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ULTIMA ONLINE : RENAISSANCE

Nous vous invitons à nous rejoindre et à faire l'expérience d'Ultima Online : Renaissance, une version mise à jour du jeu Ultima Online qui incluera une abondance de nouveautés. Les joueurs d'Ultima Online n'auront pas à acheter de nouveau CD pour apprécier les nouveautés d'Ultima Online : Renaissance. Toutes ces nouveautés, ainsi que quelques changements et mises à jour supplémentaires, seront automatiquement envoyées par téléchargement à nos joueurs dans les semaines à venir.

Choisissez votre patrie
Explorez Trammel, le monde à combat joueur contre joueur consenti, qui vous offre l'expérience d'un Britannia où le plus grand danger est constitué des bêtes et monstres féroces qui le peuplent. Ici, les combats entre joueurs sont consentis ; le choix est entre vos mains et ne repose pas sur les caprices d'un agresseur potentiel.

Ou bien, visitez Felucca, un monde dans lequel les joueurs bataillent pour le contrôle des villes et cités. Où la magnifique jeune femme sur laquelle vous venez de porter le regard pourrait dégainer sa dague dès que vous lui aurez tourné le dos. Où votre plus grand ami pourrait devenir le plus terrifiant de vos ennemis une fois sur le champ de bataille. Sur Felucca, ce n'est pas forcement le dragon qui représente la plus grande menace, mais peut-être le mage qui vient de passer à côté de vous.

I.A. des monstres et combat améliorés
Après des années à regarder les hommes et les femmes de Britannia combattrent, nos monstres ont appris de nouvelles techniques. Nos monstres seront l'occasion de combats véritablement dangereux grâce à leur nouveau niveau d'intelligence. Pour accroître encore votre plaisir de jeu, nous avons amélioré plusieurs compétences comme le tir à l'arc et la lutte.

Système de groupe
Notre nouveau système de groupe vous permet de vous associer à vos amis et de partager le karma, l'expérience et les trésors que vous gagnerez, ainsi que de faciliter la communication avec vos amis.

Evénements et programme de volontariat étendus
Des milliers de joueurs ont participé à la quête "Crise à Britannia" - défendant leurs villes et maisons et combattant pour regagner ce qu'ils ont perdu. Nous prévoyons bien d'autres évènements dans les semaines à venir et au-delà au fur et à mesure que nous étofferons notre équipe d'Intérêt. De plus, nous avons agrandi tous nos groupes de volontaires pour fournir aux nouveaux et aux anciens joueurs un meilleur support. Une ville, Haven, peuplée de Compagnons a même été créée pour faciliter l'introduction des nouveaux joueurs dans le monde de Britannia.

Système de faction
Le nouveau système de faction est destiné à améliorer le plaisir de jeu de ceux qui passent leur temps sur Felucca. Alignez vous avec Minax, Lord British, le Conseil des Mages ou les Shadowlords et combattez les autres factions pour gagner le contrôle des villes de Felucca. Capturez son sigil et votre faction contrôlera la ville. Augmentez le prix des biens et engagez des gardes pour protéger la ville ou bien jouer là 'sympa' et espérez conserver le contrôle de votre nouveau chez-vous. Faites bien attention cependant, une autre faction attend toujours de prendre le contrôle.

FAQ ULTIMA ONLINE : RENAISSANCE

Qu'est ce qu'Ultima Online : Renaissance ?
Ultima Online : Renaissance est une version mise à jour du jeu Ultima Online. Elle inclut des améliorations et des nouveautés comme un territoire étendu, des zones de combat entre joueurs consenti et enrichi, un système de groupe pour se réunir entre amis, un système de guerre de faction destiné à accroître le plaisir des combats entre joueurs et bien d'autres choses. Des informations sur ces changements se trouvent (en anglais) ici.

Je possède déjà Ultima Online. Ai-je besoin d'acheter UO : Renaissance ?
Toutes les nouveautés incluses dans Ultima Online : Renaissance ont été patchées aux joueurs d'UO par morceaux depuis décembre 1999 jusqu'à aujourd'hui. Si vous êtes un joueur et que vous avez récupéré tous les patchs publiés ces derniers mois, toutes les nouveautés de Renaissance vous seront accessibles.

Que se passe-t-il si je n'ai pas mis à jour mon client vers Ultima Online : The Second Age ? Pourrai-je utiliser les nouveautés de Renaissance ?
Toutes les nouveautés d'Ultima Online : Renaissance seront accessibles aux joueurs utilisant une ancienne version d'Ultima Online. Vous pourrez voyager sur les terres de Felucca et Trammel et bénéficier des nouveautés. Cependant, vous ne pourrez pas vous rendre sur les 'nouvelles terres' introduites par Ultima Online : The Second Age. Vous pouvez nous contacter (en anglais) à uobilling@uo.com pour obtenir des informations sur la mise à jour T2A.

MAISONS

Les limitations concernant les maisons sont-elles les mêmes sur les deux facettes du monde ?
Oui. Les règles concernant les maisons sont les mêmes sur les deux facettes. Pour plus d'informations (en anglais) sur ces règles, cliquez ici.

Je possède plusieurs maisons sur un seul serveur. Vont-elles être effacées ?
Non, vous ne perdrez aucune maison. Cependant, si vous placez une nouvelle maison ou qu'une maison vous est transférée, vos anciennes maisons ne pourront plus être rafraîchies et se décomposeront. Si cela se produit, vous disposerez de sept jours pour remettre vos maisons sous la forme de "deeds" ou pour les transférer.

J'essaye de placer une maison mais le jeu me dit "You cannot place a house yet". Pourquoi ?
Vous devez attendre dix jours après avoir placé ou vous être fait transférer une maison avant de pouvoir en placer une autre.

De combien de maisons puis-je être le propriétaire ou le co-propriétaire ?
Vous pouvez être le propriétaire ou le co-propriétaire d'une maison par compte par serveur. Cela ne s'applique pas aux maisons placées avant ce changement.

Pourquoi les autres joueurs possèdent-ils plusieurs maisons ?
Pour le moment, les maisons remontant à l'époque pré-Renaissance resteront en l'état à moins que leurs propriétaires ne placent ou ne se fassent transférer une nouvelle maison. Dans ce cas, leurs autres maisons sur le même compte sur ce serveur se décomposeront comme le prévoit les nouvelles règles immobilières.

COMBAT

Quelles sont les nouvelles attaques spéciales des armes ?
Les armes à deux mains de taille disposeront d'un "concussion blow", les armes à deux mains d'estoc d'un "paralyzing blow" et les armes à deux mains de choc d'un "crushing blow".

Pourquoi ne puis-je pas désarmer ou paralyser mon adversaire lorsque je pratique la lutte mon livre de sorts à la main ?
Vous ne pouvez pas assener d'attaques spéciales avec un objet dans les mains ou en effectuant une autre action au même moment.

MONSTRES ET BETES

Pourquoi ne puis-je plus piéger les monstres ?
Les monstres peuvent désormais trouver leur chemin au travers d'obstacles et ne peuvent ainsi plus être bloqués. Par exemple, ils se faufileront entre les obstacles, monteront les escaliers et traverseront les ponts.

Pourquoi ne puis-je plus empoisonner certains monstres ?
Certains monstres résistent désormais aux poisons de niveau égal ou inférieur à leur poison naturel.

Je ne peux plus tuer les monstres lanceurs de sorts aussi facilement qu'avant. Pourquoi ?
Certains monstres lanceurs de sorts conservent désormais leur mana pour leur défense (Heal, Teleport, Protection, etc.).

Pourquoi des lanceurs de sorts arrivent lorsque j'attaque un monstre ?
Les orcs et les autres monstres sociaux sont désormais capables d'appeler à l'aide d'autres membres de leur race.

APTITUDES

Pourquoi mon arme se corrode ?
si votre arme se corrode, elle a très certainement été enduite de poison. Les armes empoisonnées commenceront à se corroder dès que vous les utiliserez.

Pourquoi cette arme se corrode plus vite que mon autre arme empoisonnée ?
La vitesse de corrosion des armes dépend de la puissance du poison appliqué. Un poison plus puissant causera une corrosion plus rapide.

Pourquoi ne puis-je pas empoisonner mes armes à deux mains ?
Les armes à deux mains ne peuvent plus être empoisonnées. Elles sont, cependant, les seules à pouvoir utiliser les attaques spéciales.

Que va-t-il arriver à mes armes empoisonnées antérieurement à Renaissance ?
Elles commenceront à se corroder dès que vous les utiliserez après la sortie de Renaissance.

Existe-t-il un moyen d'enlever le poison de mon arme ?
Les couturiers peuvent fabriquer des toiles cirées (oilcloths). Utiliser une toile cirée sur une arme enlèvera tout poison.

Je pêche depuis longtemps sur la côte et mon aptitude de pêche ne progresse pas. Pourquoi ?
La pêche est désormais basée sur la difficulté. Arrivé à un certain niveau, vous devrez relever des challenges plus difficiles comme pêcher en pleine mer pour continuer à progresser.

PILLAGE

Puis-je donner à un autre joueur l'autorisation de piller mon corps alors que je suis un fantôme ?
Oui. En tant que fantôme, vous pouvez configurer les autorisations de pillage afin de permettre à votre groupe de piller votre corps.

FACTIONS

Pourquoi ne puis-je pas rejoindre une faction ?
Vous ne pouvez rejoindre une faction qu'avec un seul personnage par serveur par compte. Si votre compte possède déjà un personnage dans une faction sur votre serveur, vous ne pouvez en rejoindre une nouvelle. De plus, si vous êtes le membre d'une guilde, vous ne pouvez rejoindre une faction à titre individuel - votre maître de guilde doit rejoindre la faction au nom de la guilde entière.

Pourquoi ma guilde ne peut-elle rejoindre une faction ?
Le maître de guilde a la responsabilité d'aligner sa guilde avec une faction. Si la guilde est activement engagée dans des guerres de guilde, elle ne peut s'aligner avec une faction.

Je me suis connecté et mon personnage ne faisait plus partie de ma guilde. Que s'est-il passé ?
Si votre maître de guilde aligne votre guilde avec une faction opposée à la votre ou qu'un autre personnage de votre compte est déjà membre d'une faction, vous serez automatiquement renvoyé de votre guilde.

Comment quitte-je une faction ?
Pour quitter une faction, double-cliquez sur la pierre de faction et sélectionnez l'option "Leave Faction". Après avoir quitté une faction, les membres des factions opposées pourront vous attaquer pendant encore sept jours.

Si vous faites partie d'une guilde, vous devez quitter la guilde ou votre guilde entière doit quitter la faction.

J'ai quitté ma faction mais je continue à être attaqué par des membres des factions opposées. Pourquoi ?
Après avoir quitté une faction, vous devez attendre sept jours avant d'être complètement détaché de votre faction. Durant ces sept jours, les membres des factions opposées vous verront toujours comme une cible mais vous ne pourrez plus accéder aux sigils d'aucune ville.

Ma guilde veut quitter sa faction mais je désire rester membre de cette faction. Comment puis-je faire ?
Vous ne pouvez avoir d'alignements conflictuels au sein d'une guilde. Si vous êtes membre d'une guilde alignée sur une faction et que vous désirez rejoindre une autre faction ou que votre guilde quitte une faction à laquelle vous désirez rester alignés, vous devez soit suivre votre guilde, soit la quitter.

Je suis un maître de guilde et je ne peux pas déclarer la guerre à une autre guilde. Pourquoi ?
Si votre guilde fait partie d'une faction, vous ne pouvez déclarer la guerre à une guilde ne faisant pas partie d'une faction.

FELUCCA ET TRAMMEL

Comment puis-je aller sur Trammel/Felucca ?
Pour voyager entre les facettes, vous devez trouver une pierre de lune marquée du nom de la facette opposée à celle sur laquelle vous vous trouvez. Ces pierres se trouvent sur les monstres de chaque facette. Pour voyager vers la facette opposée, placez la pierre de lune correspondante dans votre sac à dos, double-cliquez là et entrez dans la porte créée. La pierre de lune sera détruite après utilisation.

Pourquoi ne puis-je pas aller à Haven ?
Haven est une ville uniquement destinée aux "jeunes" joueurs. Les joueurs vétérans ne sont pas autorisés à visiter Haven.

Pourquoi obtiens-je le message "location blocked" ?
Les pierres de lune ouvrent un portail sur l'autre facette à l'endroit exacte où vous vous trouvez. Si quelqu'un ou quelque chose se trouve à cet endroit, le portail ne peut s'ouvrir.

Puis-je voyager en bateau entre les deux facettes ?
Non. Les facettes ne sont pas connectées via le monde physique.

Les meurtriers (rouges) peuvent-ils se rendre à Trammel ?
Non.

Ai-je besoin de l'aptitude magie pour utiliser une pierre de lune ?

Non. La magie nécessaire à la création du portail est renfermée au sein de la pierre de lune.

Mes animaux peuvent-ils me suivrent au travers d'un portail de pierre de lune ?
Oui.

Puis-je voyager au travers d'un portail de pierre de lune créé par quelqu'un d'autre ?
Oui, mais seulement si son créateur fait partie de votre groupe ou de votre guilde.

Document original : http://support.uo.com/faq_4.html
Traduction : Mind


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