| Mardi 30 Mars 1999 |
Last Target et compagnie
(Source : Designer Dragon, RCGUO)
Les fonctions des programmes externes (UO Assist, UO Extreme...) qu'OSI ne peut pas empêcher (Arm, Disarm, Last Target, Target Self...) seront intégrées dans le client d'UO.
Mais quand ? Ca, personne ne le sait...
Fin des vols de deed de maison
(Source : Owo.Com)
Les Deeds de maison seront bientôt des objets "newbifiés".
Ils ne pourront donc plus être ni volés, ni perdus à la mort.
Nouveau Another Mad Tower
Le 6ème épisode d'Another Mad Tower est sorti.
Il s'intitule War of the Towers.
-Mind-
| Lundi 29 Mars 1999 |
Résumé de la 25ème réunion UOHoC
(Source : Designer Dragon, UOHoC)
Pour ne pas changer, la réunion a eu lieu vendredi à 2 heures du matin.
Les questions étaient libres.
Prochaine réunion le 8 avril.
Bouteilles à la mer
(Source : Designer Dragon, RCGUO)
Seuls les GM Fishermen peuvent pêcher des bouteilles-SOS.
Les chances d'en trouver une sont de 0.5%.
Elles étaient avant de 3%.
Nouveaux Imanewbies
Deux nouveaux Imanewbies sont sortis (en fait un seul, mais vu que je n'ai pas parlé du premier la semaine dernière...).
Lord British serait victime d'un complot...
Imanewbie arrivera-t-il à le démonter (le complot, pas Lord British) ?
Trois nouveaux sondages
"Que pensez-vous des nouveaux horaires de maintenance ?", "Utilisez-vous un programme externe ?" et "Quel est votre âge ?".
Marchez droit vers le centre de vote.
-Mind-
| Jeudi 25 Mars 1999 |
Mini-Patch
(Source : Owo.Com)
Ce patch a été publié hier. Il est donc déjà effectif.
Serpents de mer :
Etre en haute mer signifie se trouver à au moins 16 cases de la côte.
Pêche :
Animaux domestiqués :
Nightmares :
Factions sur l'Abyss
(Source : Runesabre, CoB Dev Board)
Voici une explication du système de faction à venir sur l'Abyss.
Pierres de recrutement
La première version de cette Abyss améliorée devrait arriver ce week-end.
Les bases de chaque faction se trouveront dans les 4 coins de Britannia et non plus dans le désert entre Britain et Minoc.
Double-cliquez la pierre de recrutement de la faction que vous désirez rejoindre. Vous ferez alors partie de cette faction et serez téléportés à votre base. Vous et tous vos objets seront colorés de la couleur de votre faction.
Tous les objets que vous équiperez seront aussi colorés.
Si vous déséquipez un objet, il retrouvera sa couleur originale.
Vous ne pourrez changer d'équipe qu'une fois par heure.
De plus, les pierres de recrutement équilibreront toutes les équipes.
Si une équipe devient trop grosse, elle n'acceptera plus de recrus.
Capture the Flag
Chaque château de faction abritera un drapeau. Quand un ennemi double-cliquera le drapeau, le château sera "capturé" et son équipe marquera des points.
Le score sera basé sur le nombre de connectés dans les deux factions.
Si vous êtes 10 connectés dans votre faction et que vous capturez le château de 20 connectés, vous gagnerez plus de points que si c'était l'inverse.
Une fois un certain score atteint, une équipe est déclarée gagnante et le jeu reprend à zéro. Il faut environ 10 captures pour remporter un round.
Divers
Il est possible de reconfigurer facilement et entièrement le système des Factions sans avoir à redémarrer le serveur.
Certaines choses manquent encore...
- Des Gates dans les châteaux qui ne ressuscitent que les membres d'une certaine faction.
- De meilleures pierres d'équipement. Chaque château disposera de certaines ressources comme des armes magiques, des réactifs, des chevaux, des bandages, des potions, etc. Bien sûr, chaque château n'aura pas tout.
- Plutôt que de double-cliquer une pierre, vous double-cliquerez un PNJ.
Ces PNJs pourront être tués et ne réapparaîtront pas avant 5 minutes après leur mort.
- Des scores pour les joueurs et les équipes.
- Une détection des traîtres. Les joueurs qui auront tendance à tuer des joueurs ou PNJs alliés seront marqués.
- Des alarmes. Quand un ennemi utilisera vos PNJs, un message sera envoyé à toutes les personnes présentes dans le château.
- Une gestion des stats/aptitudes améliorée.
- Une grosse surprise pour l'équipe vainqueur.
-Mind-
| Mercredi 24 Mars 1999 |
Problèmes de connexion
(Source : Owo.Com)
Vous risquez d'éprouver des difficultés pour vous connecter et jouer sur les serveurs européens. Le transport des données serait congestionné en un point du net.
Le fournisseur d'accès concerné a été contacté par OSI et devrait rapidement résoudre ses problèmes.
Personnellement, je n'ai rien remarqué de particulier sur Europa.
Peut-être le problème a-t-il déjà été résolu ?
En tout cas, ne soyez pas surpris si vous remarquez une dégradation de votre qualité de connexion.
Ban-mania
(Source : Grond, UOHoC)
Depuis le lancement d'UO, bien plus de 3 500 comptes auraient été bannis.
Soit une moyenne d'environ 1 compte par jour et par serveur.
Qui a dit que les bannissements étaient rares ?
Le système économique
(Source : Designer Dragon, MUD-Dev)
Plusieurs économistes viennent d'être engagés par Origin pour déterminer les différences entre les comportements humains dans une économie virtuelle et dans une économie réelle.
Les modèles économiques du monde réel ont en effet tendance à ne pas se révéler viables dans un univers virtuel.
Le but premier de cette étude est bien entendu d'améliorer le système économique d'UO.
-Mind-
| Mardi 23 Mars 1999 |
Mini-patch
(Source : Runesabre, CoB Dev Board)
Le patch suivant devrait être publié aujourd'hui :
Pêche
Ce patch ne devrait pas nécessiter le redémarrage du serveur.
- Vous devrez être en haute mer (comprenez sur un bateau et loin de la côte) pour pêcher autre chose que du poisson (bottes, SOS, cartes au trésor...).
- Les chances de récupérer une bouteille SOS ou une carte au trésor ont été grandement réduites.
- Les Sea Serpents et Deep Sea Serpents n'apparaîtront que si vous trouvez en haute mer et disparaîtront assez rapidement.
Domptage
- Vos bêtes domestiquées ne pourront plus garder que votre corps.
Oui, vous pouvez ordonner à vos bêtes de garder votre corps même lorsque vous êtes un fantôme.
Divers
- Plusieurs exploits ont été corrigés. :)
Le bien contre le mal
(Source : Faceless, CoB Dev Board)
Le patch Evil ne serait pas abandonné, mais juste repoussé de quelques semaines.
Affaire à suivre...
SOS de McQ...
(Source : DrTwister, DrTwister)
Voici un des messages que vous pouvez trouver en pêchant.

Nouveaux sondages
Deux nouveaux sondages : "Depuis quand jouez-vous à UO ?" et "A quelle fréquence crashe votre client ?".
Je vous invite à y répondre en cliquant ici.
Nouveaux liens
La page des liens a été mise à jour. Les nouveautés :
Ninji's Adventures : Récits de guerres et de quêtes sur Europa par Ninji.
La GPP à Paris : Faites venir la Guilde de Pierre Perret à Paris.
Les Griffes Noires : Une nouvelle guilde sur Europa.
La Guilde de l'Apocalypse : Une autre nouvelle guilde sur Europa.
J'espère que je n'ai oublié personne.
Si jamais votre site n'est pas dans les liens ou que son URL est erronée, envoyez-moi un mail à mind@wanadoo.fr.
-Mind-
| Dimanche 21 Mars 1999 |
Nouveaux horaires de maintenance
A compter du 30 mars, les maintenances des serveurs n'auront plus lieu à 11 heures mais à 5 heures (heures locales).
Les downs d'Europa et Drachenfels se produiront donc à 6 heures du matin, heure française (GMT+1).
Et ceux de Chesa, Cats et Atlantic à 11 heures.
Seule exception, les serveurs japonais. Leur maintenance se déroulera à 6 heures (heure japonaise).
Agrandissement de l'équipe d'UO
En plus des trois nouveaux programmeurs dont je parlais il y a quelques semaines, les Lord British Productions recherchent un programmeur 3D, un artiste 2D/3D, un scripteur (qui travaillera principalement sur l'IA des monstres) et un écrivain/scénariste pour travailler sur UO.
Je serais curieux de savoir combien de personnes travaillent déjà sur la version 3D d'UO.
-Mind-
| Samedi 20 Mars 1999 |
De longues vrilles de cheveux noirs descendaient sur les épaules de la femme, alors qu'elle se penchait pour poser ses mains pâles sur les bords de la table. Des yeux noirs sur un beau et obsédant visage lui donnaient une apparence étrangement innocente, ne reflétant pas les nombreuses et dures années de folie et d'errance.
Elle cherchait sur une carte.
Son visage s'illumina d'un léger sourire, alors que son doigt s’arrêtait sur la ville de Moonglow.
Bien sûr, ce vieux fou aveugle l'a sûrement, se dit-elle joyeusement. Mais la joie s'effaça rapidement de son visage.
Pas si vite !
Quatre articles importants sont parus sur le Town Cryer en 10 jours. Ceux ci sont liés à la nouvelle grande quête (qui ne concerne que les serveurs Américains pour le moment), et sont longs et difficiles.
Vu que ces articles sont directement liés aux événements en cours et à venir, et qu'il n'y a aucune chance pour que je puisse les traduire rapidement, j'ai décidé de faire des résumés (avec des morceaux de traductions dedans) des trois derniers articles que je n'ai pas traduit.
Je poste ici tout de suite le résumé de l'article parut hier. Je mettrais le Crieur à jour avec les trois résumés demain.
Et puis ça commence...
Où est ce que je cherche? Ce pourrait être n'importe où, mais j'ai besoin de partir de quelque part, se disait-elle. [...]
Crinn Sanjole ouvrit lentement la lourde porte et entra doucement dans la pièce.
"Excusez-moi pour cette interruption, Enchanteresse. M. Boc voudrais savoir quand vous comptez lancer le plan. Les hommes, hé bien, ils commencent à manquer de sommeil, voilà. Nous avons mouillé l'ancre au port depuis longtemps maintenant, et nous nous demandions quand nous allions partir", dit-il, les yeux tournés vers le sol.
"Vous êtes un lèche-bottes n'est-ce pas, Crinn ?" demanda t-elle durement, alors qu'un rire moqueur se dessinait sous des yeux en colère. "Maintenant, cours voir Lazag et dit lui de tenir ses hommes prêts. J'ai choisi une destination. Nous allons partir pour Moonglow dès que les hommes seront prêts. Va maintenant et donne ce message à ton maître, et ne traînasse pas. Tu ne voudrais pas m’énerver, n'est-ce pas ?"
Crinn la défia un moment du regard, mais il fut rapidement submergé par la froideur et la force de la femme, et sortit rapidement de la pièce tout en fermant la porte.
"Vraiment je la déteste" murmura t’il pour lui-même.
-Chiron-
| Vendredi 19 Mars 1999 |
Patch client et mini-patch serveur
Comme prévu, le patch client est arrivé hier.
Il accélère l'algorithme de cryptage des données, diminuant ainsi la charge des serveurs.
Un mini patch serveur devrait être publié demain au plus tard. Les changements :
Ce dernier changement est vraiment le bienvenu. Surtout depuis le patch anti-PKs bleus.
-Mind-
| Jeudi 18 Mars 1999 |
Fin des combats intra-vertus
Le patch d'hier contenait plusieurs surprises.
C'est ainsi que les Orders sont désormais bleus pour les autres Orders et les Chaos bleus pour les autres Chaos.
Le résultat est bien entendu la disparition des combats entre Virtue Guards du même alignement.
On remarquera aussi que l'Ore, les Hides et plusieurs autres objets comme les pots de miel pèsent bien moins lourd qu'auparavant.
Abandon presque certain des Evils
Hier, sur le Dev Board de la CoB, Runesabre a fait part de ses grands doutes quant à l'apparition des combats Evils contre Paladins. Le système serait bien trop exploitable. L'avenir est donc aux Factions.
Bientôt sur l'Abyss
Runesabre, toujours lui, compte bientôt apporter des changements à l'Abyss :
UO fête la St Patrick
De nouveaux fichiers midis qui fêtent la St Patrick remplacent les musiques des grandes villes de Britannia. Ces fichiers sont disponibles sur Owo.Com.
-Mind-
| Mardi 16 Mars 1999 |
Le patch de demain
Demain, tard dans la nuit, devrait arriver le nouveau patch serveur.
Voici son contenu.
Un patch client devrait être publié jeudi.
Nous changeons lentement le système de réputation afin de réduire l'importance des comportements antisociaux. Dans cette mise à jour, plusieurs changements amènent les PKs bleus à devenir rouge.
La pêche a été entièrement revue. Plus de changements sont encore prévus dans les prochaines mises à jour.
De nouveaux objets peuvent être fabriqués.
De nouveaux objets peuvent être fabriqués.
Le patch suivant devrait inclure la nécromancie, l'alchimie et les factions.
Screenshot-mania
Vous aimeriez voir vos meilleurs screenshots publiés sur Owo.Com ?
C'est possible.
Lady MOI a envoyé le message suivant à Garulfo.
Un message qu'il a eu grand plaisir à traduire en français.
J'ai décidé de lancer une nouvelle initiative pour recueillir les expériences des joueurs, qui commence
immédiatement. Celle-ci est basée sur les copies d'écran... Voici le message qui sera bientôt officiel.
A vos screenshooters !
Hit Me With Your Best Shot (expression anglaise intraduisible)!
Les copies d'écrans... Elles pourraient être considérées comme une représentation du coeur et de l'âme même
d'UO. C'est peut-être de cette façon que vous montrez vraiment votre imagination. Quoi qu'il en soit... Elles
illustrent parfaitement le jeu. Très bientôt nous montreront votre capacité à saisir des images, avec une section
spécifique pour les copies d'écran prises par les joueurs sur notre site. Si vous pensez être un bon
"ScreenShooter", lisez les caractéristiques suivantes et commencez à "shooter". Quand vous pensez que vous
avez une image qui est particulièrement impressionnante, soumettez-la à uo-screenshots@owo.com. Si nous
aimons ce que nous voyons, vous pourrez voir votre image sur la page d'accueil d'owo! Et naturellement, nous
citerons l'auteur. N'oubliez pas de préciser votre nom si vous voulez être cité. Et par pitié, ne bombardez pas cette
adresse avec n'importe quoi, sinon je deviendrais très triste, tout le monde s'énervera contre moi et je me ferais
renvoyer, alors est-ce que ça avancera à quelque chose?
-LadyMOI
Spécifications:
Paramètres pour la copie d'écran:
- 640 x 480
- Couleurs 24 bits (pour éviter les déformations)
- Format *.bmp (pour éviter la compression)
Esthétique:
- Pas de curseur dans la copie d'écran
- Pas de conversations dans la copie d'écran
- Pas d'interface UO ou Windows interface (aire de jeu seulement)
- Pas de redimensions de l'image
- Doit être générée en cours de jeu (pas de "faux" ni de manipulations d'images)
Veuillez également fournir:
- Votre nom (nom de personnage ou nom "réel")
- Votre localisation géographique (ville et région dans laquelle vous vivez "pour de vrai", pas dans Britannia)
- Un commentaire d'une phrase pour la copie d'écran.
Record battu !
2 500 $ pour ce compte UO !
Et il reste encore plus de 5 jours d'enchères !
Peut-être la barre des 3 000 $ sera-t-elle dépassée ?
Plus de 10 000 F pour un compte UO... J'y crois pas...
Et moi qui trouvait ma Charter Edition à 600 francs très cher...
Nouveaux sondages
Les modifications apportées à l'alchimie, vos projet vis à vis de la nécromancie, le toilettage pour chien à moitié prix...
Voilà les nouveaux sujets abordés dans le centre de vote.
-Mind-
| Dimanche 14 Mars 1999 |
Résumé de la 24ème réunion UOHoC
Pour la première fois depuis 2 ans, une réunion UOHoC s'est tenue un
vendredi soir.
Ce retard d'un jour s'explique par l'avant première de Wing Commander The Movie
(film très moyen semble-t-il) à laquelle étaient conviés tous les employés d'Origin.
- Réussir un Stealth sera de plus en plus difficile au fur été à mesure que
vous vous approcherez d'un groupe.
Pour finir, voici la réponse de DD au sujet de l'évolution d'UO et
de la possibilité d'une suite.
- Les nouveaux réactifs sont destinés à être rares.
- Mettre une maison publique sous la protection des gardes pose encore plusieurs problèmes
d'ordre technique.
- Le code actuel d'empilement empêche l'empilage des potions. Elles perdraient leurs attributs.
Une potion Greater Heal pourrait s'empiler avec une potion Heal et devenir elle-même
une potion Heal.
- La révision du Bowcrafting, même si elle n'est pas pour tout de suite, est prévue.
Toutes les aptitudes seront petit à petit revue.
- Avec un peu de chance, le moteur de quête pourrait arriver en juin.
- Les races ne sont pas à prévoir pour bientôt.
- Le nouveau "système de recherche" mis en place pour l'alchimie et la nécromancie permet
l'emploi de n'importe quel objet en tant que matière première (les designers ne sont plus limités
aux tissus, minerais, lingots et bois).
- Les nouvelles potions existeront en plusieurs versions (buvable, jetable, poison...).
- La potion Forgetfulness ne sera que buvable.
- L'effet des potions sera prolongé.
- Le sort de nécromancie Animate Dead peut être lancé sur le Test Center.
- Si vous n'êtes pas un aventurier, vous devrez acheter les nouveaux réactifs
au près des joueurs.
- Spirit Speak n'est qu'une aptitude requise pour apprendre la nécromancie. Elle ne joue aucun
rôle dans la réussite des sorts.
- Pour le moment, la potion Forgetfulness ne peut vous faire perdre que 10% au maximum
dans une aptitude.
- Si vous tuez des joueurs, vous atteindrez très vite le niveau -5 de Karma.
- OSI prévoie des sous-aptitudes pour presque chaque aptitude.
*Halador* Q: En terme de moteur de jeu et de faisabilité financière,
jusqu'à quel point pouvez-vous faire évoluer UO ?
Un successeur est-il à l'horizon ?
DD> Nous pouvons emmener UO TRES loin et nous l'avons déjà emmené bien plus loin que tout
ce qui existe aujourd'hui (déjà sorti ou encore en développement).
A ce jour, rien n'atteint la profondeur ni la richesse d'UO.
De plus, nous continuons d'ajouter avec joie des nouveautés tous les jours.
Nous restons le seul véritable monde virtuel sur Internet et nous comptons bien
repousser ses limites encore plus loin.
DD> UO est en fait son propre successeur.
Nous pouvons revoir le client, agrandir le monde, améliorer la technologie et remplacer
n'importe quel module déjà en place en même temps que nous continuons à faire
évoluer l'expérience vécue par les joueurs.
Section Guilde d'OWO.COM améliorée
La section Guilde du site web officiel d'UO a été améliorée.
Les guildes sont désormais classées par nombre de personnages vétérans
(comprenez "qui ont atteint le skill cap").
Cela diminue de beaucoup l'effet des mules.
Seconde nouveauté, vous pouvez maintenant connaître la moyenne des aptitudes
de tous les membres d'une guilde. Amusant, mais sans réelle signification pour les moyennes
et grosses guildes.
Dernière nouveauté, vous pouvez connaître les trois aptitudes les plus élevées de chaque
membre d'une guilde. Certains risquent de ne pas aimer.
Nécromancie
Un complément rapide sur la nécromancie.
Les bougies nécromantiques se trouvent sur certains Evil Mages.
Un compte UO pour plus de 10 000 francs !
Vous voulez acheter un nouveau PC, une télé 16/9, vous payer un mois de vacances ?
Vous êtes fou ! Achetez plutôt un nouveau compte UO !
Un compte vient de se négocier à 2025 $ sur eBay.
Pour ce prix, l'acheteur a obtenu 2 500 000 pièces d'or, un chateau, des tours et plusieurs
persos plutôt moyens.
Disruptor d'ID Software (qui travaille actuellement sur Quake 3)
était sur la liste des acheteurs. Il a abandonné les enchères aux alentours de 1500 $.
C'est un certain Twilight Eyes qui est monté jusqu'à plus de 2000 $.
C'est incroyable ce que certains sont prêts à faire pour
remplir leur bankbox de pièces d'or certifiées de l'époque du dupe...
65 comptes
sont encore en vente pour des prix compris entre 15 et 910 $.
Qui dit mieux ?
Pastiche
"Je ne sais pas qui" a réalisé ces deux parodies (1 -
2)
des derniers bandeaux publicitaires d'UO. Très drôle.
-Mind-
| Jeudi 11 Mars 1999 |
Nécromancie reportée.
Designer Dragon a annoncé sur le forum Mage Tower que le patch
de la semaine prochaine (prévu pour le 15) n'inclura pas la Necromancie et les nouvelles potions car elles ne sont pas encore
assez avancées (je savais bien que j'aurais dut parier).
Bonne chose.
-Chiron-
Prochain patch
Le contenu du prochain patch a été ajouté à l'Update Center.
Préparez-vous, c'est long.
Au passage, voici une liste des nouveaux réactifs et de leurs emplacements plus complète
que celle d'hier.
Nous changeons lentement le système de réputation afin de réduire l'importance des comportements antisociaux. Dans cette mise à jour, plusieurs changements amènent les PKs bleus à devenir rouge.
La pêche a été entièrement revue. Plus de changements sont encore prévus dans les prochaines mises à jour.
De nouveaux objets peuvent être fabriqués.
De nouveaux objets peuvent être fabriqués.
Un système de recherche a été ajouté à l'alchimie. En plus d'augmenter le nombre de potions (d'autres sont encore prévues pour le futur), cela signifie que les joueurs devront rechercher et découvrir les combinaisons correctes pour réaliser les nouvelles potions.
C'est une nouvelle aptitude qui offre de nouveaux sorts magiques. Elle est aussi basée sur un système de recherche.
Blood Vial = Blood Elemental
Je n'ose pas imaginer les autoroutes que deviendront Hythloth, Deceit, Shame et Destard.
Et tout le commerce qui se créera autour de ces nouveaux réactifs.
Etre nécromancien se sera pas donné à tout le monde...
Bone = Bone Magi
Dead Wood = Reaper
Daemon's Blood = Deamon
Dragon Blood = Dragon et Drake
Executioners Cap = Balron et Corpser
Eye of newt = Lava lizard
Fertle Dirt = Earth Elemental
Serpent's Scale = Sea serpent et Giant Snake
Wyrm's heart = Ancient Wyrms
-Mind-
| Mercredi 10 Mars 1999 |
Lord British se réveilla trempé de sueur et en sursautant, réveillé par un clap soudain venant des rideaux qui mènent au balcon de sa chambre. Il ouvrit lentement les yeux, et fixa la peinture murale qui décorait le plafond de sa chambre. Ces derniers matins, les images anciennement pleines de vibrantes couleurs semblaient s'être vidées de leur énergie, comme si elles avaient été peintes avec la lumière grise et sans vie du matin qui emplissait la pièce autour de lui. Le manque de vie de la peinture avait déteint sur Lord British, car dernièrement il se réveillait chaque matin sans énergie et fatigué.
Le clapotement des rideaux devint plus bruyant, et plus violent. Comme si il se voyait lui-même dans un rêve, il se sentit se pencher vers l'origine du son. Les longs doigts squelettiques et arides de l'aurore s'engouffraient dans sa chambre déjà bien chaude. La porte du balcon semblait être une large créature ailée prise dans un piège, luttant désespérément pour se libérer de ces liens. Les battements de ses ailes prolongeant d’erratiques et puissants coups de dents. Presque inconscient de ses propres mouvements, Lord British se sentit se lever de son lit, et se diriger vers le balcon.
"Quelque chose ne va pas" s'entendit-il dire.
Les ailes fortes et chaudes du matin se brisaient sur son visage, créant de longues griffes de cheveux gris dansantes derrière sa tête. Il avait l'impression de regarder dans la gueule menaçante d'une Ancienne Wyrm en colère. Doucement il vit ses bras ouvrir les rideaux, révélant la cour et le jardin royal. Il était dans un état comme jamais auparavant. Les arbres émaciés et sans fruits, combattant faiblement contre le vent aride. Une bande de feuilles jaunies frémissait en tournant et en dansant au milieu d'un nuage de poussière. Elle galopait dans les broussailles mourantes du jardin royal. Rien de vivant ne bougeait dans la cour. Aucun chant d'oiseau remplissait ses oreilles; aucune faune se nourrissant paisiblement ne surpris ses yeux.
Il se sentit tourner en espérant retourner dans sa chambre. Le corps d'un corbeaux mort retint son attention. Il reposait inerte sur le pavé en pierre du balcon. Bien qu'il n'était pas là la veille, il semblait être mort depuis longtemps. Le doigt de la mort semblait l'avoir touché en plein vol. Ses plumes noires étaient arrachées et son bec légèrement ouvert. Ses yeux étaient ratatinés, laissant apercevoir deux trous sombres derrière.
"GEOFFREY!" appela Lord British alors qu'il revenait à grands pas dans sa chambre. Attrapant une robe décorée d'un blason en forme de serpent d'argent, il ouvrit la lourde porte en chêne de sa chambre et s'engouffra dans le hall.
"Oui, sire," dit Geoffrey alors qu'il arrivait lentement de la Librairie Royal, tenant dans sa main une copie des Travaux de l'Avatar. "Quelque chose ne va pas, sire ?" demanda-t-il en réponse au froncement de sourcils de son seigneur.
"Où est Nystul?" demanda bruyamment Lord British, malgré la confusion qui embrumait ses pensées.
"Il est toujours dans ses appartements" dit Geoffrey. "J'ai essayé de le faire venir, mais sans succès. Je sais qu'il est à l’intérieur - je peux entendre son incessant gribouillage" continua Geoffrey avec un petit sourire moqueur.
"J'ai l'impression que le mal m'entoure. Chaque fois que j'ouvre les yeux, je m'attend à me retrouver face à face avec un Démon sans nom. Sa puanteur se mêle aux vents du matin. Nous devons faire quelque chose. Il s'est passé quelque chose, et nous devons découvrir quoi."
"Je vous demande pardon, mon Seigneur, mais je ne suis pas sûr de comprendre ce que vous dites. Etes vous malade ?" dit Geoffrey, offrant une main à son seigneur pour peut être le ramener à son lit. Il était inquiet du regard intensément confus qui marquait le visage de son Seigneur, et par la sueur qui tombait de son front troublé, et n'ayant jamais vu son Seigneur dans un tel état, il craignait le pire.
"Non, Geoffrey, je ne suis pas malade", dit Lord British vivement. Il ferma ses yeux, se concentrant sur les mots dont il avait besoin pour se faire comprendre. Il ne voulait pas réprimander Geoffrey pour avoir mal compris, mais parfois le guerrier semblait aussi fin qu'une pierre. Il ouvrit ses yeux et pris Geoffrey par l'épaule. Geoffrey avait toujours l'air perplexe. "J'ai besoin que vous envoyez quelques uns de vos meilleurs hommes à Buc's Den pour observer ce qu'il s'y passe. Quelque chose ne va pas. Nous devons découvrir ce qui a poussé les pirates à devenir si actifs ces derniers temps. Je ne sais pas pourquoi, mais je sais que la cause de mon inquiétude se trouve là." Il sourit brièvement, et repartit dans le hall en direction des quartiers de Nystul.
"Est-ce que ça ne peut pas attendre demain? Halston et moi devons revoir les affectations des gardes aujourd'hui. Peut être que si vous alliez voir l’herboriste…"
"NON! Geoffrey, je NE SUIS PAS malade, mais je commence a m'ENERVER." aboya Lord British, tout en se retournant pour fixer Geoffrey du regard, l'obligeant à se tenir droit et à écouter avec attention. "Vas y maintenant! Appelle Halston et fait ce que j'ai dit. Le mal a resurgit dans notre monde, et nous devons savoir sous quelle incarnation, et je n'écouterais pas un mot de plus sur le sujet."
"Bien monsieur. Peut être, les Followers se sont rassemblés une nouvelle fois?" dit Geoffrey, chancelant mais toujours attentif.
"Peut être, cependant je ne crois pas qu'ils soient la cause du déséquilibre. Ils jouent certainement un rôle," dit Lord British, baissant le ton sachant que Geoffrey n'avait que de bonnes intentions. "Faites en sorte que 3 de vos meilleurs hommes se rendent immédiatement à Buccaneer's Den" dit-il. Puis Lord British tourna et continua dans le hall et hors de vue.
"Bien monsieur. Je vais faire en sorte qu'ils partent dans l'heure," dit Geoffrey à l'attention des bruits de pas de Lord British. Il partit rapidement en direction des baraquements en criant "HALSTON! RASSEMBLE LES GARDES!"
Quelque chose se prepare...
Cet article a été posté dans la nuit sur l'Update Center.
"Il y a quelque chose qui cloche et je crains le pire…"
Hmm, j'ai entendu ! Qui a dit "On s'en fout ! Du moment qu'ils ajoutent la Necro !" ..?
Ce soir sur tous les serveurs, ou presque.
Une nouvelle reunion des Counselors (simples, Seniors et Elders), Seers, et GMs aura lieu dans les batîments
de la Counselor Guild à Britain et Vesper, sur tous les serveurs Américains à 7h (heure locale du serveur).
Les serveurs Européens et Japonais en seront privés, faute de gens à montrer. Vous pouvez toujours aller jeté un coup d'oeil,
on ne sait jamais.
-Chiron-
Guide de la Nécromancie sur le Test Center
Avant de lire ce qui suit, commencez par oublier ce que je vous ai dit hier.
Plusieurs informations se sont en effet révélées fausses.
Comment devenir nécromancien ?
Vous devez trouver une bougie nécromantique (dans le magasin de magie
de Vesper par exemple), la double-cliquer et vous cibler.
Comment lancer un sort ?
Double-cliquer une bougie nécromantique puis cibler la.
Un gump de pierre tombale apparaîtra. Cette pierre tombale
est apparemment l'équivalent du spellbook pour les nécromanciens.
Malheureusement, aucun sort n'est encore disponible.
Vous ne pourrez donc pas aller plus loin.
Quels sont les réactifs de nécromancie ?
Les réactifs utilisés par la nécromancie sont particuliers et ne se trouvent,
pour le moment, que sur les monstres.
Blackmoor = Lich Lord
Blood Vial = Blood Elemental
Bone = Bone Magi
Dead Wood = Reaper
Executioners Cap = Corpser
Fertle Dirt = Earth Elemental
Comment obtenir sa propre bougie nécromantique ?
C'est pour le moment impossible. Vous ne pouvez ni la fabriquer ni la voler.
De quelles aptitudes ai-je besoin pour devenir nécromancien ?
Pour le moment, aucune.
Mais ce n'est que temporaire.
Un certain niveau de Spirit Speak et de Magery sera imposé
(on parle d'Adept).
Que puis-je faire en tant que nécromancien ?
Vous pouvez faire jaillir tout plein de flammes du sol
en utilisant les bougies nécromantiques.
Vous pouvez aussi collecter le maximum de réactifs possibles en attendant les premiers sorts.
Puis-je faire de la nécromancie sur Abyss Test ?
Deux gates ont été ajoutées : Nécromancy à 50% (dans le cimetière)
et Spirit Speak à 50% (à côté de la Mage Tower).
Reste à trouver une bougie nécromantique.
Une potion de plus
Voici la formule de la potion Weakness : 2 Mandrake Roots et 1 Nightshade.
Cette potion n'est disponible que sur le Test Center.
Stealth
Les changements suivants seront bientôt (prochain patch ?) apportés à l'aptitude Stealth :
-Mind-
| Mardi 9 Mars 1999 |
Patch client
La version définitive du client 1.25.36h a finalement été publiée.
Ce patch corrige un grand nombre de crashs client.
Nécromancie sur le Test Center
La nécromancie fait ses débuts sur le Test Center.
Aucun sort n'est encore disponible mais deux rituels d'initiation ont été ajouté.
Pour réaliser le premier, vous devez convaincre un PJ nécromancien de vous initier à la nécromancie.
Le nécromancien doit alors double-cliquer sur sa bougie nécromantique et vous cibler.
Après une petite animation similaire à deux FlameStrikes,
le message "The power of Necromancy is now yours..." s'affiche.
Vous voilà nécromancien.
Je ne connais pas encore le second rituel (qui en fait est le premier).
Il nécessiterait l'emploi d'un abattoir (le pentacle en pierre) et d'un objet mystérieux.
Reste à savoir quel objet... Et quoi en faire...
Une fois nécromancien, vous devez vous procurer une bougie nécromantique.
Pour la fabriquer, vous avez besoin d'associer un crâne et une bougie.
Pour récupérer le crâne, tuez quelqu'un, découpez-le, saisissez sa tête et extrayez-en le crâne à l'aide d'un couteau.
Vous n'avez plus qu'à utiliser le crâne sur la bougie. Voilà votre bougie nécromantique.
Double-cliquer la bougie nécromantique et la cibler ouvre un gump de tombe.
Je n'ai aucune idée de son utilité...
Nouvelles potions sur le Test Center
Les nouvelles potions d'alchimie viennent d'apparaître sur le Test Center.
Leur fabrication nécessite l'emploi de véritables outils d'alchimiste
(similaires à ceux qui se trouvent dans les magasins de PNJ).
Jusqu'à présent, seules trois potions ont été découvertes.
- Clumsy : 2 Blood Mosses, 1 Nightshade
Il en existerait en tout 22 et chacune serait disponible en deux versions de puissances
différentes.
Découvrir ces 44 potions devrait prendre un certain temps
vu l'immensité des combinaisons possibles.
- Restoration : 4 Mandrake Roots, 2 Black pearls
- Stoneskin (+5 AR) : 1 Garlic, 2 Ginsengs, 4 Mandrake Roots
-Mind-
| Lundi 8 Mars 1999 |
Un mois gratuit
Oh joie ! Oh bonheur ! Garulfo m'a mâché tout le travail !
Voici sa traduction d'un mail de Lady MOI qui annonce une offre promotionnelle valable pendant tout le mois de mars.
Le printemps en fête avec Ultima Online!
La sortie d'EverQuest aurait-elle quelque chose à voir la dedans ?
Après avoir endurés les jours froids et glaciaux de l'hiver, OSI vous propose maintenant de bien commencer le printemps avec une promotion spéciale pour tous les joueurs. L'offre "printemps gratuit", qui est valable dès aujourd'hui et jusqu'au 31 mars, permet d'obtenir un mois d'abonnement gratuit pour tout achat de 3 mois de connexion.
Non seulement vous aurez un mois absolument gratuit avec cette offre, mais vous aurez également la possibilité d'acheter un temps de jeu important à un bas prix. Une connexion internet (non incluse) est nécessaire pour jouer.
Cette offre est disponible uniquement pour les comptes actifs déjà existants sur Ultima, ainsi que pour ceux ont des comptes inactifs.
Pour plus de renseignements, rendez vous au owo.com, et suivez le lien "promotion" pour vous inscrire dès aujourd'hui!
Fatal Uobscene.lst Error ?
Vous êtes victime de "Fatal Uobscene.lst Error"s ?
Cette manipulation expliquée par OSI vous est destinée :
- Copier le fichier uobscene.lst de votre CD dans votre répertoire UO
- Faites un clique-droit sur ce fichier et changer ses propriétés de Lecture Seule à Archive
Ce crash sera corrigé dans le prochain patch.
Nouveau Bones'UO Comic
Le 65ème Bones'UO Comic est sorti. Il s'intitule A GM's Life.
Les sondages de la semaine
Deux nouveaux sondages cette semaine :
"Jouerez-vous à EverQuest ?" et "Quel est votre Comic UO préféré ?".
Suivez le lien pour y répondre.
-Mind-
| Samedi 6 Mars 1999 |
Nouvelle nouvelle nouvelle version beta
Encore une mise à jour du client 1.25.36h sur ftp.leper.com.
Vous pouvez télécharger la version UO ici
et la version UOT2A là.
Il semblerait que tous les crashs aient été résolus.
Seuls subsistent quelques problèmes sous NT4 et avec quelques drivers
bien particuliers sous Win98.
La version finale du client 1.25.35h ne devrait plus tarder.
Nouveaux objets pour les Tinkers
Sur le Test Center, les Tinkers peuvent fabriquer de nouveaux objets.
Avec 50 de Tinkering, voici la liste des constructions disponibles :
Une bague, un crochet, des boucles d'oreille, un gobelet, une fourchette,
une cuillère, un candélabre à trois branches,
un mortier et un pilon, une hachette, une tasse en étain,
une clef de fer, un porte-clefs, un globe,
un collier en argent, un collier en diamant, un collier en or.
De quoi décorer beaucoup de maisons.
-Mind-
| Vendredi 5 Mars 1999 |
Hors sujet : Sectes, parapsychologie et autres conneries
En récupérant mon courrier électronique du jour,
un mail, intitulé "Mieux se connaitre", a particulièrement retenu mon attention.
Sous le couvert d'un pseudo
"Test d'Analyse Oxford des Capacités fondé sur des recherches scientifiques",
ce mail, qui précisons le n'a rien à voir avec l'université d'Oxford,
constitue en réalité une des méthodes d'endoctrinement les plus courantes
de l'église de scientologie, secte à l'influence mondiale et à structure pyramidale
dont le seul but est de vider votre compte en banque (au moins, ils ne se suicident pas tous
lorsque les deux lunes de Neptune entre dans le champ d'influence de Pluton).
Vous vous demandez pourquoi je vous parle de ça ?
Simplement pour vous avertir.
Si jamais vous recevez aussi ce mail, n'y répondez surtout pas.
Cela ne vous causerait que des ennuis.
Cependant, vous pouvez toujours lire les 200 (urgh) questions
de ce pseudo-test pour en apprécier le ridicule.
Si vous avez déjà répondu à un tel courrier, ne prenez surtout pas au sérieux
la réponse que vous enverra l'église de scientologie (ou toute autre secte).
Ces gens feront tout pour vous faire passer pour une personne
anormale et bourrée de problèmes.
Ne vous inquiétez surtout pas, vous êtes parfaitement normal.
Ce type de test peut faire passer n'importe quel être humain pour
un maniaque à tendance suicidaire qui mange des limaces au petit dèj.
Pour rester dans la thématique des grosses arnaques (non, non, je ne
vais pas parler d'EverQuest), le salon para-psy va bientôt ouvrir.
Si vous voulez me faire plaisir, n'y allez pas.
Ce salon, outrageusement et honteusement couvert par la presse et la télévision,
n'est qu'une énorme fumisterie organisée par des charlatans.
Je vous rappelle que les astrologues, voyants et compagnie, ça n'existe pas dans la vie vraie !
Bah oui, c'est pour ça que lorsque vous dites Corp Por dans la rue, rien ne se passe.
Il n'existe pas non plus de bons et de mauvais voyants, juste de bons et de mauvais
anarqueurs. Ces gens ne vivent que grâce au malheur et l'ignorance des autres.
Pour être bref, passez votre chemin !
Bon, j'ai réussi à me foutre tous les voyantmagemediumnuméroastroscientocacalogues au cul
en quelques lignes.
C'est bien assez pour aujourd'hui.
On va s'arrêter là je crois. :)
PiviPi
On peut trouver sur l'Update Center un nouveau Comment from the team qui clarifie certains aspects du patch PvP. En voici le résumé.
Dans le prochain patch
Quitter une faction ne sera pas chose aisée. Prévoyez un délai minimum d'une semaine avant de pouvoir résigner. Notez aussi qu'il sera possible d'entrer dans une faction sans faire partie d'une guilde.
- Deux compteurs de meurtres seront mis en place.
Le premier définira les pertes de stats et s'atrophiera à raison d'un meurtre par huit heures.
Le second définira la couleur du personnage (bleu ou rouge) et s'atrophiera à raison d'un meurtre par quarante heures.
- Les personnages qui passeront trop fréquemment de rouge à bleu deviendront définitivement rouges.
- Les membres d'une même faction (Order ou Chaos pour le moment) seront tous bleus les uns pour les autres.
- Pousser quelqu'un en étant dans le mode Stealth vous révélera.
- Il ne sera plus possible d'invoquer des bêtes, démons ou élémentaux en ville.
Dans le patch suivant
- Un système de faction sera mis en place.
- Les villes pourront être prises par des factions.
- Les guerres seront plus faciles à déclarer.
- Il ne sera plus possible de combattre en ville.
Nécromancie
Hier, Designer Dragon et Faceless ont dévoilé plusieurs informations concrètes au sujet de la nécromancie.
- La nécromancie sera l'aptitude numéro 49. Super, nan ?
Les premiers sorts de nécromancie devraient arriver sur le Test Center la semaine prochaine.
- Elle requerra un bon niveau de Magery (Adept ?) et un niveau moyen de Spirit Speak (Journeyman ?)
- Elle utilisera des réactifs de pagan, un crâne humain et des pentagrammes.
- Une magie opposée à la nécromancie pourrait apparaître (dans un futur encore lointain).
-Mind-
Mini-patch
Un mini-patch a été publié hier.
Il corrige un bug qui vous empêchait de coudre.
Comics
Nouveau Imanewbie : Desperately Seeking Irma (Part 3)
Nouveau Killed on Sight : Perfect Timing - Some things you can count on
Nouveau Disorganization-UO : Lord British in Heaven?
-Mind-
| Jeudi 4 Mars 1999 |
Nouvelle version beta du client
Une nouvelle version beta du client 1.25.36h est disponible.
Elle corrige encore plus de crashs que la beta précédante.
La version UO est ici
et la version UOT2A est là.
Nécromancie
La nécromancie (necromancy) sera une nouvelle aptitude.
Elle ne remplacera pas Spirit Speak.
Par contre, vous devrez être un bon médium pour l'apprendre.
En développement
La section In Development de l'Update Center a été mise à jour.
Parmi les nouveautés apportées à la pêche et actuellement en test sur le Test Center, de nouveaux poissons, une fois consommées, augmentent temporairement vos statistiques. Il est aussi possible d'attraper des cartes qui, une fois déchiffrées, indiquent la localisation d'un trésor.
Mise à jour de la rubrique "Sur le vif"
De nouveaux morceaux choisis ont été ajoutés à la rubrique Sur le vif.
-Mind-
| Mercredi 3 Mars 1999 |
UltimaOnline2.Com
Origin a déposé les noms de domaine uo2.com et ultimaonline2.com les 8 et 9 février.
A part confirmer qu'UO2 est bien prévu, cela signifie en fait peu de chose.
Sony a par exemple déposé playstation2.com et playstation2000.com le 4 août 98
alors que la sortie de la PSX2 n'est prévue que pour mars 2000.
-Mind-
| Mardi 2 Mars 1999 |
Patch PvP à nouveau repoussé
Les nombreux problèmes de crashs client occasionnés par le dernier patch ont retardé
le développement du patch PvP.
Il est maintenant prévu pour le 16 mars.
Mesure anti-lag
Le contenu d'une maison pourrait bientôt n'être envoyé au client que lorsque qu'il y pénètre.
Ceci éliminerait le lag dans les zones denses en habitations, libérerait un peu les ressources des serveurs et diminuerait énormément les risques de break-ins (vous ne pourrez plus voir au travers des murs).
Il existe cependant des inconvénients à un tel changement.
Les objets sur les terrasses, toits et bateaux ne seraient plus visibles de l'extérieur.
En plus de perdre en réalisme et en personnalisation, ceci créerait des situations assez surréalistes. Par exemple, un personnage assis sur la chaise d'une terrasse semblera flotter dans les airs.
Autre inconvénient, plus mineur, l'intégralité du contenu d'une maison vous sera envoyé lorsque vous poserez le pied à l'intérieur. Attendez vous à un petit lag chaque fois que vous passerez le seuil d'une porte.
Espérons que cette mesure s'accompagne d'une modification de la terrasse des larges forges et des toits des tours et châteaux afin d'éliminer le problème des objets non-visibles de l'extérieur.
Je préferrais voir une large forge sans terrasse plutôt que des personnages flottants dans les airs en forgeant du métal avec une forge invisible.
Nouveaux sondages
Deux nouveaux sondages ont été ajoutés.
Un sur l'aptitude Anatomy et l'autre sur l'aptitude Evaluate Intelligence.
Chaque mauvaise réponse vous inflige 2d8+6 dégâts.
Nouveau lien
La guilde des Guerriers Divins a été ajoutée à la rubrique des liens.
-Mind-
| Lundi 1 Mars 1999 |
Version 1.25.36h beta
Si vous êtes la victime de crashs, la version beta 1.25.36h du client pourrait vous aider.
Si vous possédez UOT2A, téléchargez ce fichier.
Si vous ne possédez qu'UO, téléchargez celui-là.
Renommez alors votre client.exe en client.bak et x_client_1-25-36h.exe en client.exe.
Vous n'avez plus qu'à lancer le jeu comme vous l'avez toujours fait.
Lors du prochain patch client (ou si vous avez des problèmes
avec cette version beta), vous devrez effacer client.exe et renommer client.bak en client.exe.
Voler des objets rares
Voici un mail d'Hilda no Polaris qui vous explique
comment voler des objets rares dans les magasins de PNJ.
Voila j ai decouvert comment ca se passe pour trouver des items rares et l histoires des items planques dans les shops ( je pense que peu le savent vu que je n ai jamais
vu personne le faire )
Merci Hilda !
Donc..dans bcp de shops il y a une boite jaune, nomme a Strong Box, il faut la delocker ( la plupart passe avec Ex Por, mais je suis tombe sur une boite a brit ou il
fallait un tres bon lockpicker, je soupconne cet endroit de cacher qqch de tres cool ), puis on y trouve qques fois des items merveilleurs ( herbes seches a suspendre au mur, pain and ink, paint and bucket, armure suspendu ) mais on ne peut pas les prendre comme si ils etaient locked. La il faut amener son voleur, et stealer tout les objets a l interieur du coffre ( on devient gris, mais les NPC appelle les garde uniquement en cas d echec critique, et meme dans ce cas l item tombe par terre et ne reste donc pas dans la strong box, a ce moment la prevoyer un pote qui ramasse le butin).
A note qu'il y a souvent des pieges de taille mineur et donc sans danger que chez le provisionner et les herboristes on trouve des crates et des tonneaux qui fonctionnent de la meme facon. En faite il faut essayer tout ce qui est locked ( dont le contenu n est pas liste par un simple click )
Les items poses sur les tables de magasins ne sont tjs pas stealables ( you cannot see that object )
Avec une skill de 50 en stealing , Mime et moi on c amuse toute la soire mais elle n a pas monte d un pet, et certains object , notamment dans les Inns ne sont pas stealables car BCP trop lourd ( hanging lantern 259 stones ).
Voila j espere que c du neuf tout ca =)
The Evil Lady Hilda no Polaris
Nouvelles BDs
Another Mad Tower : Enter The Dragon.
Toujours aussi excellente, cette BD est incontournable.
Imanewbie : Desperately Seeking Irma (Part 2).
Killed on Sight : Cheap Entertainment.
-Mind-
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