée par tes soeurs
Celles-ci ont pour moi moins d'égards
Aussi la réaction de mon coeur
A-t-elle été de filer sans retard
Dis moi maintenant par quel enchantement
Une bête que d'aucuns appelleraient féroce
Se met à me parler présentement
au lieu d'engager un rapport de force ? "
Le drôle avait la langue bien pendue, en plus de jouer de la musique, il savait calmer les esprits par quelques belles tournures de
langage. Je lui racontais mon histoire et fût heureux de constater que ses talents de parleur ne l'empêchaient pas d'être curieux
et à l'écoute. Ayant terminé mon récit, je demandais de m'indiquer qui je pourrais tuer pour remplir mon devoir et attendis qu'il
me réponde ceci :
" J'ai bien quelques noms en tête
De bandits qui méritent un châtiment
Mais faire tuer un humain me causerait trop de tourment
Et je ne peux donc t'aider dans ta quête.
Je peux par contre t'indiquer le chemin
De l'autre personne dont tu m'as donné le nom
Va dans les cavernes de Hylroth au niveau le plus profond
Car c'est là que Lady Sdenka affronte son destin"
Comme cet humain ne voulait pas me désigner les créatures du Mal que je cherchais, je pris la direction de Hylroth, qui ne se
trouvait pas très loin au sud-ouest. De nombreuses créatures de toutes sortes se combattaient et il m'était difficile de parler aux
humains, car ceux-ci m'attaquaient et me poussaient au replis. Arrivé au niveau le plus bas de cet enfer, et après avoir croisé
quelques unes de mes consoeurs, je vis un petit groupe de guerriers. L'un d'eux portaient une armure étincelante comme le
soleil, et je décidais de lui adresser la parole : " SALUT A TOI, HUMAIN COURAGEUX, PEUX-TU ME DIRE OU SE
TROUVE UNE HUMAINE NOMMEE SDENKA CAR JE DOIS LUI PARLER ! "
J'eût beaucoup de chance car cet humain se trouvait être lié à Sdenka par des liens sacrés, d'après ce qu'il m'expliqua, je
pouvais donc lui parler comme à elle. C'est pour la quatrième fois que je fus contraint de répéter mon histoire, et comptais bien
recevoir une liste de nom cette fois, car je n'avais plus de piste pour ma quête.
" Hum, ton histoire me touche beaucoup et j'aimerais t'aider, mais je ne peux pas non plus te donner de nom, car je suis sur le
point de pardonner à ceux qui ont parfois mal agit. Les humains sont souvent méchants et violents, mais ils ont la faculté de se
redresser, et jusqu'à son dernier souffle, chaque personne peut se racheter. Ce n'est donc pas à moi de juger qui doit vivre et
qui doit mourir. Si je peux te donner un conseil, va à l'étage supérieur, et regarde les humains. Ceux qui sont lâches ou qui tuent
d'autres humains, peut-être seront de bonnes cibles pour toi. Je ne peux mieux te dire désormais c'est à toi de choisir. "
A moitié satisfait de cette réponse, je suivis le conseil du chevalier Orsoleil, et après être remonté d'un niveau, je me mis à
surveiller les humains. Je n'ai pas remplis ma quête, et j'y suis encore parfois. Si vous voyez une gargouille près de Shame, ou
dans Hylroth, ne la tuez pas car c'est peut-être moi, qui vous aide à tuer les mauvais humains.
Bet-lem.