Mardi 29 septembre 1998 |
UO Thief
UO Thief promettait à ses utilisateurs de l'or à profusion. Bien
sûr, ce n'était absolument pas vrai ; sa seule vocation était d'envoyer leur fichier
uo.cfg à un compte Hotmail. Son auteur ne s'en gâche d'ailleurs pas et a déjà publié
40 logins et passwords sur sa page web. De cette histoire, il faut en tirer deux leçons :
n'utilisez avec UO que des programmes approuvés par OSI (une première liste devrait
arriver dans quelques semaines) et ne cochez surtout pas la case "Save Password"
(un Trojan du style Back Orifice est si vite arrivé sur le net...).
-Mind Blower-
Lundi 28 septembre 1998 |
Lancement officiel des serveurs japonais
Les serveurs Japonais ouvrent officiellement
lundi 28 Septembre (information sur le site Japonais d'EA).
A titre indicatif l'annonce de ces deux serveurs et de leur sortie à eu lieu il y a 4
jours, cela c'est donc déroulé très rapidement une fois l'annonce faite. Espérons que
le rythme pour les serveurs européens sera le même.
-Klan-
Dimanche 27 septembre 1998 |
Les serveurs européens arrivent !
Oui, vous avez bien lu : "les" ! En
effet il y aura trois serveurs européens situés en Angleterre (hum... pas le meilleur
pays en terme de réseau).
Voici les adresses :
area1-eu1.owo.com
area1-eu2.owo.com
area1-eu3.owo.com
Vous pouvez tester votre qualité de
connexion en téléchargeant Uotrace (vous avez un lien direct sur la section
"fichiers").
Notez cependant que vos résultats sont soumis à changements car ces serveurs sont en
cours d'installation d'où une éventuelle instabilité, donc relativisez...
Dernier point d'importance : tâchons pour ceux allant sur le serveur européen de choisir
le même et de ne pas recommettre les erreurs de Catskill et Chesapeake : échangez vos
ping, vos fournisseurs d'accès internet , vos préférences, il s'agit de se décider sur
le choix d'un serveur.
Ce choix conditionnera en grande partie l'existence de la communauté française et
permettra aux futurs joueurs de nous rejoindre de façon simple.
-Klan-
Samedi 26 septembre 1998 |
Test
du Serveur public japonais
D'après un article sur le site
japonais d'EA, le test public des deux nouveaux serveurs japonais, Asuka et Yamato,
aura lieu Vendredi à 22heures (CST).
Un évènement spécial relatif aux Shadow Lords est prévu le 26/09 à 7 heure du matin
(CST)
Détails sur les mises à jour
Des détails sur ces mises à jour à venir ont été postés sur l' "Update Info
page", ces informations se sont accompagnées de remerciements pour les personnes
ayant contribué à des solutions concernant les bugs corrigés.
Mise à jour du patch client qui concernera :
- la "Grande fenêtre" (fenêtre vous pemettant de mettre vos sac et autres
menus en dehors de votre écran de jeu) de Second Age sera aussi donnée à l'ensemble des
joueurs, ceci à l'occasion de la célébration de l'année d'existence d'Ultima Online.
- Le lag lié au paperdoll quand on navigue, se cache ou que l'on boit une potion, sera
corrigé.
- Vous ne pourrez plus marcher sur des fourrures ou légumes.
- Le mouvement automatique en combat devrait enfin disparaître !
- Démembrer un corps donnera maintenant une pile de restes, qui sera un container. Dans
ce container seront les restes du corps d'origine. Le container agit exactement de la
même façon que le corps original, le looting peut donc faire passer criminel.
Guildes et combats PvP :
- La condition de réputation (fame) minimum requise pour rester ou rejoindre une guilde
de l'Ordre ou du Chaos sera enlevée.
- Les problèmes de calculs liés à la loyauté envers le maître de guilde seront
corrigés. Les Maîtres de Guilde usurpateurs seront déposés quand un challenge de
loyauté (fealty) aura lieu.
- Vous ne passez plus criminel en dépouillant les corps ennemis dans une guerre.
- Toutes les références aux montures utilisent désormais le mot "mount" à la
place de "horse".
- Le sort d'invisibilité devrait refonctionner.
- Les Game Masters ne seront plus révélés en prenant des objets d'un corps alors qu'ils
sont invisibles.
- Les joueurs qui récupèrent les objets de leur corps alors qu'ils sont cachés ne
seront plus révélés ainsi.
- Les Game Masters ont désormais la possibilité de dire qui a changé le dernier la
pancarte d'une maison, notamment en cas de vandalisme.
- Le message textuel pour la compétence armslore, sera corrigé.
- Les messages en trop seront retirés de la compétence Soin.
- La compétence Soin devrait avancer normalement maintenant. L'avancement est basé sur
la gravité des blessures de la personne que vous avez tenté de soigner.
- La compétence de vétérinaire devrait fonctionner de la même façon.
- L'interruption au moment de l'incantation reviendra à l'ancien système.
- Une tactique pour cambrioler les maisons sera corrigée.
- Les cannes pêche ne disparaîtront plus quand elle seront utilisée de la terre ferme.
Ce problème était apparu avec la dernière mise à jour.
- Les potions d'explosion ne déclencheront plus d'effet en chaine avec d'autres potions
d'explosion.
- Les escortes répondront désormais au mot " destination ", et ne vous
envahiront plus de messages quand vous parlerez.
- La compétence de poison est fixée.
- Les chevaux remangeront des fruits.
-Klan-
Vendredi 25 Septembre 1998 |
Patch
des maisons
La dernière réunion bihebdomadaire de l'UOHoC traitait du patch des maisons. Designer Dragon et Dupre étaient
là pour répondre aux questions des joueurs.
- Pour vous donner un exemple concret du problème de l'urbanisation de Britannia,
sachez qu'il y a plus de 2 500 maisons autour de Yew sur Atlantic !
- La solution d'une maison par compte ne
satisfait pas DD. Il y a quand même 10 000 joueurs par serveur, soit 10 000 maisons
potentielles. C'est beaucoup trop. DD en voudrait encore 2 ou 3 fois moins.
- Les ventes de maisons pourraient être
limitées par la "fame" des acheteurs. Seul les Glorious Lord pourraient acheter
un château par exemple.
- De même, Origin veut privilégier les
artisans. Ainsi, un grand artisan (un "Master Bowyer" par exemple) pourrait
très bien avoir les mêmes droits que les Glorious Lords sur les achats de maisons.
- Il sera possible de protéger sa maison
avec des pièges similaires à ceux des donjons, ainsi qu'avec des PNJs.
- Vous devriez pouvoir tuer les intrus qui
pénètrent dans votre maison.
- Les villes et villages de joueurs seront
encouragés. Un système de Townstone devrait permettre la possession de territoires. Les
joueurs arrivant dans ces zones devraient recevoir un message du style de "Vous venez
d'entrer dans la ville d'Espérance" ou "Vous entrez sous la protection des
gardes d'Espérance.".
- Un wipe des maisons est peu probable. Il
existe des solutions beaucoup moins radicales. Cependant, un Armaggedon peut toujours
être lancé par les FoA...
- DD veut faire des maisons des centres de
roleplaying et non pas des banques.
- L'ajout de catapultes est envisagé. Elles
permettraient de détruire les maisons.
Le patch des maisons ne devrait sans doute pas arriver avant 1 mois ou 2. DD a signalé qu'aucun élément de ce patch n'était encore certain...
Serveurs japonais
Deux serveurs japonais ouvriront dans les semaines à venir. Ils s'appelleront Asuka et
Yamato. Du coté de l'Europe, toujours pas de nouvelles officielles.
UO a un an !
Cela fait aujourd'hui un an que la version finale d'Ultima Online est sortie ! Le temps
passe vite, non ? Origin nous promet des surprises pour fêter ce premier anniversaire.
-Mind Blower-
Mercredi 23 Septembre 1998 |
Ajouts à la section "Coming Soon"
- Les chevaux mangeront à nouveau des fruits
- D'autres dispositions seront ajoutées à l'encontre des programmes tiers.
- Utiliser des ciseaux sur un rouleau de tissu fera tomber le reste du tissu dans votre
sac à dos (et plus sur le sol).
- Les guildes de l'Ordre et du Chaos n'auront plus besoin d'une notoriété (fame)
minimum.
- Vous pourrez dépouiller les corps des membres des guildes ennemies sans passer
criminel.
- Le sort d'invisibilité sera corrigé.
- Le message apparaissant lors de l'utilisation de Armslore sera corrigé.
- Les lamas seront rendus moins puissants.
- Les changements effectués lors du dernier patch sur l'interruption des sorts seront
enlevés; cela a pour effet de rendre à nouveau les interruptions plus fréquentes.
-Klan-
Samedi 19 Septembre 1998 |
"Tous les programmes
tiers sont illégaux , y compris UOA. Cela concerne donc les programmes qui vous
permettent de faire quelque chose que le client ne peux lui même faire. D'autres échos du nouveau patch
Encore des infos sur le dernier patch :
- le sort Reveal marche désormais.
- Les gens ont des difficultées à placer leur maison, leur écran devient complètement
noir.
- Si vous démembrez un corps de meurtrier, tous les objets sur lui mais aussi la tête
disparaitrons.
- les butins semblent meilleurs sur les monstres cela se confirme.
- L'avancement dans la compétence de Soin ne marche pas.
- Les liches ne lancent plus de sorts.
- fermez votre paper doll si vous voyagez en bâteau, au risque de crasher.
- La possibilité de virer votre vendeur marche désormais . Il vous répondra " I
regret nothing ! " criera et mourra. Attention cela aura pour conséquence de vous
flagger criminel, attendez un peu après donc
- les Blade et Vortex n'attaquent plus.
- On n'est plus jamais deconcentré quand on lance un sort.
-Klan-
Designer Dragon s'exprime sur les
programmes tiers
Les programmes de macrotage ne sont pas illégaux. De même que coincer un stylo dans
votre clavier.
Pour les programmes tiers : croyez-moi nous voulons nous en débarasser DES QUE POSSIBLE.
Déjà, nous comblons toutes les brèches que UOE et UOP utilisées dans les versions
concernant l'avant patch.
Rendre ces programmes inefficaces est la meilleure chose que nous puissions faire et c'est
ce que nous faisons."
-Klan-
Nouvelle aventure d'Imanewbie
L'Episode 45 vient sortir, il s'agit cette fois-ci du problème de
l'emprisonnement des monstres dans les demeures :)
-Klan-
Vendredi 18 Septembre 1998 |
D'autres échos du nouveau patch
Voici d'autres points glanés sur les
changements du nouveau patch, notez que certains restent à confirmer.
- Les membres d'une même guilde peuvent désormais se dépouiller sans passer gris.
- Les vendeurs semblent fonctionner normalement, sauf que quand vous allez collecter leur
argent. Il vous donne un message étrange (du genre : "Here is the 0 gold I
collected, you can carry no more").
cependant le transfert se fait normalement rassurez-vous.
- Les Mages squellettes de la salle de Deceit désormais lancent energy-bolt et
explosions. Les explosions en font aucun dommage de leur part.
- Les archers semblent manquer plus souvent leur cible (à confirmer).
- Detect hidden n'a aucune ligne de vue : vous pouvez être révelé même à l'abris d'un
mur.
- Certains monstres ont bien plus de butin sur eux qu'auparavant (dragons...), de même
que maintenant les monstres lanceurs de sorts sont devenu très dangereux. Un blade ou
vortex face à eux sera dissipé.
- le mouvement automatique en combat est toujours présent.
- Utiliser des ciseaux sur un grand rouleau de tissus maintenant fabrique un bandage, le
reste devenant du tissus tombant au sol.
- Avec une compétence de soin de 40% et 0% d'anatomie la récupération santé est de
15-25. Si vous êtes interrompus durant le processus de récupération, la guérison sera
moindre.
- Les Dragons dissipent les Blade Spirit.
- les baquets de teinture désormais peuvent s'épuiser (dont votre teinture noire...)
- Le sort d'invisibilité sur soi-même ne marche plus.
- les invocations sont désormais rouges.
-Klan-
Jeudi 17 Septembre 1998 |
Nouvelle section : "La
taverne"
Nous venons d'ouvrir une nouvelle section
intitulée "La taverne" elle est destinée à parler des jeux online
multijoueurs de type MUD (Multi User Dimension) ou RPG (Role Playing Game).
En espérant que vous trouverez de quoi satisfaire votre insatiable soif.
-Klan et Mind
Blower-
· Tinkering et carpentry consomment des ressources si echec Le patch est arrivé !
Le path est arrivé hier soir (ou matin devrais-je dire). Si vous rencontrez des
difficultées lors de la connexion (compte inexistant...), rassurez-vous c'est classique,
répétez l'opération.
Rak m'a envoyé ses premières constatations concernant le patch :
· Healer par magie et bandages ne fait plus que gagner du karma
· Tu es revelés si tu loot ou parles pendant ton hiding
· Tu peux quand même te hider en combat en faisant TAB
· Les EB peuvent faire jusqu'à -50 HP
· Le resist marche mieux
· Le "already casting" spell bug ne se deroule plus dans la majorité des cas
· Item decay dans certaines houses surtout les vieilles sans fondations
· Ne peux plus boire de GH pendant que tu as un arc, xbow, hxbow
· Les reapers cast des spells tels que des EB
· Les deamons et autre NPC a magie dispellent EV, blades, elementaux
· Toutefois les démons de toute sorte font moins de EB et flame strike et quasimment que
des magic arrow, harm,
· Les NPC ne deplacent pas les boites et autres sacs de farine
· On ne peux plus cacher les words of power
· Le sort Invisibility ne marche plus
· Le sort explosion ne fait plus de dégâts s'il provient d'une invocation, mais aussi
d'après mon expérience des démons et balrons de hythloth. Par contre il marchent entre
joueurs avec un max testé de -36 HP
· Lorsqu'on veut acheter un pack horse / lama le petit icône correspondant n'apparaît
pas chez le provisioner comme dans les 1ers temps du jeu.
Merci rak
-Klan-
Mardi 15 Septembre 1998 |
Le nouveau patch
D'après Designer Dragon, le nouveau patch devrait être publié demain.
Je rappelle aux utilisateurs d'UOE et d'UOP que ce patch contiendra une "mauvaise
surprise" les concernant. On parle d'un "ban" automatique d'un jour à la
première connexion et d'un "ban" définitif à la seconde.
-Mind Blower-
Dimanche 13 Septembre 1998 |
"Il est venu
à notre attention que les informations sur les changements de l'empilage étaient un peu
flous. Nous aimerions clarifier et corriger quelques points : 1. Les changements de l'empilage (stacking) n'affecteront pas les containers. La
déclaration faite à ce sujet précédemment était incorrecte. Le changement n'affectera
que les piles se trouvant hors des containers. Ceci inclus les sacs à dos (backpacks),
les coffres (chests), les coffres de banque (bank boxes), les sacs (bags), etc. Cependant,
le container lui-même compte s'il est posé sur le sol ou dans votre maison. 2. Si votre personnage se connecte dans le jeu sur une pile d'objets et que la pile
associée à votre personnage dépasse la limite d'empilage autorisé, les objets seront
détruits jusqu'à ce que la pile soit en conformité avec les changements. Votre
personnage ne sera pas effacé. 3. Chaque ICONE est considérée comme un seul objet. Une pile d'objet est donc
considérée comme un seul objet quel que soit le nombre d'objets dans le groupe. Par
exemple, une pile d'or, qu'elle soit composée de 1000 ou de 60 000 gps, reste
considérée comme un seul objet. Nous espérons que ce message répondra à certaines de vos questions. Nous
continuerons à clarifier les changements de l'empilage si cela s'avère nécessaire. Merci, Patch sur les containers
Le patch à venir modifiera la gestion des piles d'objets. L'équipe de développement
d'Ultima Online a tenu à apporter certaines précision quant à cette mise à jour.
L'équipe d'Ultima Online"
Le patch contenant ces modifications à de grandes chances d'arriver dans les 3 jours
à venir.
-Mind Blower-
Samedi 12 Septembre 1998 |
Calliope et Francia fusionnent !
Klan et moi-même avons décidé d'associer nos efforts ; Francia et Le Chant de Calliope
ne font désormais plus qu'un.
L'objectif premier de cette fusion est de vous proposer un site d'une qualité encore plus
grande.
Concrètement, notre travail commun permettra :
- Un suivi des jeux au jour le jour (patchs, dates des beta tests, etc.).
- L'écriture de guides de jeu (comment bien commencer dans UO, comment finir Baldur's
Gate, etc).
- La création de FAQs pour réponses aux questions qui reviennent régulièrement.
- Une meilleure gestion des forums.
- Et bien plus encore...
-Mind Blower-
La 11ème Réunion UOHoC
Designer Dragon et Richard Vogel, respectivement designer en chef et producteur,
représentaient Origin dans cette onzième édition des réunions IRC de l'UOHoC.
Voici une sélection de leurs révélations les plus intéressantes.
- Le serveur japonais ouvrira avant la fin du mois et le serveur européen un peu plus
tard.
- Les potions de même type seront empilables.
- Un bug dans la courbe de progression des skills a été corrigé.
Il affectait particulièrement la magery, le smithing et le healing, les rendant quasiment
impossible à monter une fois les 90% dépassés.
- Les patchs seront plus petits mais plus fréquents.
- Le Channeling pourrait faire partie de la mise à jour des armes.
- L'installation d'un serveur sans pénalité pour les murderers est à l'étude.
-Mind Blower-
Ajout sur Update center (actif sur
test center)
Les problèmes avec la rapide dégradation des armes sur test Center ont été fixés
Les armures magiques donneront désormais un bonus basé sur un pourcentage de la CA, au
lieu d'un nombre fixe. Cela siginifie que les bonus magiques conférés par les armures
vont baisser de façon significative.
Tinkering consomme les matériaux.
Les talents healing et veterinary ont maintenant les mêmes effets sur le karma que le
sort de soin.
Les vendeurs vérifient dorénavant si votre sac est plein avant de vous vendre des
objets.
Des problèmes pour la progression dans les compétences suivantes ont été fixés :
- Healing
- Magic resistance
- Swordsmanship
- Fencing
- Mace Fighting
- Magery
- Inscription
- Animal taming
- Blacksmithing
- Stealing
Un bug de duplication avec cooking a été fixé.
Utiliser un metier à tisser met désormais le rouleau dans votre sac à dos au lieu du
sol.
Vous apparaissez dorénavant si vous parler pendant que vous êtes dissimulés.
Detect hidden est dorénavant basé sur la difficulté. Vous apprendrez plus rapidement
auprès de bon dissimulateurs.
-Klan-
Samedi 5 Septembre 1998 |
Serveur Européen
Une information à confirmer étant parvenue au site Clan UK basé en angleterre :
"Hi there,
I just wanted to tell you that we are definately going to putting shards in the UK. We are
currently shipping the equipment over to the UK right now and we hope to get this
installed this month. We don't have a firm date yet for when they will go live but I will
let you know the date as we get closer to completing our installation of the new shards.
Richard Vogel."
Merci Skarn-age de l'info postée sur le Crystal général.
Serveur Japonais
Lord British annonce la création d'une serveur Japonais cet automne.
Espérance
Ragser, fait revivre Espérance
et de belle façon, que cela soit sur Chesapeake ou sur un bien lointain serveur
européen, une ville francophone est un projet d'une dimension et d'un intérêt
inesperé. UOgold arrive bientôt, des terres sont à coloniser, allons-nous laisser
passer cette occasion ?
Update center
De nouveau points ont été ajoutés à l'update
center. A noter la correction du bug concernant la compétence poisoning.
UOextreme
Au cas ou vous ne l'auriez pas compris Origin n'aime pas UOextreme. Maintenant entre le
risque de piratage de votre compte, le bannissement d'UO et l'absurdité que représente
en soit un tel programme, si certains l'utilisent quand même c'est à se demander ce
qu'ils recherchent dans un jeu qui de toute évidence n'est pas fait pour eux..
Mise à jour des liens
Deux sites ajoutés (Espérance et RPG base) et un de retiré (Guilde INS).
Mercredi 2 Septembre 1998 |
Précision sur les modifications à
venir sur votre coffre de banque
Faites attention au patch qui limitera le nombre d'objets à 125, y compris le nombre de
tas de pièces d'or, comme c'est déjà le cas pour tout container ( sac, pouch, ... ).
Par ailleurs, une nouvelle limite de 15 objets par tile ( emplacement ) entre en jeu.
Celà concerne uniquement les objets non-empilables, ainsi les piles de 100aines de
flèches étant empilables ne sont considérées que comme un seul objet.
Notez que les containers (sac, bourse ect...) comptent aussi comme un objet.
Départs
Trois grands programmeurs d'Origine viennent d'annoncer leur départ : Rick (Wyrd), Jason
(Stormwind), et Ragnar (BugKiller).
Ils partent créer une société, celle-ci cependant assurera les différents aspects de
"maintenance" sur UOgold.
Avec ces 3 départs et l'actualité d'UOgold, l'arrivée des patchs n'est pas pour
demain..
Lundi 31 Août 1998 |
Remerciements.
Tout d'abord un grand merci pour tous vos encouragements, cela m'a fais vraiment plaisir.
Les changements de fond sur le site (liens, récits, nouvelles rubriques...) auront lieu
le week-end.
La page de Zarkath et de
son "Art desktop" pour Utima Online est terminée !
Allez y jeter un oeil, pour une fois que c'est un francophone qui réalise un utlitaire
aussi bien fait !
Patch proche et changements futurs.
Une rencontre entre l'équipe d'Origin et des joueurs a permis d'en apprendre plus sur les
patchs à venir et uogold.
Deux nouvelles d'importance :
- une proche : faites attention au patch qui limitera le nombre d'objets dans votre coffre
de banque (15 par sac, total 125 dans container), le patch arrive d'un jour à l'autre.
- A moyen terme : le serveur européen devrait être crée peu de temps après la sortie
d'UOgold ( octobre / novembre ). Retrouvez la traduction des points les plus importants
sur Francia le site de Mind
Blower.
UOgold bêta-test
Les CD du bêta test d'UOgold on été envoyés, le bêta -test commence.
Samedi 29 Août 1998 |
Lancement du Site "le Chant de
Calliope" !!!
Bienvenu en ce lieu qui continuera d'évoluer grace à vous, je vous invite à lire la
section présentation en page d'accueil afin de mieux en cerner l'esprit.
Patch annoncé.
Origin vient d'annoncer des changements concernant le patch à venir , retrouvez-en la
traduction sur francia.