Nous vous invitons à nous rejoindre et à faire l'expérience d'Ultima Online : Renaissance, une version mise à jour du jeu Ultima Online qui incluera une abondance de nouveautés. Les joueurs d'Ultima Online n'auront pas à acheter de nouveau CD pour apprécier les nouveautés d'Ultima Online : Renaissance. Toutes ces nouveautés, ainsi que quelques changements et mises à jour supplémentaires, seront automatiquement envoyées par téléchargement à nos joueurs dans les semaines à venir.
Choisissez votre patrie
Explorez Trammel, le monde à combat joueur contre joueur consenti, qui vous offre
l'expérience d'un Britannia où le plus grand danger est constitué des bêtes
et monstres féroces qui le peuplent. Ici, les combats entre joueurs sont consentis
; le choix est entre vos mains et ne repose pas sur les caprices d'un agresseur
potentiel.
Ou bien, visitez Felucca, un monde dans lequel les joueurs bataillent pour le
contrôle des villes et cités. Où la magnifique jeune femme sur laquelle vous venez
de porter le regard pourrait dégainer sa dague dès que vous lui aurez tourné le
dos. Où votre plus grand ami pourrait devenir le plus terrifiant de vos ennemis
une fois sur le champ de bataille. Sur Felucca, ce n'est pas forcement le dragon
qui représente la plus grande menace, mais peut-être le mage qui vient de passer
à côté de vous.
I.A. des monstres et combat améliorés
Après des années à regarder les hommes et les femmes de Britannia combattrent, nos monstres ont appris de nouvelles techniques. Nos monstres seront l'occasion de combats véritablement dangereux grâce à leur nouveau niveau d'intelligence. Pour accroître encore votre plaisir de jeu, nous avons amélioré plusieurs compétences comme le tir à l'arc et la lutte.
Système de groupe
Notre nouveau système de groupe vous permet de vous associer à vos amis et de partager le karma, l'expérience et les trésors que vous gagnerez, ainsi que de faciliter la communication avec vos amis.
Evénements et programme de volontariat étendus
Des milliers de joueurs ont participé à la quête "Crise à Britannia" - défendant
leurs villes et maisons et combattant pour regagner ce qu'ils ont perdu. Nous
prévoyons bien d'autres évènements dans les semaines à venir et au-delà au fur
et à mesure que nous étofferons notre équipe d'Intérêt. De plus, nous avons agrandi
tous nos groupes de volontaires pour fournir aux nouveaux et aux anciens joueurs
un meilleur support. Une ville, Haven, peuplée de Compagnons a même été créée
pour faciliter l'introduction des nouveaux joueurs dans le monde de Britannia.
Système de faction
Le nouveau système de faction est destiné à améliorer le plaisir de jeu de ceux qui passent leur temps sur Felucca. Alignez vous avec Minax, Lord British, le Conseil des Mages ou les Shadowlords et combattez les autres factions pour gagner le contrôle des villes de Felucca. Capturez son sigil et votre faction contrôlera la ville. Augmentez le prix des biens et engagez des gardes pour protéger la ville ou bien jouer là 'sympa' et espérez conserver le contrôle de votre nouveau chez-vous. Faites bien attention cependant, une autre faction attend toujours de prendre le contrôle.
FAQ
ULTIMA ONLINE : RENAISSANCE
Qu'est ce qu'Ultima Online : Renaissance ?
Ultima Online : Renaissance est une version mise à jour du jeu Ultima Online.
Elle inclut des améliorations et des nouveautés comme un territoire étendu, des
zones de combat entre joueurs consenti et enrichi, un système de groupe pour se
réunir entre amis, un système de guerre de faction destiné à accroître le plaisir
des combats entre joueurs et bien d'autres choses. Des informations sur ces changements
se trouvent (en anglais) ici.
Je possède déjà Ultima Online. Ai-je besoin d'acheter
UO : Renaissance ?
Toutes les nouveautés incluses dans Ultima Online : Renaissance ont été patchées
aux joueurs d'UO par morceaux depuis décembre 1999 jusqu'à aujourd'hui. Si vous
êtes un joueur et que vous avez récupéré tous les patchs publiés ces derniers
mois, toutes les nouveautés de Renaissance vous seront accessibles.
Que se passe-t-il si je n'ai pas mis à jour mon client
vers Ultima Online : The Second Age ? Pourrai-je utiliser les nouveautés de Renaissance
?
Toutes les nouveautés d'Ultima Online : Renaissance seront accessibles aux joueurs
utilisant une ancienne version d'Ultima Online. Vous pourrez voyager sur les terres
de Felucca et Trammel et bénéficier des nouveautés. Cependant, vous ne pourrez
pas vous rendre sur les 'nouvelles terres' introduites par Ultima Online : The
Second Age. Vous pouvez nous contacter (en anglais) à uobilling@uo.com
pour obtenir des informations sur la mise à jour T2A.
MAISONS
Les limitations concernant les maisons sont-elles les
mêmes sur les deux facettes du monde ?
Oui. Les règles concernant les maisons sont les mêmes sur les deux facettes. Pour
plus d'informations (en anglais) sur ces règles, cliquez ici.
Je possède plusieurs maisons sur un seul serveur. Vont-elles
être effacées ?
Non, vous ne perdrez aucune maison. Cependant, si vous placez une nouvelle maison
ou qu'une maison vous est transférée, vos anciennes maisons ne pourront plus être
rafraîchies et se décomposeront. Si cela se produit, vous disposerez de sept jours
pour remettre vos maisons sous la forme de "deeds" ou pour les transférer.
J'essaye de placer une maison mais le jeu me dit "You
cannot place a house yet". Pourquoi ?
Vous devez attendre dix jours après avoir placé ou vous être fait transférer une
maison avant de pouvoir en placer une autre.
De combien de maisons puis-je être le propriétaire ou
le co-propriétaire ?
Vous pouvez être le propriétaire ou le co-propriétaire d'une maison par compte
par serveur. Cela ne s'applique pas aux maisons placées avant ce changement.
Pourquoi les autres joueurs possèdent-ils plusieurs maisons
?
Pour le moment, les maisons remontant à l'époque pré-Renaissance resteront en
l'état à moins que leurs propriétaires ne placent ou ne se fassent transférer
une nouvelle maison. Dans ce cas, leurs autres maisons sur le même compte sur
ce serveur se décomposeront comme le prévoit les nouvelles règles immobilières.
COMBAT
Quelles sont les nouvelles attaques spéciales des armes
?
Les armes à deux mains de taille disposeront d'un "concussion blow", les armes
à deux mains d'estoc d'un "paralyzing blow" et les armes à deux mains de choc
d'un "crushing blow".
Pourquoi ne puis-je pas désarmer ou paralyser mon adversaire
lorsque je pratique la lutte mon livre de sorts à la main ?
Vous ne pouvez pas assener d'attaques spéciales avec un objet dans les mains ou
en effectuant une autre action au même moment.
MONSTRES
ET BETES
Pourquoi ne puis-je plus piéger les monstres ?
Les monstres peuvent désormais trouver leur chemin au travers d'obstacles et ne
peuvent ainsi plus être bloqués. Par exemple, ils se faufileront entre les obstacles,
monteront les escaliers et traverseront les ponts.
Pourquoi ne puis-je plus empoisonner certains monstres
?
Certains monstres résistent désormais aux poisons de niveau égal ou inférieur
à leur poison naturel.
Je ne peux plus tuer les monstres lanceurs de sorts aussi
facilement qu'avant. Pourquoi ?
Certains monstres lanceurs de sorts conservent désormais leur mana pour leur défense
(Heal, Teleport, Protection, etc.).
Pourquoi des lanceurs de sorts arrivent lorsque j'attaque
un monstre ?
Les orcs et les autres monstres sociaux sont désormais capables d'appeler à l'aide
d'autres membres de leur race.
APTITUDES
Pourquoi mon arme se corrode ?
si votre arme se corrode, elle a très certainement été enduite de poison. Les
armes empoisonnées commenceront à se corroder dès que vous les utiliserez.
Pourquoi cette arme se corrode plus vite que mon autre
arme empoisonnée ?
La vitesse de corrosion des armes dépend de la puissance du poison appliqué. Un
poison plus puissant causera une corrosion plus rapide.
Pourquoi ne puis-je pas empoisonner mes armes à deux
mains ?
Les armes à deux mains ne peuvent plus être empoisonnées. Elles sont, cependant,
les seules à pouvoir utiliser les attaques spéciales.
Que va-t-il arriver à mes armes empoisonnées antérieurement
à Renaissance ?
Elles commenceront à se corroder dès que vous les utiliserez après la sortie de
Renaissance.
Existe-t-il un moyen d'enlever le poison de mon arme
?
Les couturiers peuvent fabriquer des toiles cirées (oilcloths). Utiliser une toile
cirée sur une arme enlèvera tout poison.
Je pêche depuis longtemps sur la côte et mon aptitude
de pêche ne progresse pas. Pourquoi ?
La pêche est désormais basée sur la difficulté. Arrivé à un certain niveau, vous
devrez relever des challenges plus difficiles comme pêcher en pleine mer pour
continuer à progresser.
PILLAGE
Puis-je donner à un autre joueur l'autorisation de piller
mon corps alors que je suis un fantôme ?
Oui. En tant que fantôme, vous pouvez configurer les autorisations de pillage
afin de permettre à votre groupe de piller votre corps.
FACTIONS
Pourquoi ne puis-je pas rejoindre une faction ?
Vous ne pouvez rejoindre une faction qu'avec un seul personnage par serveur par
compte. Si votre compte possède déjà un personnage dans une faction sur votre
serveur, vous ne pouvez en rejoindre une nouvelle. De plus, si vous êtes le membre
d'une guilde, vous ne pouvez rejoindre une faction à titre individuel - votre
maître de guilde doit rejoindre la faction au nom de la guilde entière.
Pourquoi ma guilde ne peut-elle rejoindre une faction
?
Le maître de guilde a la responsabilité d'aligner sa guilde avec une faction.
Si la guilde est activement engagée dans des guerres de guilde, elle ne peut s'aligner
avec une faction.
Je me suis connecté et mon personnage ne faisait plus
partie de ma guilde. Que s'est-il passé ?
Si votre maître de guilde aligne votre guilde avec une faction opposée à la votre
ou qu'un autre personnage de votre compte est déjà membre d'une faction, vous
serez automatiquement renvoyé de votre guilde.
Comment quitte-je une faction ?
Pour quitter une faction, double-cliquez sur la pierre de faction et sélectionnez
l'option "Leave Faction". Après avoir quitté une faction, les membres des factions
opposées pourront vous attaquer pendant encore sept jours.
Si vous faites partie d'une guilde, vous devez quitter la guilde ou votre guilde
entière doit quitter la faction.
J'ai quitté ma faction mais je continue à être attaqué
par des membres des factions opposées. Pourquoi ?
Après avoir quitté une faction, vous devez attendre sept jours avant d'être complètement
détaché de votre faction. Durant ces sept jours, les membres des factions opposées
vous verront toujours comme une cible mais vous ne pourrez plus accéder aux sigils
d'aucune ville.
Ma guilde veut quitter sa faction mais je désire rester
membre de cette faction. Comment puis-je faire ?
Vous ne pouvez avoir d'alignements conflictuels au sein d'une guilde. Si vous
êtes membre d'une guilde alignée sur une faction et que vous désirez rejoindre
une autre faction ou que votre guilde quitte une faction à laquelle vous désirez
rester alignés, vous devez soit suivre votre guilde, soit la quitter.
Je suis un maître de guilde et je ne peux pas déclarer
la guerre à une autre guilde. Pourquoi ?
Si votre guilde fait partie d'une faction, vous ne pouvez déclarer la guerre à
une guilde ne faisant pas partie d'une faction.
FELUCCA
ET TRAMMEL
Comment puis-je aller sur Trammel/Felucca ?
Pour voyager entre les facettes, vous devez trouver une pierre de lune marquée
du nom de la facette opposée à celle sur laquelle vous vous trouvez. Ces pierres
se trouvent sur les monstres de chaque facette. Pour voyager vers la facette opposée,
placez la pierre de lune correspondante dans votre sac à dos, double-cliquez là
et entrez dans la porte créée. La pierre de lune sera détruite après utilisation.
Pourquoi ne puis-je pas aller à Haven ?
Haven est une ville uniquement destinée aux "jeunes" joueurs. Les joueurs vétérans
ne sont pas autorisés à visiter Haven.
Pourquoi obtiens-je le message "location blocked" ?
Les pierres de lune ouvrent un portail sur l'autre facette à l'endroit exacte
où vous vous trouvez. Si quelqu'un ou quelque chose se trouve à cet endroit, le
portail ne peut s'ouvrir.
Puis-je voyager en bateau entre les deux facettes ?
Non. Les facettes ne sont pas connectées via le monde physique.
Les meurtriers (rouges) peuvent-ils se rendre à Trammel
?
Non.
Ai-je besoin de l'aptitude magie pour utiliser une pierre de lune ?
Non. La magie nécessaire à la création du portail est renfermée au sein de la
pierre de lune.
Mes animaux peuvent-ils me suivrent au travers d'un portail
de pierre de lune ?
Oui.
Puis-je voyager au travers d'un portail de pierre de
lune créé par quelqu'un d'autre ?
Oui, mais seulement si son créateur fait partie de votre groupe ou de votre guilde.