Partie technique et commerciale
Le monde de Norrath
Votre personnage
Les compétences
La magie
PNJs et créatures
Objets magiques et propriété
Les Quêtes
Les Guildes
Pkilling et autres aspects PvP
La mort du personnage
Le choix du serveur
Partie technique et commerciale
Quelle configuration faudra t-il pour jouer à EverQuest ?
Je vous conseille au minimum un Pentium 233 ou plus et 64 de Ram. Pour al carte 3D cela a moins d'importance (le jeu tourne bien sur une voodoo 2megs). .
Quels types de cartes 3D seront supportés ?
Everquest tournera à la fois sous Direct 3D et Glide. Direct 3D est un jeu d'instructions venant de microsoft et permet de supporter la plupart des cartes 3D du marché. Glide est un jeu d'instruction 3D de 3DFX qui marche avec leurs cartes (Voodoo Graphics (2mo), Voodoo2, etc...) Dans tout les cas une carte 3D est requise (Open GL ne sera pas supporté cependant).
Combien y aura t-il de personnes par serveur ?
1000 à 1500. La limitation ne se fera pas sur le nombre de personnes présentes à un moment donné (c'est à dire qu'on ne refusera pas la connexion à la 1501 personne sur le serveur), mais sur le nombre de comptes par serveur. Des estimations seront faites pour calculer ce maximum de comptes idéal. Un nombre de personne limité par serveur aidera à la construction d'une communauté, à un jeu coopératif.
Y aura t-il des macros pré-programmables dans le jeu ?
oui.
Le jeu continuera t-il d'évoluer ?
Absolument. Le monde d'Everquest sera en évolution constante.
Y aura t-il un abonnement mensuel ?
Voici le coût de l'abonnement selon différentes formules proposées :
1 Mois- $9.89
3 Mois - $25.89
6 Mois - $49.89
Quand sort le jeu?
La Phase4 du bêta-test se termine le 10 mars, le jeu sort au niveau international le 16 mars 1999.
Que veut dire NDA (Non-Disclosure Agreement) ?
C'est un papier signé que renvoient les bêta-testeurs, certifiant qu'il ne diffuseront aucune information sur Everquest, pas même le fait qu'ils sont bêta-testeurs. Le NDA ne s'applique pas pour la phase publique.
Le monde de Norrath
Quelle est la résolution de l'écran et le nombre de couleurs ?
Au minimum de 640*480 sur 16 millions de couleurs.
Une voodoo2 12meg permettra cependant de monter à 800*600.
Deux Voodoo2 12 megs en SLI (liées par un cordon) permettront une résolution de 1024*768 !
Une plus haute résolution signifie t'elle plus de lag ?
Cela n'a rien à voir. C'est votre ordinateur et votre cartes 3D qui sont sollicités ici, le flux d'informations vous parvenant du serveur est le même.
Puisque la carte actuelle ne montre qu'un hémisphère qu'il y-a t-il de l'autre coté ?
C'est pour les future expansion à mesure que le mondre grossira.
Quel type de communication marchera, Pourrons-nous envoyer des messages privés, ou s'adressant à tout le serveur ?
Vous pourrez :
- Dire des choses aux gens dans votre zone.
- Crier à travers votre zone.
- Dire quelquechose en privé à quelqu'un.
- Parler de manière à ce que les personnes groupées vous entendent.
- Parler de manière à ce que seules les personnes dans votre guilde (si vous êtes dans une guilde) puissent vous entendre.
Si quelqu'un dit quelquechose comment cela apparaîtra t-il aux autres ?
Si un personnage dit quelquechose, tout autre joueur à côté le verra dans sa fenêtre de dialogue.
Que pouvons nous faire si quelqu'un commence à nous suivre en nous noyant de paroles (spamming) ?
Taper ignore
, et vous ne verrez plus ses paroles.
Le jeu sera basé sur des serveurs, pourrais-je passer sur un autre serveur pour rejoindre un ami ?
oui. Pour le fait de transférer son personnage d'un serveur à l'autre, si Everquest le permet cela sera au prix de fortes limitations.
Y aura -t-il des moyens de déplacement autres que la marche ? Chevaux, bâteaux, sorts de téléportation ?
Bâteaux et sort de téléportation (reservé aux très hauts niveaux) oui. Les chevaux ne seront pas disponible tout de suite (update ou extension cela reste à déterminer). Il y aura aussi d'autres moyens originaux de traverser les terres de Norrath.
Comment les combats auront-ils lieu ? Temps réel ou système de tours ?
Temps Réel, cependant il ne s'agira pas d'un jeu de rapidité à la souris. Les facteurs qui interviendront seront la rapidité de l'arme, la compétence, le talent...
Y aura t-il le nuit et le jour ?
Oui et d'ailleurs les effets de nuit sont somptueux.
Y aura t-il une économie dans le jeu ?
Oui, les prix changeront selon l'offre et la demande.
Y aura t-il le temps ?
Oui, de la pluie, du brouillard, du vent, toucheront l'environnement et vos mouvements.
Combien de villes et de zones y aura t-il ?
Il devrait y avoir 11 cités, et prêt de 40 zones extérieures et d'aventures. Et n'oubliez pas que le monde continuera de s'agrandir après la sortie du jeu.
Y aura t-il plusieurs vues ?
Oui , 3em personne, directement dans la personne...suffisamment de vue pour ne pas être génés te vous adpater selon les situations.
Y aura t-il un utilitaire de captures d'écran dans Everquest ?
Oui et aucune limite de screenshots.
Y aura t-il des dieux ?
Oui et surtout des religions que pourra prendre votre personnage. Vous trouverez des temples dédiés aux divers dieux, des panthéons.
Quel est le scenario d'Everquest ?
Il n'y a pas de scénario, juste une histoire riche de nombreuses quêtes et l'imagination des joueurs.
Pourrons nous former des groupes ?
Oui et c'est d'ailleurs conseillé. Le mélange de races et de classes créera des combinaisons redoutables.
L'expérience est partagée entre les membres du groupe.
Les groupes seront limités à 6 membres.
Une commande existe pour diviser l'or entre les membres.
Y aura t-il des zone aquatiques ?
Oui de vastes zones, vous pourrez aussi combattre sous l'eau.
Y aura t'il un systeme qui permettra de différencier les meutriers et voleurs ?
Oui.
Ne risque t-on pas de voir des gens gagner de l'argent en recréant constamment un personnage?
L'équipement avec lequel vous commencez ne peut être ni échangé, ni vendu.
Votre personnage
Combien de personnages possibles par compte ?
8. Vous ne pouvez avoir deux personnages simultanément cependant.
L'amélioration du personnage se fera t'elle sur les compétences ou le niveau ?
Les deux et d'autres facteurs.
Combien y-a t-il de races et classes et qu'elles sont-elles ?
12 Races : Barbare, Elfes noir, Nais, Erudite, Gnome, Demi-elfe, Haut-elfe, Humain, Ogre, Troll, Elfe sylvain.
14 Classes : Barde, Clerc, Druide, Enchanteur, Magicien, Moine, Nécromancien Paladin, Ranger, Voleur, Chevalier de l'Ombre, Shaman, Guerrier, Sorcier.
Certaines classes sont hybrides : Paladin (guerrier-clerc), et Chevalier de l'Ombre (guerrier, nécromancien).
Certaines classes seront réservées à certaines races uniquement.
Y aura t-il des alignements, si oui quel impact dans le jeu ?
Oui, et un gros impact. Il s'agit du système de "Standing Faction"
Y aura t-il une différence entre jouer une femme et un homme ?
Aucune en terme de puissance, seulement en apparence :)
Pourront nous personnaliser nos personnages?
Vous avez pour chaque race et sexe le choix entre environ 8 visages.
Les vêtements, armures, armes seront-ils visibles aux autres joueurs ?
Oui.
Y aura -til des attributs que nous choisirons à la création son personnage ?
Oui des caractéristiques telles que : la force, le charisme, l'endurance, la sagesse, l'intelligence,la dextérité, et l'agilité. Celles-ci changeront au regard d'objets magiques spéciaux ou de sorts.
Quel sera le niveau maximum que pourra atteindre mon personnage ?
Pour le moment le 50 em, mais cela peut changer.
Où commence t-on une fois le personnage crée ?
Dans un lieu qui a trait à votre race.
Mon nom est-il unique ?
Oui si sur un serveur quelqu'un porte le nom que vous souhaitez avoir pour votre personnge, il ne vous reste plus qu'à en changer pour jouer sur ce serveur.
Comment la hauteur affectera t'elle les combats ?
Par exemple un troll devra regarder vers le bas avant de pouvoir frapper un gnome.
Les races auront-elles des avantages et désavantages leurs étant propres?
Oui les races auront des aptitudes innées et désavantages.
Certaines armures et armes seront-elles interdites aux mages?
Il y a des restrictions selon les races et les classes pour les objets.
La regénération naturelle des trolls existera t-elle ?
Oui les trolls récupèreront et se soigneront plus vite que les autres races.
Les compétences
Est-ce que toutes les compétences sont disponibles pour toutes les classes ou races?
certaines compétences sont générales par exemple la nage. D'autres, cependant, sont réservées à certaines classes et races (ex : le vol est reservé aux voleurs).
Comment apprendre de nouvelles compétences ?
Vous commencez avec quelques compétences seulement.
Par la suite il vous faut trouver un entraineur ou une Guilde pour en apprendre de nouvelles ou développer vos anciennes).
Certaines compétences ne peuvent s'apprendre qu'à partir d'un certain niveau.
Vos compétences montent quand vous les utilisez.
Le combat à deux mains sera -t-il possible?
Oui, il s'agit une compétence.
Quels genres de compétences y aura t-il?
Il y aura de nombreuses compétences, beaucoup ayant trait au combat, mais aussi certaines plus pacifiques (camping, pêche..).
La magie
Combien de types de magie y-a t-il
5 écoles primaires de magie.
Sur quoi sera basée la magie, la mana, les ingrédients, les livres de sorts?
La magie est principament basée sur la mana mais n'exclu pas les ingrédients.
Vous commencez si vous êtes mage avec quelques sorts, vous apprendrez les autres en progressant.
Vous obtenez un nouveau sort en trouvant un parchemint en l'inscrivant sur votre livre (le parchemin disparaîtra alors).
Pourra t-on enchanter les armes?
Les enchanteurs le pourront.
Les PK pourront-ils tuer les non PK avec des sorts à aire d'effet?
Non cela affectera seulement les PvP + (joueurs ayant accepter le combat joueurs contre joueurs) et les NPC (Non player Character : personnages joués par l'ordinateur). De plus les sorts à aire d'effet ne toucheront pas les membres d'un groupe si le lanceur appartient à ce groupe.
Combien de sorts ai-je en accès direct?
Vous avez accès à 8 sorts à la fois. Ces sorts sont "mémorisés" dans les huits encoches de votre interface.
Vous mémorisez un sort en tirant le sort de votre livre de sort vers l'encoche sur votre écran.
PNJs et créatures
Pourra t-on tuer des PNJs?
Oui, ils font partie due jeu.
Combien de types de monstres y aura -t-il?
Environ 40.
Y aura-il des villes associées à des races?
Oui, et les races ennemies n'y seront pas les bienvenues.
Les gardes seront-ils invincibles?
Non, mais il pourront se regrouper pour mieux vous attaquer.
Objets magiques et propriété
Y aura t-il des objets magiques dans le jeu?
Oui beaucoup. Certains seront même uniques comme les artéfacts.
Les armes et armures s'useront-elles ?
Non.
Qu'existera t-il pour éviter une invasion de maison construites par des joueurs?
Les maisons ne pourront être construites n'importe où, et leur coût sera très élevé. Il y aura de plus une taxe à payer régulièrement.
Les maisons pourront avoir différents styles architecturaux.
Où pourrons-nous entreposer nos biens?
En dehors des maisons vous trouvez dans les différentes cités de Norrath des banques où les déposer.
Quel est le système monétaire?
1000 pièces de cuivre = 100 pièces d'argent = 10 pièces d'or = 1 pièce de platine.
On trouvera aussi des gemmes.
Quêtes
Comment seront données les quêtes pour 1000 joueurs ?
Les GM ne donneront pas de quêtes constamment pour tout les joueurs. Cependant des quêtes dynamques pré-crées seront lancées régulièrement. Si le joueur est au bon endroit au bon moment il pourra peut être rencontrer un PNJ contrôlé non par une IA (Intelligence Artificielle) , mais un GM.
Guildes
Y aura t-il des guildes dans le jeu ?
A la fois des guildes de joueurs et des guildes de type corporatif.
Pour des guildes particulièrement actives des quêtes pourront être crées.
Pkilling et autres aspects PvP
Le player killing sera t-il accepté dans le jeu?
Oui.
Qu'est-ce que le PvP+ et le PvP- ?
Une façon de décrire les deux approches.
Ceux en PvP + acceptent le combat face à d'autres joueurs. ceux en PvP+ sont inattaquables par les PvP+, ils ne souhaitent pas combattre d'autres joueurs.
Comment va marcher l'option (Pk switch)?
Peu après avoir crée votre personnage vous aurez la possibilité par une simple quête de passer en PvP+. Dès lors les NPC et les PvP+ pourront vous attaquer. Si vous choissez de rester en PvP- (l'état de départ) , seuls les PNJs pourront vous attaquer (monstres...).
Certaines actions cependant peuvent vous faire apsser de force en PvP+, il faudra alors accomplir une série de taches longues et difficiles pour repasser en PvP-.
Si par exemple vous soignez un PvP+ vous passerez PvP+.
Si vous êtes PvP- vous ne pourrez voler qu'auprès des PNJs.
Un PvP- ne peut dépouiller un PvP+.
Y aura t-il des conséquences négatives dans le Pkilling (assassinat)?
En général oui, mais il ne faut pas oublier qu'avec 12 races qui ne s'entendent pas toutes forcément pour le mieux, certains cas sont dans la logique des animosités.
Y aura-il des lieux "tranquilles" où vous ne pourrez être tués?
Non, mais tuer dans des lieux civilisés aura des conséquences (les gardes...).
Y aura t-il des lieux où un PvP- pourra combattre un PvP- ?
Oui les arènes, le combat cependant n'ira pas jusqu'à la mort mais l'inconscience. De plus le corps du vaincu ne pourra être dépouillé par le vainqueur.
Il y a aussi les duels qui permettent un affrontement, mais cette fois-ci jusqu'à la mort, les deux protagonistes doivent être consentant.
Pourra t-on voir si un joueur est en PvP+ ou PvP- ?
Oui cela sera visible.
Reçoit-on de l'expérience pour avoir tué un autre joueur ?
Non.
Deux personnes s'entrainant entre elles ne gagneront aucune expérience.
La mort du personnage
La mort est-elle définitive?
Non mais il y a de lourdes pénalités (perte de statistiques)
Puis-je me déconnecter en combat afin d'éviter de mourir?
Vous restez après déconnexion quelques minutes en jeu, votre personnage se défendra automatiquement.
Le choix du serveur
La qualité de connexion diffère t-elle selon les serveurs
Très peu. Les serveurs sont situés géographiquement au même endroit et 3 FAI se répartissent les serveurs pour équilibrer la charge. Sauf si l'un des 3 fournisseurs accuse quelques problèmes techniques, on ne ressent pas de différence particulière en terme de lag ou de perte de paquets de l'un à l'autre. A partir de 2000 joueurs simultannément sur un serveur on ressent parfois des problèmes de connexion. Attention sur le Test Serveur ces problèmes surviennent dès 500 joueurs généralement.
Quel serveur choisir ?
La communauté francophone a choisi depuis le début le serveur Karana. Si le confort de pouvoir parler français n'est pas important pour vous, essayez de choisir le serveur le moins peuplé aux heures de pointes (le week-end en soirée en particulier) Si le PvP par équipe vous tente vous avez le choix entre les serveurs Tallon Zek et Vallon Zek, ce dernier ayant été choisi par les francophones. Reste enfin pour les accros du PvP le serveur Rallos Zek, là il n'y en a qu'un, c'est vite vu :)
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[ Vous trouverez plus de détails sur l'ensemble des ces points sur la
section Guide
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