L'eau vient bientôt à me manquer, et mon sort de création d'eau arrive à point. Norrath de ses profondeurs me fournit en eau.



M'ennuyant et un peu seule devant la pyramide, je lance un appel à travers toute la forêt pour un compagnon de route. Un nécromancien du nom de Brendelin ne tard pas à arriver, cet elfe noir se révèle être charmant. Versé dans les arts de la mort il a cependant une tendance à être un peu casse-cou. La récupération à cela de bon qu'elle est un bon moment pour parler, échanger nos impressions, parler de ce qui nous tient à coeur. J'explique ma voix à Brendelin et il l'a comprend, puis c'est à son tour de parler de lui. J'avoue être réconfortée à chaque fois que je rencontre de tels semblables. Nous formons un bon duo de puissance quasiment équivalente.



Etre ensemble est une sureté, et quand je dois récupérer mes forces, c'est souvent lui qui prend le relais dans l'attaque. J'apprends rien qu'en regardant :)



Hébus passant non loin de là vient nous apporter son aide et se joint au groupe. C'est alors qu'un squelette prêt de la pyramide sort de terre, et celui-ci a un masse ! Eh oui j'en ai un peu assez de mon gourdin, une arme plus décente et surtout efficace est la bienvenue. C'est avec un plaisir non dissimulé donc que j'utilise toute mon energie sur ce pauvre amas d'ossements. La masse que je tiens en main est bien que rouillée plus efficace que mon ancienne arme, parfait !



Tout se passe bien quand de terre devant la pyramide sort d'un coup une petite momie. Enfin quand je dis petite elle a apparemment notre taille et surtout d'après ce que nous sentons elle pourrait tous nous étriper. Nous voulons tenter notre chance mais les squelettes à côté d'elle sont trop pour nous. Je tente mes incantations de Lull, mais rien n'y fait, la momie bien plus puissante résiste. Je ne sais pas ce qui est arrivé Lull était sensé rendre moins agressive la momie afin que dans un premier temps nous nous débarassions des squelettes, or soudainement ils sont sont tous levés J'ai crié à tous de courir, mais trop tard, la momie faisait déjà son oeuvre, Hébus y passa ainsi que Sputtandra un Sorcière venant de nous rejoindre. Brendelin et moi n'avons eu la vie sauve que grace à la protection des gardes que nous avons pu rejoindre à temps. Je me sens un peu fautive, mon sort à sans doute déclenché tout cela.



Nous sommes désormais quatre, le rythme d'apparition des mort-vivants à la pyramide n'étant plus suffisant pour un tel nombre, nous décidons de changer de lieu. Brendelin nous parle d'un autre endroit au-delà du pont qui devrait nous satisfaire. Le Royaume de Neriak est séparé par une rivière infestée de Piranah Géants, heureusement un grand pont gardé permet de la traverser. Je ne suis jamais allée de l'autre côté, mais je sais que les créatures qui y résident sont plus dangereuses que celle de ce côté de la rivière. Nous suivons donc Brendelin.



Nous suivons le chemin une grande partie du trajet puis nous en écartons vers la gauche. Nous arrivons devant un grand monolith de pierre dans lequel est gravée une rune. Au pied de la pierre cinq squelettes. Le combat commence, Lull est des plus efficace, je progresse doucement du fait de deux morts successives.



Alors que nous récupérions nous apercevons non loin de nous une des créature les plus puissante de Nektulos: un jeu Kodiak. Même jeunes ces ours ont une taille énorme et une force titanesque. C'est alors que sans raison aucune, le Kodiak se met à nous charger, une seule solution la fuite. Brendelin a vu son familier squelette déchiqueté, il a eu le temps d'en invoquer un autre qui a connu le même sort. Hébus et Sputtandra sont morts.



Brendelin a été blessé par un momie apparue à la rune. Heureusement il a pu trouver la protection d'un garde patrouillant le long du chemin. Le problème est que la mommie l'a rendu malade. Cette créature infectée est porteuse de nombreuses maladies, et une blessure entraine souvent une contamination. La maladie ne semble pas guérir, je décide donc de me rendre à mon Temple afin d'acheter le sort devant le guérir.
Une fois au Temple, j'en profite pour acheter le sort de Portail qui me permettra de me téléporter à mon point d'attache et une autre une prière qui elle m'intrigue : "Fureur". Je sais pouvoir la maitriser mais je n'en connais pas ses effets.
Le sort de Portail requiert beaucoup d'énergie, à ma naissance mon point d'attache fut la cité de Neriak, c'est ainsi que j'apparais devant la cité, Brendelin m'y attend.
Je commence l'incantation mais là, rien...aucun effet sur lui. C'est alors que je réalise qu'ayant choisi la Voie de la Discorde mes sorts ne peuvent avoir un quelconque effet sur lui!
Ce chemin est dur à suivre pour une prêtresse voulant aider les siens.



Mes trois compagnons d'un temps m'ont quitté, chacun vaquant à ses occupations, qu'importe je les recroiserais sans doute à nouveau.
Le sort de Fureur m'a couté six pièces d'or, je suis donc curieuse d'en connaître les effets. Je le teste sur un squelette car s'agissant d'un sort d'évocation c'est un sort offensif. Le sort endommage le squelette mais moins que Warp Undead, en fait au regard de ses effets je pense qu'il s'agit d'une version supérieure du sort de Frappe, parfait cela me servira face aux créatures vivantes!



Je continue les combats avec Warp Undead plus efficace dans cette situation et dont j'adore les effets bleutés de lumière :)
C'est alors q'une nouvelle momie apparait au pied de la pyramide. Impossible pour moi de la tuer seule. J'aperçois un garde patrouillant au loin. Ce garde d'ailleurs a comme mauvaise habitude quand il s'approche trop prêt de tuer les créatures que nous combattons, et nos gardes elfes noirs sont des guerriers redoutables!
Je veux être sûre lors de mon attaque de survivre à la poursuite, le sort d'Aura Divine s'impose. Le squelette a beau se déchainer sur moi il ne me blesse pas. Je dois faire attention cependant car ce sort ne dure que quelques secondes, mais c'est suffisant au garde pour la tuer. Je dois maintenant attendre à nouveau quinze minutes pour récupérer cette bénédiction d'Innoruuk.