 |
Mon nom est Sanphyre, je suis une Teir'Dal, plus communément appelée Elfe Noire.
Je n'ai plus de famille depuis le jour ou mon père aida cet enfant de Tunare à s'échapper de Neriak, notre Cité. Je ne sais pas ce qui le poussa à faire ca, à aider celui qu'il se devait d'haïr. Quoiqu'il en soit on m'enleva à ma mère jugée trop indigne pour m'éduquer, et je fut confiée aux grands prêtres d'Innorruk, ceux-là même qui s'étaient chargés du sacrifice de mon père après sa capture.
Je sers Innoruuk, Prince de La Haine, notre père à tous, je serais digne de lui, l'humiliation du nom de notre famille sera lavée, le règne des Teir'Dal viendra.
Mon père fut un traitre à notre race, les enfants de Tunare eux le virent comme un héro. Et bien soit, je ferais périr leurs héros guidé par le bras d'Innoruuk, quelque soit le temps que cela prendra!
Après plusieurs années au sein du Temple il était temps pour moi de me lancer dans l'aventure, de découvrir le monde. Mon point de départ fut La "Troisième Porte", la quartier le plus reculé et sombre de la cité de Neriak, lieu où réside la guilde des nécromanciens, celle des Shadowknight et surtout ma guilde.
Je n'ai que peu de choses dans mon paquetage, de la nourriture, Le Livre de la Discorde, une masse, une lettre de recommandation des prêtes auprès du maître de guilde, et enfin deux parchemins cléricaux qui me furent donnés. Comme me l'ont savemment inculqué les prêtres, je commence à inscrire le contenu des deux parchemins, chacun disparaissant une fois inscrit sur le livre. Les deux sorts dont je dipose dorénavant sont Courage, un sort de protection et Soin, ils me seront très utiles.
Je dois me rendre maintenant au Temple, plus précisemment à la guilde en son sein. Il me faut remettre la lettre de recommandation au maître de guilde, qui sera désormais mon nouveau tuteur.
Perrir Zexus est celui qui la dirige, ma rencontre avec lui se passe très bien. Je lui remet la lettre et après lecture, il me remet la tunique symbole de la guilde, de ma nouvelle vie. "Nous tirons tous notre pouvoir de la source qui nous a crée: la volonté d'Innoruuk" furent ses paroles. Il me fait savoir qu'il est temps pour moi de commencer mon entrainement.
Cela fait plusieurs années que je n'ai mis les pieds dehors, vivant recluse au sein du temple. Je traverse successivement "La Troisième Porte", puis "Les Quartiers Communs" et enfin "Les Quartiers Etrangers".
Débouchant d'un tunnel creusé à même la montagne je prends un moment pour contempler la Forêt de Nektulos. Cette région est sombre et les rayons du soleil n'en perçent jamais la couche nuageuse. Nos gardes sont un présence réconfortante en ce lieu. Mes yeux se font rapidement à l'obscurité ambiante, il est temps pour moi de ma lancer et de commencer mon entrainement tant physique que spirituel.
Après m'être lancée un sort de courage (accroissant ma résistance physique ainsi que ma protection physique),
j'aperçois non loin de là un petit Serpent des Mousses des plus communs dans cette région humide, je décide d'en faire la première victime de se qui sera un longue suite de combats à venir. Ses crocs ne sont pas empoisonnés et le sort de protection fait son office. Je triomphe rapidement: ma première créature vivante tuée ! (hormis celles lors des sacrifices, mais ces dernières étaient toujours entravées). Mes blessures sont mineures et j'apprends.
Je n'ai strictement aucune possession que ce que je possède sur moi, tel était la volonté des prêtres pour ce départ dans cette vie nouvelle. Je dépece le corps du serpent, certaines parties intactes se vendront quelques piècettes de cuivre, peut être d'argent.
Un squellette mort-vivant en décomposition est ma prochaine cible, c'est un créature à ma porté. D'autant plus qu'en tant que pretresse j'aurais plus tard à en affronter des bien plus puissants. Ma masse frappe et brise les os. J'enchaine ainsi les Serpents de Mousse et les Squelles Décomposés, jusqu'à ce que pris par le ryhtme et débordé, un de ces squellettes prennent le dessus sur moi. Ses coups sont puissants et son rire agaçant, je n'y résiste pas. Je suis morte...face à un vulgaire squelette, j'en rirais plus tard nul doute!
Mon âme regagne alors son point d'attache, mon corps se matérialise. Sur Norrath nul ne meurt vraiment sauf dit on de viellesse, par un puissant maléfice ou par la volonté d'un dieu. Mais la mort est une expérience dont la douleur est insoutenable et les repercussions croissantes à me mesure que la force de vie de la personne est élevée. En revenant à la vie ainsi seule notre enveloppe coporelle demeure, toutes nos possessions restent sur notre cadavre, retrouver son corps est donc souvent une nécessité.
Je reprends le combat, et suis bien décidé à progresser, m'améliorer. Je sens une maîtrise progressive mais si lente ! Je viens d'accumuler dents de serpents, os brisés, je sais pouvoir en tirer un bon prix en ville. Je m'y rends donc et vends le tout à un marchand. J'ai maintenant plus d'une pièce d'or. Après un moment d'hésitation entre l'achat d'un sac ou d'un sort, j'opte pour le second choix. Je me rends ainsi au Temple et regarde ce que me propose l'un des clercs de la guilde. Le sort de Frappe (Strike) me convient tout a fait et est dans mes moyens, je l'acquiert donc. Ce sort offensif me sera utile à mes tout débuts.
Sur le chemin du retour je remet le tome que j'avais jusqu'ici au Prêtre de la Discorde, ce livre qui symbolise ma voie: défendre l'honneur de mon peuple, assouvir ma soif de vengeance. Désormais je suis vulnérable aux autres être ayant choisis le chemin de la Discorde mais eux aussi désormais ne pourront plus se protéger de la magie d'une pretresse d'Innoruuk.
Mon entrainement reprend dans la forêt de Nektulos, désormais je m'en prends à des créatures légèrement plus forte : des Spiderlings, Loups Noirs ou Scarabés de Feu. Ces créatures sont encore très dangereuses pour moi, je m'attaque aux plus faibles d'entre elles. Les loups attaquent immédiatement si l'on croise leur chemin de trop prêt. Les Spiderling et Firebeetle, elles sont encore plus dangereuses car elles ont un instinct de communauté. Si l'une d'elles voit l'une de son espère attaquée elle vient immédiatement à son aide. Je dois être extrèmement
prudent, mais difficile d'avoir des yeux dans le dos et de tout prévoir. Mes fuites sont fréquentes, c'est au cours de l'une d'elles que je rencontre un protecteur inattendu de notre Royaume, un Gardien de Pierre. Cette créature imposante me débarasse alors de mes poursuivants en l'espace de quelques secondes, quelle puissance ! Malheureusement il n'y a pas toujours l'un de ses gardiens à proximité et plus d'une fuite me sera fatale. Mais je continue d'apprendre et de m'endurcir, toute la vermine y passe.
Mon sort de frappe est des plus efficace et à l'appui de mes sorts de Courage et Soin, il me permet de mieux faire face quand la créature que j'attaque reçoit une aide imprévue.
Innoruuk semble veiller sur moi, ainsi ce combat où je suis tombé inconsciente face à une Spideling ceci sans qu'elle ne me blesse l'espace de quelques secondes. Puis en retrouvant mes esprits quand juste avant de retomber inconsciente j'ai pu malgré mes nausées, ma vision trouble, porter un coup fatal.
Comment cette créature a t-elle osé s'aventurer en Nektulos? J'exécre tout ce qui est féérique et cette abeille grassouilette va le comprendre. Cet "insecte" a un petit dard mais son poison n'est pas dangereux. Le combat est facile, et l'assaut repoussé :).
J'ai progressé en puissance, j'ai maintenant la possibilité d'apprendre un talent qui me sera très utile: la Canalisation de ma magie. Ainsi vais-je pouvoir incanter plus vite avec moins de risque d'interruption. Les bases de cet art me suffisent, je developperais ce talent en aventure.
Un guerrier à la sortie de Neriak propose des armures de cuir à base de diverses peaux. La protection en est médiocre, mais c'est déjà ca, et cela me couvrira. Je lui achète des bottes et des jambes pour un total de cinq pièces d'or, toute ma fortune.
Toute contente de cet achat, je reprend l'entrainement. Je m'aventure trop prêt d'une zone dangereuse et un squelette celui-ci loin d'être en décomposition, ne fait qu'une bouchée de moi. A chaque mort je dois réapprendre les sorts dont j'ai besoin, c'est extrèmement pénible, de plus l'eau et la nourriture commencent à me manquer. Je retrouve quelques minutes plus tard mon corps et à ma grande surprise en récupérant mes affaire, je constate que mes bottes n'y sont plus!
Qu'a t-il pu se passer?
Je trouve rapidement la réponse en la personne d'un nécromancien, suivant aussi le chemin de la Discorde. J'ai du mal à cacher ma colère! Comment a t-il oser s'en prendre à quelqu'un de sa propre race? Cela n'a jamais été la voie de la discorde! Les souvenirs de la trahison de mon père me reviennent à l'esprit. L'aperçevant en train de méditer et sans familier à ses côté, je l'attaque, sa puissance est similaire à la mienne, mais il est faible au contact, je prends bientôt le dessus et il s'écroule.
Ce n'est qu'à peine surprise que je retrouve mes bottes en peau sur son cadavre, je les récupère ainsi que son argent. Je ne l'ai plus jamais revu...
|