Mardi 30 Mars 1999

Last Target et compagnie
(Source : Designer Dragon, RCGUO)
Les fonctions des programmes externes (UO Assist, UO Extreme...) qu'OSI ne peut pas empêcher (Arm, Disarm, Last Target, Target Self...) seront intégrées dans le client d'UO. Mais quand ? Ca, personne ne le sait...

Fin des vols de deed de maison
(Source : Owo.Com)
Les Deeds de maison seront bientôt des objets "newbifiés". Ils ne pourront donc plus être ni volés, ni perdus à la mort.

Nouveau Another Mad Tower
Le 6ème épisode d'Another Mad Tower est sorti. Il s'intitule War of the Towers.

-Mind-

Lundi 29 Mars 1999

Résumé de la 25ème réunion UOHoC
(Source : Designer Dragon, UOHoC)
Pour ne pas changer, la réunion a eu lieu vendredi à 2 heures du matin. Les questions étaient libres.

Prochaine réunion le 8 avril.

Bouteilles à la mer
(Source : Designer Dragon, RCGUO)
Seuls les GM Fishermen peuvent pêcher des bouteilles-SOS. Les chances d'en trouver une sont de 0.5%. Elles étaient avant de 3%.

Nouveaux Imanewbies
Deux nouveaux Imanewbies sont sortis (en fait un seul, mais vu que je n'ai pas parlé du premier la semaine dernière...). Lord British serait victime d'un complot... Imanewbie arrivera-t-il à le démonter (le complot, pas Lord British) ?

Trois nouveaux sondages
"Que pensez-vous des nouveaux horaires de maintenance ?", "Utilisez-vous un programme externe ?" et "Quel est votre âge ?". Marchez droit vers le centre de vote.

-Mind-

Jeudi 25 Mars 1999

Mini-Patch
(Source : Owo.Com)
Ce patch a été publié hier. Il est donc déjà effectif.

Etre en haute mer signifie se trouver à au moins 16 cases de la côte.

Factions sur l'Abyss
(Source : Runesabre, CoB Dev Board)
Voici une explication du système de faction à venir sur l'Abyss.

La première version de cette Abyss améliorée devrait arriver ce week-end. Les bases de chaque faction se trouveront dans les 4 coins de Britannia et non plus dans le désert entre Britain et Minoc.

-Mind-

Mercredi 24 Mars 1999

Problèmes de connexion
(Source : Owo.Com)
Vous risquez d'éprouver des difficultés pour vous connecter et jouer sur les serveurs européens. Le transport des données serait congestionné en un point du net. Le fournisseur d'accès concerné a été contacté par OSI et devrait rapidement résoudre ses problèmes. Personnellement, je n'ai rien remarqué de particulier sur Europa. Peut-être le problème a-t-il déjà été résolu ? En tout cas, ne soyez pas surpris si vous remarquez une dégradation de votre qualité de connexion.

Ban-mania
(Source : Grond, UOHoC)
Depuis le lancement d'UO, bien plus de 3 500 comptes auraient été bannis. Soit une moyenne d'environ 1 compte par jour et par serveur. Qui a dit que les bannissements étaient rares ?

Le système économique
(Source : Designer Dragon, MUD-Dev)
Plusieurs économistes viennent d'être engagés par Origin pour déterminer les différences entre les comportements humains dans une économie virtuelle et dans une économie réelle. Les modèles économiques du monde réel ont en effet tendance à ne pas se révéler viables dans un univers virtuel. Le but premier de cette étude est bien entendu d'améliorer le système économique d'UO.

-Mind-

Mardi 23 Mars 1999

Mini-patch
(Source : Runesabre, CoB Dev Board)
Le patch suivant devrait être publié aujourd'hui :

Ce patch ne devrait pas nécessiter le redémarrage du serveur.

Le bien contre le mal
(Source : Faceless, CoB Dev Board)
Le patch Evil ne serait pas abandonné, mais juste repoussé de quelques semaines. Affaire à suivre...

SOS de McQ...
(Source : DrTwister, DrTwister)
Voici un des messages que vous pouvez trouver en pêchant.

Qui le premier découvrira sa particularité ?

Nouveaux sondages
Deux nouveaux sondages : "Depuis quand jouez-vous à UO ?" et "A quelle fréquence crashe votre client ?". Je vous invite à y répondre en cliquant ici.

Nouveaux liens
La page des liens a été mise à jour. Les nouveautés :
Ninji's Adventures : Récits de guerres et de quêtes sur Europa par Ninji.
La GPP à Paris : Faites venir la Guilde de Pierre Perret à Paris.
Les Griffes Noires : Une nouvelle guilde sur Europa.
La Guilde de l'Apocalypse : Une autre nouvelle guilde sur Europa.
J'espère que je n'ai oublié personne. Si jamais votre site n'est pas dans les liens ou que son URL est erronée, envoyez-moi un mail à mind@wanadoo.fr.

-Mind-

Dimanche 21 Mars 1999

Nouveaux horaires de maintenance
A compter du 30 mars, les maintenances des serveurs n'auront plus lieu à 11 heures mais à 5 heures (heures locales). Les downs d'Europa et Drachenfels se produiront donc à 6 heures du matin, heure française (GMT+1). Et ceux de Chesa, Cats et Atlantic à 11 heures. Seule exception, les serveurs japonais. Leur maintenance se déroulera à 6 heures (heure japonaise).

Agrandissement de l'équipe d'UO
En plus des trois nouveaux programmeurs dont je parlais il y a quelques semaines, les Lord British Productions recherchent un programmeur 3D, un artiste 2D/3D, un scripteur (qui travaillera principalement sur l'IA des monstres) et un écrivain/scénariste pour travailler sur UO.
Je serais curieux de savoir combien de personnes travaillent déjà sur la version 3D d'UO.

-Mind-

Samedi 20 Mars 1999

Pas si vite !
Quatre articles importants sont parus sur le Town Cryer en 10 jours. Ceux ci sont liés à la nouvelle grande quête (qui ne concerne que les serveurs Américains pour le moment), et sont longs et difficiles. Vu que ces articles sont directement liés aux événements en cours et à venir, et qu'il n'y a aucune chance pour que je puisse les traduire rapidement, j'ai décidé de faire des résumés (avec des morceaux de traductions dedans) des trois derniers articles que je n'ai pas traduit. Je poste ici tout de suite le résumé de l'article parut hier. Je mettrais le Crieur à jour avec les trois résumés demain.

Et puis ça commence...

De longues vrilles de cheveux noirs descendaient sur les épaules de la femme, alors qu'elle se penchait pour poser ses mains pâles sur les bords de la table. Des yeux noirs sur un beau et obsédant visage lui donnaient une apparence étrangement innocente, ne reflétant pas les nombreuses et dures années de folie et d'errance.

Elle cherchait sur une carte.
Où est ce que je cherche? Ce pourrait être n'importe où, mais j'ai besoin de partir de quelque part, se disait-elle. [...]

Son visage s'illumina d'un léger sourire, alors que son doigt s’arrêtait sur la ville de Moonglow.

Bien sûr, ce vieux fou aveugle l'a sûrement, se dit-elle joyeusement. Mais la joie s'effaça rapidement de son visage.

Crinn Sanjole ouvrit lentement la lourde porte et entra doucement dans la pièce.

"Excusez-moi pour cette interruption, Enchanteresse. M. Boc voudrais savoir quand vous comptez lancer le plan. Les hommes, hé bien, ils commencent à manquer de sommeil, voilà. Nous avons mouillé l'ancre au port depuis longtemps maintenant, et nous nous demandions quand nous allions partir", dit-il, les yeux tournés vers le sol.

"Vous êtes un lèche-bottes n'est-ce pas, Crinn ?" demanda t-elle durement, alors qu'un rire moqueur se dessinait sous des yeux en colère. "Maintenant, cours voir Lazag et dit lui de tenir ses hommes prêts. J'ai choisi une destination. Nous allons partir pour Moonglow dès que les hommes seront prêts. Va maintenant et donne ce message à ton maître, et ne traînasse pas. Tu ne voudrais pas m’énerver, n'est-ce pas ?"

Crinn la défia un moment du regard, mais il fut rapidement submergé par la froideur et la force de la femme, et sortit rapidement de la pièce tout en fermant la porte.

"Vraiment je la déteste" murmura t’il pour lui-même.

-Chiron-

Vendredi 19 Mars 1999

Patch client et mini-patch serveur
Comme prévu, le patch client est arrivé hier. Il accélère l'algorithme de cryptage des données, diminuant ainsi la charge des serveurs. Un mini patch serveur devrait être publié demain au plus tard. Les changements :

Ce dernier changement est vraiment le bienvenu. Surtout depuis le patch anti-PKs bleus.

-Mind-

Jeudi 18 Mars 1999

Fin des combats intra-vertus
Le patch d'hier contenait plusieurs surprises. C'est ainsi que les Orders sont désormais bleus pour les autres Orders et les Chaos bleus pour les autres Chaos. Le résultat est bien entendu la disparition des combats entre Virtue Guards du même alignement. On remarquera aussi que l'Ore, les Hides et plusieurs autres objets comme les pots de miel pèsent bien moins lourd qu'auparavant.

Abandon presque certain des Evils
Hier, sur le Dev Board de la CoB, Runesabre a fait part de ses grands doutes quant à l'apparition des combats Evils contre Paladins. Le système serait bien trop exploitable. L'avenir est donc aux Factions.

Bientôt sur l'Abyss
Runesabre, toujours lui, compte bientôt apporter des changements à l'Abyss :

UO fête la St Patrick
De nouveaux fichiers midis qui fêtent la St Patrick remplacent les musiques des grandes villes de Britannia. Ces fichiers sont disponibles sur Owo.Com.

-Mind-

Mardi 16 Mars 1999

Le patch de demain
Demain, tard dans la nuit, devrait arriver le nouveau patch serveur. Voici son contenu.

Un patch client devrait être publié jeudi.
Le patch suivant devrait inclure la nécromancie, l'alchimie et les factions.

Screenshot-mania
Vous aimeriez voir vos meilleurs screenshots publiés sur Owo.Com ? C'est possible. Lady MOI a envoyé le message suivant à Garulfo. Un message qu'il a eu grand plaisir à traduire en français.

A vos screenshooters !

Record battu !
2 500 $ pour ce compte UO ! Et il reste encore plus de 5 jours d'enchères ! Peut-être la barre des 3 000 $ sera-t-elle dépassée ?
Plus de 10 000 F pour un compte UO... J'y crois pas... Et moi qui trouvait ma Charter Edition à 600 francs très cher...

Nouveaux sondages
Les modifications apportées à l'alchimie, vos projet vis à vis de la nécromancie, le toilettage pour chien à moitié prix... Voilà les nouveaux sujets abordés dans le centre de vote.

-Mind-

Dimanche 14 Mars 1999

Résumé de la 24ème réunion UOHoC
Pour la première fois depuis 2 ans, une réunion UOHoC s'est tenue un vendredi soir. Ce retard d'un jour s'explique par l'avant première de Wing Commander The Movie (film très moyen semble-t-il) à laquelle étaient conviés tous les employés d'Origin.

Pour finir, voici la réponse de DD au sujet de l'évolution d'UO et de la possibilité d'une suite.

Section Guilde d'OWO.COM améliorée
La section Guilde du site web officiel d'UO a été améliorée.
Les guildes sont désormais classées par nombre de personnages vétérans (comprenez "qui ont atteint le skill cap"). Cela diminue de beaucoup l'effet des mules.
Seconde nouveauté, vous pouvez maintenant connaître la moyenne des aptitudes de tous les membres d'une guilde. Amusant, mais sans réelle signification pour les moyennes et grosses guildes.
Dernière nouveauté, vous pouvez connaître les trois aptitudes les plus élevées de chaque membre d'une guilde. Certains risquent de ne pas aimer.

Nécromancie
Un complément rapide sur la nécromancie. Les bougies nécromantiques se trouvent sur certains Evil Mages.

Un compte UO pour plus de 10 000 francs !
Vous voulez acheter un nouveau PC, une télé 16/9, vous payer un mois de vacances ? Vous êtes fou ! Achetez plutôt un nouveau compte UO !
Un compte vient de se négocier à 2025 $ sur eBay. Pour ce prix, l'acheteur a obtenu 2 500 000 pièces d'or, un chateau, des tours et plusieurs persos plutôt moyens. Disruptor d'ID Software (qui travaille actuellement sur Quake 3) était sur la liste des acheteurs. Il a abandonné les enchères aux alentours de 1500 $. C'est un certain Twilight Eyes qui est monté jusqu'à plus de 2000 $.
C'est incroyable ce que certains sont prêts à faire pour remplir leur bankbox de pièces d'or certifiées de l'époque du dupe...
65 comptes sont encore en vente pour des prix compris entre 15 et 910 $. Qui dit mieux ?

Pastiche
"Je ne sais pas qui" a réalisé ces deux parodies (1 - 2) des derniers bandeaux publicitaires d'UO. Très drôle.

-Mind-

Jeudi 11 Mars 1999

Nécromancie reportée.
Designer Dragon a annoncé sur le forum Mage Tower que le patch de la semaine prochaine (prévu pour le 15) n'inclura pas la Necromancie et les nouvelles potions car elles ne sont pas encore assez avancées (je savais bien que j'aurais dut parier).
Bonne chose.

-Chiron-

Prochain patch
Le contenu du prochain patch a été ajouté à l'Update Center. Préparez-vous, c'est long.

Au passage, voici une liste des nouveaux réactifs et de leurs emplacements plus complète que celle d'hier. Je n'ose pas imaginer les autoroutes que deviendront Hythloth, Deceit, Shame et Destard. Et tout le commerce qui se créera autour de ces nouveaux réactifs. Etre nécromancien se sera pas donné à tout le monde...

-Mind-

Mercredi 10 Mars 1999

Quelque chose se prepare...
Cet article a été posté dans la nuit sur l'Update Center.

Lord British se réveilla trempé de sueur et en sursautant, réveillé par un clap soudain venant des rideaux qui mènent au balcon de sa chambre. Il ouvrit lentement les yeux, et fixa la peinture murale qui décorait le plafond de sa chambre. Ces derniers matins, les images anciennement pleines de vibrantes couleurs semblaient s'être vidées de leur énergie, comme si elles avaient été peintes avec la lumière grise et sans vie du matin qui emplissait la pièce autour de lui. Le manque de vie de la peinture avait déteint sur Lord British, car dernièrement il se réveillait chaque matin sans énergie et fatigué.

Le clapotement des rideaux devint plus bruyant, et plus violent. Comme si il se voyait lui-même dans un rêve, il se sentit se pencher vers l'origine du son. Les longs doigts squelettiques et arides de l'aurore s'engouffraient dans sa chambre déjà bien chaude. La porte du balcon semblait être une large créature ailée prise dans un piège, luttant désespérément pour se libérer de ces liens. Les battements de ses ailes prolongeant d’erratiques et puissants coups de dents. Presque inconscient de ses propres mouvements, Lord British se sentit se lever de son lit, et se diriger vers le balcon.

"Quelque chose ne va pas" s'entendit-il dire.

Les ailes fortes et chaudes du matin se brisaient sur son visage, créant de longues griffes de cheveux gris dansantes derrière sa tête. Il avait l'impression de regarder dans la gueule menaçante d'une Ancienne Wyrm en colère. Doucement il vit ses bras ouvrir les rideaux, révélant la cour et le jardin royal. Il était dans un état comme jamais auparavant. Les arbres émaciés et sans fruits, combattant faiblement contre le vent aride. Une bande de feuilles jaunies frémissait en tournant et en dansant au milieu d'un nuage de poussière. Elle galopait dans les broussailles mourantes du jardin royal. Rien de vivant ne bougeait dans la cour. Aucun chant d'oiseau remplissait ses oreilles; aucune faune se nourrissant paisiblement ne surpris ses yeux.

Il se sentit tourner en espérant retourner dans sa chambre. Le corps d'un corbeaux mort retint son attention. Il reposait inerte sur le pavé en pierre du balcon. Bien qu'il n'était pas là la veille, il semblait être mort depuis longtemps. Le doigt de la mort semblait l'avoir touché en plein vol. Ses plumes noires étaient arrachées et son bec légèrement ouvert. Ses yeux étaient ratatinés, laissant apercevoir deux trous sombres derrière.

"GEOFFREY!" appela Lord British alors qu'il revenait à grands pas dans sa chambre. Attrapant une robe décorée d'un blason en forme de serpent d'argent, il ouvrit la lourde porte en chêne de sa chambre et s'engouffra dans le hall.

"Oui, sire," dit Geoffrey alors qu'il arrivait lentement de la Librairie Royal, tenant dans sa main une copie des Travaux de l'Avatar. "Quelque chose ne va pas, sire ?" demanda-t-il en réponse au froncement de sourcils de son seigneur.

"Où est Nystul?" demanda bruyamment Lord British, malgré la confusion qui embrumait ses pensées.
"Il y a quelque chose qui cloche et je crains le pire…"

"Il est toujours dans ses appartements" dit Geoffrey. "J'ai essayé de le faire venir, mais sans succès. Je sais qu'il est à l’intérieur - je peux entendre son incessant gribouillage" continua Geoffrey avec un petit sourire moqueur.

"J'ai l'impression que le mal m'entoure. Chaque fois que j'ouvre les yeux, je m'attend à me retrouver face à face avec un Démon sans nom. Sa puanteur se mêle aux vents du matin. Nous devons faire quelque chose. Il s'est passé quelque chose, et nous devons découvrir quoi."

"Je vous demande pardon, mon Seigneur, mais je ne suis pas sûr de comprendre ce que vous dites. Etes vous malade ?" dit Geoffrey, offrant une main à son seigneur pour peut être le ramener à son lit. Il était inquiet du regard intensément confus qui marquait le visage de son Seigneur, et par la sueur qui tombait de son front troublé, et n'ayant jamais vu son Seigneur dans un tel état, il craignait le pire.

"Non, Geoffrey, je ne suis pas malade", dit Lord British vivement. Il ferma ses yeux, se concentrant sur les mots dont il avait besoin pour se faire comprendre. Il ne voulait pas réprimander Geoffrey pour avoir mal compris, mais parfois le guerrier semblait aussi fin qu'une pierre. Il ouvrit ses yeux et pris Geoffrey par l'épaule. Geoffrey avait toujours l'air perplexe. "J'ai besoin que vous envoyez quelques uns de vos meilleurs hommes à Buc's Den pour observer ce qu'il s'y passe. Quelque chose ne va pas. Nous devons découvrir ce qui a poussé les pirates à devenir si actifs ces derniers temps. Je ne sais pas pourquoi, mais je sais que la cause de mon inquiétude se trouve là." Il sourit brièvement, et repartit dans le hall en direction des quartiers de Nystul.

"Est-ce que ça ne peut pas attendre demain? Halston et moi devons revoir les affectations des gardes aujourd'hui. Peut être que si vous alliez voir l’herboriste…"

"NON! Geoffrey, je NE SUIS PAS malade, mais je commence a m'ENERVER." aboya Lord British, tout en se retournant pour fixer Geoffrey du regard, l'obligeant à se tenir droit et à écouter avec attention. "Vas y maintenant! Appelle Halston et fait ce que j'ai dit. Le mal a resurgit dans notre monde, et nous devons savoir sous quelle incarnation, et je n'écouterais pas un mot de plus sur le sujet."

"Bien monsieur. Peut être, les Followers se sont rassemblés une nouvelle fois?" dit Geoffrey, chancelant mais toujours attentif.

"Peut être, cependant je ne crois pas qu'ils soient la cause du déséquilibre. Ils jouent certainement un rôle," dit Lord British, baissant le ton sachant que Geoffrey n'avait que de bonnes intentions. "Faites en sorte que 3 de vos meilleurs hommes se rendent immédiatement à Buccaneer's Den" dit-il. Puis Lord British tourna et continua dans le hall et hors de vue.

"Bien monsieur. Je vais faire en sorte qu'ils partent dans l'heure," dit Geoffrey à l'attention des bruits de pas de Lord British. Il partit rapidement en direction des baraquements en criant "HALSTON! RASSEMBLE LES GARDES!"

Une nouvelle série de quêtes se prépare, sans aucun doute en relation avec l'arrivée de la Nécromancie. Maintenant, quant à savoir si elles auront lieu correctement (ou lieu tout court) sur les serveurs Européens...
Hmm, j'ai entendu ! Qui a dit "On s'en fout ! Du moment qu'ils ajoutent la Necro !" ..?

Ce soir sur tous les serveurs, ou presque.
Une nouvelle reunion des Counselors (simples, Seniors et Elders), Seers, et GMs aura lieu dans les batîments de la Counselor Guild à Britain et Vesper, sur tous les serveurs Américains à 7h (heure locale du serveur).
Les serveurs Européens et Japonais en seront privés, faute de gens à montrer. Vous pouvez toujours aller jeté un coup d'oeil, on ne sait jamais.

-Chiron-

Guide de la Nécromancie sur le Test Center
Avant de lire ce qui suit, commencez par oublier ce que je vous ai dit hier. Plusieurs informations se sont en effet révélées fausses.

Comment devenir nécromancien ?
Vous devez trouver une bougie nécromantique (dans le magasin de magie de Vesper par exemple), la double-cliquer et vous cibler.

Comment lancer un sort ?
Double-cliquer une bougie nécromantique puis cibler la. Un gump de pierre tombale apparaîtra. Cette pierre tombale est apparemment l'équivalent du spellbook pour les nécromanciens. Malheureusement, aucun sort n'est encore disponible. Vous ne pourrez donc pas aller plus loin.

Quels sont les réactifs de nécromancie ?
Les réactifs utilisés par la nécromancie sont particuliers et ne se trouvent, pour le moment, que sur les monstres.
Blackmoor = Lich Lord
Blood Vial = Blood Elemental
Bone = Bone Magi
Dead Wood = Reaper
Executioners Cap = Corpser
Fertle Dirt = Earth Elemental

Comment obtenir sa propre bougie nécromantique ?
C'est pour le moment impossible. Vous ne pouvez ni la fabriquer ni la voler.

De quelles aptitudes ai-je besoin pour devenir nécromancien ?
Pour le moment, aucune. Mais ce n'est que temporaire. Un certain niveau de Spirit Speak et de Magery sera imposé (on parle d'Adept).

Que puis-je faire en tant que nécromancien ?
Vous pouvez faire jaillir tout plein de flammes du sol en utilisant les bougies nécromantiques. Vous pouvez aussi collecter le maximum de réactifs possibles en attendant les premiers sorts.

Puis-je faire de la nécromancie sur Abyss Test ?
Deux gates ont été ajoutées : Nécromancy à 50% (dans le cimetière) et Spirit Speak à 50% (à côté de la Mage Tower). Reste à trouver une bougie nécromantique.

Une potion de plus
Voici la formule de la potion Weakness : 2 Mandrake Roots et 1 Nightshade. Cette potion n'est disponible que sur le Test Center.

Stealth
Les changements suivants seront bientôt (prochain patch ?) apportés à l'aptitude Stealth :

-Mind-

Mardi 9 Mars 1999

Patch client
La version définitive du client 1.25.36h a finalement été publiée. Ce patch corrige un grand nombre de crashs client.

Nécromancie sur le Test Center
La nécromancie fait ses débuts sur le Test Center. Aucun sort n'est encore disponible mais deux rituels d'initiation ont été ajouté.
Pour réaliser le premier, vous devez convaincre un PJ nécromancien de vous initier à la nécromancie. Le nécromancien doit alors double-cliquer sur sa bougie nécromantique et vous cibler. Après une petite animation similaire à deux FlameStrikes, le message "The power of Necromancy is now yours..." s'affiche. Vous voilà nécromancien.
Je ne connais pas encore le second rituel (qui en fait est le premier). Il nécessiterait l'emploi d'un abattoir (le pentacle en pierre) et d'un objet mystérieux. Reste à savoir quel objet... Et quoi en faire...
Une fois nécromancien, vous devez vous procurer une bougie nécromantique. Pour la fabriquer, vous avez besoin d'associer un crâne et une bougie. Pour récupérer le crâne, tuez quelqu'un, découpez-le, saisissez sa tête et extrayez-en le crâne à l'aide d'un couteau. Vous n'avez plus qu'à utiliser le crâne sur la bougie. Voilà votre bougie nécromantique.
Double-cliquer la bougie nécromantique et la cibler ouvre un gump de tombe. Je n'ai aucune idée de son utilité...

Nouvelles potions sur le Test Center
Les nouvelles potions d'alchimie viennent d'apparaître sur le Test Center. Leur fabrication nécessite l'emploi de véritables outils d'alchimiste (similaires à ceux qui se trouvent dans les magasins de PNJ). Jusqu'à présent, seules trois potions ont été découvertes.

Il en existerait en tout 22 et chacune serait disponible en deux versions de puissances différentes. Découvrir ces 44 potions devrait prendre un certain temps vu l'immensité des combinaisons possibles.

-Mind-

Lundi 8 Mars 1999

Un mois gratuit
Oh joie ! Oh bonheur ! Garulfo m'a mâché tout le travail !
Voici sa traduction d'un mail de Lady MOI qui annonce une offre promotionnelle valable pendant tout le mois de mars.

La sortie d'EverQuest aurait-elle quelque chose à voir la dedans ?

Fatal Uobscene.lst Error ?
Vous êtes victime de "Fatal Uobscene.lst Error"s ? Cette manipulation expliquée par OSI vous est destinée :
- Copier le fichier uobscene.lst de votre CD dans votre répertoire UO
- Faites un clique-droit sur ce fichier et changer ses propriétés de Lecture Seule à Archive
Ce crash sera corrigé dans le prochain patch.

Nouveau Bones'UO Comic
Le 65ème Bones'UO Comic est sorti. Il s'intitule A GM's Life.

Les sondages de la semaine
Deux nouveaux sondages cette semaine : "Jouerez-vous à EverQuest ?" et "Quel est votre Comic UO préféré ?". Suivez le lien pour y répondre.

-Mind-

Samedi 6 Mars 1999

Nouvelle nouvelle nouvelle version beta
Encore une mise à jour du client 1.25.36h sur ftp.leper.com. Vous pouvez télécharger la version UO ici et la version UOT2A . Il semblerait que tous les crashs aient été résolus. Seuls subsistent quelques problèmes sous NT4 et avec quelques drivers bien particuliers sous Win98. La version finale du client 1.25.35h ne devrait plus tarder.

Nouveaux objets pour les Tinkers
Sur le Test Center, les Tinkers peuvent fabriquer de nouveaux objets. Avec 50 de Tinkering, voici la liste des constructions disponibles :
Une bague, un crochet, des boucles d'oreille, un gobelet, une fourchette, une cuillère, un candélabre à trois branches, un mortier et un pilon, une hachette, une tasse en étain, une clef de fer, un porte-clefs, un globe, un collier en argent, un collier en diamant, un collier en or.
De quoi décorer beaucoup de maisons.

-Mind-

Vendredi 5 Mars 1999

Hors sujet : Sectes, parapsychologie et autres conneries
En récupérant mon courrier électronique du jour, un mail, intitulé "Mieux se connaitre", a particulièrement retenu mon attention. Sous le couvert d'un pseudo "Test d'Analyse Oxford des Capacités fondé sur des recherches scientifiques", ce mail, qui précisons le n'a rien à voir avec l'université d'Oxford, constitue en réalité une des méthodes d'endoctrinement les plus courantes de l'église de scientologie, secte à l'influence mondiale et à structure pyramidale dont le seul but est de vider votre compte en banque (au moins, ils ne se suicident pas tous lorsque les deux lunes de Neptune entre dans le champ d'influence de Pluton). Vous vous demandez pourquoi je vous parle de ça ? Simplement pour vous avertir. Si jamais vous recevez aussi ce mail, n'y répondez surtout pas. Cela ne vous causerait que des ennuis. Cependant, vous pouvez toujours lire les 200 (urgh) questions de ce pseudo-test pour en apprécier le ridicule. Si vous avez déjà répondu à un tel courrier, ne prenez surtout pas au sérieux la réponse que vous enverra l'église de scientologie (ou toute autre secte). Ces gens feront tout pour vous faire passer pour une personne anormale et bourrée de problèmes. Ne vous inquiétez surtout pas, vous êtes parfaitement normal. Ce type de test peut faire passer n'importe quel être humain pour un maniaque à tendance suicidaire qui mange des limaces au petit dèj.

Pour rester dans la thématique des grosses arnaques (non, non, je ne vais pas parler d'EverQuest), le salon para-psy va bientôt ouvrir. Si vous voulez me faire plaisir, n'y allez pas. Ce salon, outrageusement et honteusement couvert par la presse et la télévision, n'est qu'une énorme fumisterie organisée par des charlatans. Je vous rappelle que les astrologues, voyants et compagnie, ça n'existe pas dans la vie vraie ! Bah oui, c'est pour ça que lorsque vous dites Corp Por dans la rue, rien ne se passe. Il n'existe pas non plus de bons et de mauvais voyants, juste de bons et de mauvais anarqueurs. Ces gens ne vivent que grâce au malheur et l'ignorance des autres. Pour être bref, passez votre chemin !

Bon, j'ai réussi à me foutre tous les voyantmagemediumnuméroastroscientocacalogues au cul en quelques lignes. C'est bien assez pour aujourd'hui. On va s'arrêter là je crois. :)

PiviPi
On peut trouver sur l'Update Center un nouveau Comment from the team qui clarifie certains aspects du patch PvP. En voici le résumé.

Quitter une faction ne sera pas chose aisée. Prévoyez un délai minimum d'une semaine avant de pouvoir résigner. Notez aussi qu'il sera possible d'entrer dans une faction sans faire partie d'une guilde.

Nécromancie
Hier, Designer Dragon et Faceless ont dévoilé plusieurs informations concrètes au sujet de la nécromancie.

Les premiers sorts de nécromancie devraient arriver sur le Test Center la semaine prochaine.

-Mind-

Mini-patch
Un mini-patch a été publié hier. Il corrige un bug qui vous empêchait de coudre.

Comics
Nouveau Imanewbie : Desperately Seeking Irma (Part 3)
Nouveau Killed on Sight : Perfect Timing - Some things you can count on
Nouveau Disorganization-UO : Lord British in Heaven?

-Mind-

Jeudi 4 Mars 1999

Nouvelle version beta du client
Une nouvelle version beta du client 1.25.36h est disponible. Elle corrige encore plus de crashs que la beta précédante. La version UO est ici et la version UOT2A est .

Nécromancie
La nécromancie (necromancy) sera une nouvelle aptitude. Elle ne remplacera pas Spirit Speak. Par contre, vous devrez être un bon médium pour l'apprendre.

En développement
La section In Development de l'Update Center a été mise à jour.

Parmi les nouveautés apportées à la pêche et actuellement en test sur le Test Center, de nouveaux poissons, une fois consommées, augmentent temporairement vos statistiques. Il est aussi possible d'attraper des cartes qui, une fois déchiffrées, indiquent la localisation d'un trésor.

Mise à jour de la rubrique "Sur le vif"
De nouveaux morceaux choisis ont été ajoutés à la rubrique Sur le vif.

-Mind-

Mercredi 3 Mars 1999

UltimaOnline2.Com
Origin a déposé les noms de domaine uo2.com et ultimaonline2.com les 8 et 9 février. A part confirmer qu'UO2 est bien prévu, cela signifie en fait peu de chose. Sony a par exemple déposé playstation2.com et playstation2000.com le 4 août 98 alors que la sortie de la PSX2 n'est prévue que pour mars 2000.

-Mind-

Mardi 2 Mars 1999

Patch PvP à nouveau repoussé
Les nombreux problèmes de crashs client occasionnés par le dernier patch ont retardé le développement du patch PvP. Il est maintenant prévu pour le 16 mars.

Mesure anti-lag
Le contenu d'une maison pourrait bientôt n'être envoyé au client que lorsque qu'il y pénètre. Ceci éliminerait le lag dans les zones denses en habitations, libérerait un peu les ressources des serveurs et diminuerait énormément les risques de break-ins (vous ne pourrez plus voir au travers des murs). Il existe cependant des inconvénients à un tel changement. Les objets sur les terrasses, toits et bateaux ne seraient plus visibles de l'extérieur. En plus de perdre en réalisme et en personnalisation, ceci créerait des situations assez surréalistes. Par exemple, un personnage assis sur la chaise d'une terrasse semblera flotter dans les airs. Autre inconvénient, plus mineur, l'intégralité du contenu d'une maison vous sera envoyé lorsque vous poserez le pied à l'intérieur. Attendez vous à un petit lag chaque fois que vous passerez le seuil d'une porte.
Espérons que cette mesure s'accompagne d'une modification de la terrasse des larges forges et des toits des tours et châteaux afin d'éliminer le problème des objets non-visibles de l'extérieur. Je préferrais voir une large forge sans terrasse plutôt que des personnages flottants dans les airs en forgeant du métal avec une forge invisible.

Nouveaux sondages
Deux nouveaux sondages ont été ajoutés. Un sur l'aptitude Anatomy et l'autre sur l'aptitude Evaluate Intelligence. Chaque mauvaise réponse vous inflige 2d8+6 dégâts.

Nouveau lien
La guilde des Guerriers Divins a été ajoutée à la rubrique des liens.

-Mind-

Lundi 1 Mars 1999

Version 1.25.36h beta
Si vous êtes la victime de crashs, la version beta 1.25.36h du client pourrait vous aider. Si vous possédez UOT2A, téléchargez ce fichier. Si vous ne possédez qu'UO, téléchargez celui-là. Renommez alors votre client.exe en client.bak et x_client_1-25-36h.exe en client.exe. Vous n'avez plus qu'à lancer le jeu comme vous l'avez toujours fait. Lors du prochain patch client (ou si vous avez des problèmes avec cette version beta), vous devrez effacer client.exe et renommer client.bak en client.exe.

Voler des objets rares
Voici un mail d'Hilda no Polaris qui vous explique comment voler des objets rares dans les magasins de PNJ.

Merci Hilda !

Nouvelles BDs
Another Mad Tower : Enter The Dragon. Toujours aussi excellente, cette BD est incontournable.
Imanewbie : Desperately Seeking Irma (Part 2).
Killed on Sight : Cheap Entertainment.

-Mind-

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