Mardi 30 mars 1999

L'art et la manière
Hier fut annoncée sur EQvault l'existence d'un programme de triche sur EQ, nommé EQextreme à l'image de son illustre cousin. Qu'Eqvault en fasse une news sans vérifier le sérieux de ce programme passe, mais quand Verant nous sort son speech sur le ban en cas d'utilisation de ce programme, on en vient à douter. Une maladresse qui a fait croire à beaucoup que ce programme était effectif, quelques heures plus tard Brad Mc Quaid parlait finalement de canular, d'un simple programme en Visual Basic sans une quelconque ligne sur une eventuelle manipulation dans le transfert des données.
D'ailleurs 12 heures plus tard l'auteur de ce canular venait apporter un correctif en disant que son programme ne contenait pas 4 lignes mais 7 lignes inutiles...plus de 1000 personnes avaient déjà téléchargé le programme.

Sinon un nouveau message vient de faire son apparition, après le "We apologize for the inconvenience" que nous connaissons tous, voilà que nous avons droit pour varier un peu à un "We apologize for the downtime", plus sympa quand même non ?


Plusieurs ordinateurs sur une même ligne
Sygate est sans doute le meilleur programme en ce domaine, si vous disposez d'une bonne ligne, il vous permettra de brancher un ou deux ordinateurs de plus sur celle ligne, pour le prix d'une facture de téléphone unique. Vous pouvez télécharger Sygate pour une démo libre, puis l'acheter pour une licence utilisateur de 50$. Ce programme est d'installation facile ce qui ne gache rien.

Rencensement de quêtes sur La Communauté
Voici un message d'Eldoram :
Pas de transfert de personnage
Cela a été annoncé de façon officielle par Brad Mc Quaid, la possibilité de transférer un personnage a finalement été abandonnée durant la Phase4. Verant pense que permettre un transfert créerait un déséquilibre du système économique. Même si c'est dommage, on comprend leurs raisons dans un jeu autant basé sur l'économie et le commerce.

-Klan-

Vendredi 26 mars 1999

Nouveaux serveurs
Avec l'accroisement du nombre de joueurs Verant doit ouvrir de nouveaux serveurs. Deux nouveaux viennent de faire leur apparition : Bristlebane et Innoruuk. Quatre autres sont à venir. Les serveurs dont monteront bientôt au nombre de 19 (le dernier étant au DNS eqworld-19.989studios.com).
Je rappelle à tous que beaucoup de joueurs ont décidé de choisir Karana comme serveur, si vous voulez donc avoir une chance de rencontrer des Francophones, créez votre personnage sur Karana.
Sinon 18 autres serveurs sont à votre disposition :)


Section Guilde créée sur le site officiel
Le site Officiel everquest vient de s'étoffer d'une section guilde. Vous y trouverez le processus à suivre pour créer une guilde ainsi que les fonctions de guilde. Les premières guildes devraient faire leur apparition dès le 28 mars.

Changement de forum
J'ai décidé de remplacer le forum "Le Serment des Braves" consacré aux guildes, par le forum "La Bourse Déliée". Je pense la section lien suffisante pour faire connaitre les guildes aux joueurs et il y-a le forum général. Le nouveau forum est un lieu d'échange et de commerce pour tout les joueurs. Beaucoup de joueurs se trouvant sur Karana, l'intérêt et l'utilité de ce forum seront croissants. L'achat, la vente, le commerce font partie d'Everquest, c'est même l'une des clefs, alors à vos affaires!

-Klan-

Jeudi 25 mars 1999

John Smedley fait le point
La président de Verant Interactive vient de faire un point sur la page news du site officiel Everquest, en voici les éléments principaux:

- Depuis hier soir la situation s'est nettement améliorée. Les connexions sont à nouveau plus stables. Hier fut atteind le pic de 15 100 joueurs connectés.
- A la connexion certains ont le message "Login database temporarily unavailable", c'est un bug identifié. Patientez un peu et réssayez.
- Deux nouveaux serveurs seront ajoutés demain. D'autres sont prévus par la suite.
- Le patch musique est toujours en test sur le Serveur Test. Verant a préféré d'abord résoudre les problèmes avec UUnet.

Everquest chez Eagle Computer
Vous pouvez acheter Everquest à Paris chez Eagle Computer (la boutique micro de l'armaggedon). Ils ont recu depuis peu 50 exemplaires (sans doute les premiers sur la France). Il leur en restait 35 hier, l'histoire de quelques jours donc.

Pour ceux ne pouvant ou ne voulant commander sur Internet vous trouvez donc Everquest au prix de 490 frs (le jeu via internet coute 45$ +20$ dhl+ 110fr de douane).

Voici l'adresse:
Armaggedon/Eagle Computer
52 boulevard menilmontant
75020 Paris
Metro Père Lachaise.
01-47-97-07-99

-Klan-


Everquest chez Eagle Computer
Vous pouvez acheter Everquest à Paris chez Eagle Computer (la boutique micro de l'armaggedon). Ils ont recu depuis peu 50 exemplaires (sans doute les premiers sur la France). Il leur en restait 35 hier, l'histoire de quelques jours donc.

Pour ceux ne pouvant ou ne voulant commander sur Internet vous trouvez donc Everquest au prix de 490 frs (le jeu via internet coute 45$ +20$ dhl+ 110fr de douane).

Voici l'adresse:
Armaggedon/Eagle Computer
52 boulevard menilmontant
75020 Paris
Metro Père Lachaise.
01-47-97-07-99

-Klan-

Jeudi 25 mars 1999

John Smedley fait le point
La président de Verant Interactive vient de faire un point sur la page news du site officiel Everquest, en voici les éléments principaux:

- Depuis hier soir la situation s'est nettement améliorée. Les connexions sont à nouveau plus stables. Hier fut atteind le pic de 15 100 joueurs connectés.
- A la connexion certains ont le message "Login database temporarily unavailable", c'est un bug identifié. Patientez un peu et réssayez.
- Deux nouveaux serveurs seront ajoutés demain. D'autres sont prévus par la suite.
- Le patch musique est toujours en test sur le Serveur Test. Verant a préféré d'abord résoudre les problèmes avec UUnet.

Everquest chez Eagle Computer
Vous pouvez acheter Everquest à Paris chez Eagle Computer (la boutique micro de l'armaggedon). Ils ont recu depuis peu 50 exemplaires (sans doute les premiers sur la France). Il leur en restait 35 hier, l'histoire de quelques jours donc.

Pour ceux ne pouvant ou ne voulant commander sur Internet vous trouvez donc Everquest au prix de 490 frs (le jeu via internet coute 45$ +20$ dhl+ 110fr de douane).

Voici l'adresse:
Armaggedon/Eagle Computer
52 boulevard menilmontant
75020 Paris
Metro Père Lachaise.
01-47-97-07-99

-Klan-

Mardi 23 mars 1999

La fin des problèmes?
Les problèmes avec UUnet ont continué encore hier, les moments de fort lag sont sporadiques mais terribles quand ils surviennent. En fait ces downs fréquents ont mis à mal le Serveur de Connexion (Chat serveur), car régulièrement des milliers de personnes se retrouvant déconnectées essayaient de se reconnecter au même moment. Cela crée un énorme lag dans le processus de connexion. N'hésitez donc pas à réssayer un quart d'heure plus tard. Verant effectue des changements internes dans leur réseau pour remédier à ce problème.
De son côté UUnet installe une ligne plus performante, le tout devant être fini demain.
Pour compenser ce désagrément Verant a décidé d'offrir deux semaines gratuites supplémentaires à tout ceux s'étant enregistrés avant le Mercredi 24 Mars.

-Klan-

Lundi 22 mars 1999

Toujours impossible de se connecter
Les problèmes ont duré tout le Week-end. Pour tenter de faire un point rapide de la situation actuelle, il semble que la majorité des problèmes avec Uunet soit réglée. Les joueurs depuis ce matin (heure france) sont accueillis par un nouveau message "The game is temporarily locked and you may not enter" (le jeu est temporairement fermé et vous ne pouvez entrer). Les serveurs de connexion au jeu (chat server) sont arrêtés pour maintenance et test, peut être tout les problèmes ne venaient-ils pas d'Uunet...

Divers
- J'ai eu plusieurs échos de corps disparaissant un peu trop vite, alors que la personne n'était même pas connectée et de niveau supérieur au cinq. Si vous pouviez me le confirmer, et si c'est le cas n'oubliez pas de /bug.
- Autre problème: j'ai l'impression qu'en mode PvP+ on peut looter plus d'un objet, à confirmer aussi.
- Le Hint book d'EQ pour ceux se posant la question de son achat ne vous apportera aucune information supplémentaire que ce que pouvez déjà trouver sur les grands sites. Reconsidérez donc votre achat.

-Klan-

Samedi 20 mars 1999

Problèmes sur Uunet
Vous le savez peut être les serveurs sont sur la côté Ouest des Etats-Unis (en gros on ne pouvait pas faire plus loin pour nous), or l'un des routeurs par lequel passe toute la côté Est des EU et donc aussi nous est tombé en rade. Il s'agit d'Uunet. Le down de vendredi soir n'est en fait qu'une coïncidence. Les problèmes actuels sont externes à Verant Interactive.
Les ingénieurs de Uunet au courant de la situation travaillent actuellement sur le réseau, ce matin la situation semblait déjà un peu meilleure (apparemment plus de packet loss mais toujours des pings très élevés).


Retour de la musique lundi
Jusqu'ici seuls les détenteurs de carte sons avec des "Sound Font" avaient le privilège de pouvoir entendre la musique du jeu. Un patch étendant cela à toutes les cartes sons est en tests sur Test Serveur. Si tout se passe bien le patch sera opérationnel sur les autres serveurs lundi.

-Klan-

Vendredi 19 mars 1999

Lag connexion
Dure soirée que celle d'hier. Tout allait bien les connexions étaient stables, les packets loss proches de 0. A 21h15 un message nous annonce que les serveurs seront down pendant une heure environ.
Jusqu'ici tout va bien, une heure et demi plus tard les serveurs réouvrent, mais un par un et lentement. Karana fut le dernier à s'ouvrir il était une heure du matin (espérons que cela ne deviendra pas une habitude).
A la connexion mauvaise surprise, un packet loss épouvantable montant régulièrement à 25%. Les serveurs avaient été mis down afin d'améliorer la connexion et voilà que nous nous retrouvions avec une connexion injouable. Deux heures plus tard, serveurs à nouveaux down, trente minutes après de nouveau sur Everquest nous avons cette fois-ci droit à des packet loss montant à 50%!
Bon dans ces conditions ne pas mourir tient du miracle, et de toute évidence hier soir je n'étais pas béni des dieux :)
Espérons que tout rentrera dans l'ordre ce soir et surtout ce week-end !

-Klan-

Jeudi 18 mars 1999

Karana quand tu nous tiens...
Le serveur proposé pour ceux désirant se retrouver avec d'autres francophones est Karana. Les voix (celles des joueurs s'exprimant sur les forums) pour Karana étant largement majoritaires, pas de raison d'en changer.
Rien ne vous empêche de jouer sur un quelconque autre serveur, la seule différence sera dans une interaction plus faible avec des joueurs parlant français.

Premières constatations
- Il y-a actuellement 13 serveur opérationnels, dont le serveur PvP.
- Les serveurs sont stables, la connexion bonne.
- Le plus chargé est Fennin Ro (serveur Erpa etc...) et le moins Rallos Zek (serveur PvP), mais ce dernier a quand même une bonne fréquentation.
- Les niveaux les plus élevés après deux jours montaient à 7-8, ces joueurs ont du faire fort...
- Toujours pas de musique, apparemment seules les cartes de haute qualité (cad avec des "sound fonts") en ont pour le moment.
- Si votre écran est de toute évidence trop sombre vous pouvez corriger cela en allant sur la menu de gauche; options, puis ajustement des gammas.
- Aux heures de jeu européennes les zones de départ ne sont pas trop chargées et l'on trouve des créatures.
- La commande /loc marche toujours. Espérons qu'ils la retireront vite.
- A titre de rappel les choses difficiles commencent au quatrième niveau, car on ne récupère plus à ce niveau notre équipement de newbie. Le problème de l'eau et de la nourriture commence à se poser.

-Klan-

Mercredi 17 mars 1999

Everquest: c'est parti !
Les serveurs Everquest ont tous ouverts normalement Mardi soir 18 heures. Les premiers CDs arrivent en Europe depuis aujourd'hui.
Notez que si vous avez commandé à Ebworld vous paierez une taxe douanière supplémentaire quand le porteur UPS vous le donnera. Cela se monte à 101,10 frs français. 100 francs de fixe et un infime pourcetange du coût produit.

Le serveur choisi est Karana pour ceux voulant retrouver d'autres francophones.
J'ai appris depuis quelques jours que l'ERPA (European Roleplayer association) et d'autres groupes avaient choisi le serveur Solusek Ro.
Je ne pense pas que la proportion de "roleplayers" sera plus élevée sur ce serveur, mais il y-aura plus d'européens.

Cruel dilemne car changer maintenant créerait sans doute une scission. De plus il est prévu à court terme de pouvoir changer de serveur (il faudra voir les conditions).
Si vous avez néanmoins des remarques à faire sur ce sujet n'hésitez pas à intervenir sur le forum, car si l'on doit réagir c'est aujourd'hui.

-Klan-

Dimanche 14 mars 1999

John Smedley sur le déroulement du lancement d'Everquest
John Smedley président de Verant Interactive s'est exprimé sur le déroulement du lancement d'Everquest, en voici les points principaux:

- Les serveurs ouvrent Mardi 16 mars à 9am PST, 18 heures, heure française.
- Durant la première semaine il y-a aura des downs brefs pour maintenance du réseau, les heures seront postées sur le site officiel.
- C'est aussi sur le site officiel que sera donné le contenu des patchs à venir.
- Le 15 Mars le site web connaitra certains changements avec notamment une partie technique bien plus complète (drivers...). Vous trouverez aussi l'adresse du support technique. Jetez-y un oeil si vous rencontrez des problèmes techniques.
- Pour l'enregistrement vous pouvez utiliser votre compte Station déjà existant si vous en avez un.
- A la connexion il y-aura un patchage de taille raisonnable.
- Pour le moment le paiement se fait par carte de crédit, d'autres possibilités sont étudiées.


La Communauté communique
Voici un message envoyé par Eldoram : Merci Eldoram

-Klan-

Samedi 13 mars 1999

Envoi des CDs
De nombreuses boutiques du côté nord-américain ont déjà reçu Everquest. Apparemment dès lundi les envois internationaux pourront commencer. Si tout se passe bien vous pourrez donc commencer à guetter le postier dès jeudi.

Fin de la Phase 4
La fin de la Phase 4 s'est donc déroulée hier, peu d'évènements réussis ou organisés. Une fin qui a déçu. Parmi les évènements notables, l'invasion du Royaume Elfe noir, Neriak.

Mithanial, le dieu Porteur de Lumière que servent beaucoup de paladins, avait rejoint le forces du Bien pour cette invasion. De son côté le peuple elfe noir recu l'aide de leur dieu, leur créateur : Innoruuk Dieu de la Haine.
Les deux dieux s'affrontèrent en Neriak, à chaque blessure subie leur taille diminuait. Finalement Innoruuk eut rapidement le dessus et les envahisseurs furent exterminés.


Vous pouvez retrouver l'histoire complète et de plus nombreuses captures d'écran sur EQvault.

-Klan-

Vendredi 12 mars 1999

Nouveau Patch
Je vous avais annoncé que pour l'après-sortie, Brad comptait changer le rythme de disparition des corps, le patch est arrivé plus tôt que prévu finalement :
    Nous avons fait d'importantes corrections de bugs liées aux sons et divers crashs. Inclut aussi dans ce patch, la révision du système de décomposition des corps, mentionné ci-dessous;

    Les changements sont les suivants;

    Les corps de niveau 1 resteront pendant une heure si le joueur n'est PAS connecté à son compte.

    Les corps de niveau 2-5 resteront pendant une 8 heures si le joueur n'est PAS connecté à son compte.

    Les corps de niveau 6+ resteront pendant une 7 jours si le joueur n'est PAS connecté à son compte.

    Il faut souligner aussi que les chiffres mentionnés concernent les corps avec des objets de valeur sur eux, ce qui n'inclut pas les objees de départ. Le temps de décomposition quand vous êtes connectés à votre compte reste le même.

    Les autres corrections de bugs concernent;

    - Les déconnexions verrs le menu de sélection du personnage après une mort.
    - Les crashs aléatoires en changeant de zone.
    - De nombreuses quêtes et textes de PNJ y ayant trait.
    - Des objets ne disparaissant pas quand ils sont retirés de la fenêtre d'échange.
    - Des personnages newbies ne recevant pas leur tunique de guilde pour certaines classes.
    - Des créatures aquatiques nageant sur terre.
    - Etres mis inconscient laissait le personnage dans cet état s'il n'avait ni boisson ni nourriture sur lui.

    -L'Equipe Everquest.
Pour ce qui est des personnages newbies cela ne semble toujours pas au point, quelques classes n'ont encore aucun parchemin de quête de départ.
Même constatation pour les créatures aquatiques, à moins que les Piranhas géants soient des mammifères.
Pour revenir sur la disparition des corps et le nouveau système. La connexion dont-il s'agit est une connexion à Everquest. Le temps de décomposition normal s'écoulera donc même si vous jouez un autre personnage. Il faut compter pour:

- niveau 1 : 30 minutes.
- niveau 2-5 : 1 heure.
- niveau 6+ : 8 heures.

Je ne suis plus trop sûr de ces chiffres, mais l'idée est là : dès que vous êtes sur Everquest votre corps se décompose.

Un peu de détente
Garulfo m'a envoyé un lien vers une petite BD, jetez-y un oeil elle clot le débat EQ vs UO :)

-Klan-

Jeudi 11 mars 1999

Cartes des villes
Les cartes des villes de départ viennent d'être ajoutées sur la section Atlas du site Officiel Everquest. Un joli travail qui aidera grandement les nouveaux joueurs (et même les plus anciens:)

Les premiers pas
La section Guide vient de se compléter d'un nouveau thème concernant les premiers pas sur Norrath. Si vous n'avez encore jamais mis les pieds sur ce monde, jetez-y un oeil vous y trouverez certainement les réponses à certaines questions que vous vous poserez à votre première connexion.

-Klan-

Mercredi 10 mars 1999

Fin de la Bêta Phase 4 le 12 Mars
Un message du patch serveur vient d'annoncer la fin officielle de la bêta Phase 4 le vendredi 12 mars à minuit PST (Samedi 13 à 9 h du matin en France).

Ce message s'accompagnait d'un patch corrigeant quelques bugs mineurs.


Temps de disparition des corps
Suite au message sur Eqvault d'une personne se plaignant de la disparition des corps après un certain temps écoulé (8 heures au-delà du 5em niveau), Brad Mc Quaid a annoncé qu'une code serait implémenté peu de temps après la sortie. Ce code ne fera vieillir votre corps que quand vous êtes connectés.

Plutôt une bonne nouvelle, car il est vrai que mourir peu de temps avant de se coucher et devoir se lever tôt le lendemain matin, relève d'une situation très pénible. Récupérer un corps peut parfois prendre cinq minutes, comme deux heures.
Le seul risque est dans l'abus éventuel, si l'on veut récupérer son corps dans de bonnes conditions, il suffira de ne pas se connecter et d'attendre que des amis prennent positions pour nous à l'endroit dangereux (un /consent après connexion terminera l'opération).
Enfin comptons sur Verant pour y avoir pensé et avoir la solution.

Divers
- Nouvelle version d'EverMon: il s'agit de la 1.6. Parmi les nouvelles fonctionnalités la possibilité de calculer le ping des serveurs de jeu.

-Klan-

Mardi 9 mars 1999

Choix du serveur pour les francophones
Il fallait bien en choisir un, même s'il y-avait peu d'éléments distinctifs permettant un choix raisonné. Le sondage de EQ la Source a tranché pour Karana.
Rien ne vous oblige bien sûr à aller dessus, vous aurez 11 autres serveurs à votre disposition. Mais pour ceux voulant entendre un peu plus souvent la langue de Molière, Karana sera le bon choix.

Nouveau message patch serveur
Des petits bugs corrigés, voici les plus notables:
- Le paramétrage des gammas est à nouveau opérationnel sous le menu option.
- Correction d'un bug qui faisait disparaitre les objets posés au sol.
- Plusieurs "endroits sûrs" ont été retirés. On entend par "endroit sûr" un lieu où le joueur peut se mettre afin d'attaquer en toute sécurité et à distance une créature, sans que celle-ci puisse riposter.

8 000 pré-commandes d'Everquest
Tel est le chiffre donné par Verant. 10 000 pré-commandes sont escomptées d'ici le 16 mars.
Ce chiffre est un record en ce domaine (celui des pré-commandes).

-Klan-

Lundi 8 mars 1999

La valse des bugs
A chaque nouveau patch son lot de bugs, c'est un phénomène assez classique. Les deux derniers (concernant l'écran de chargement et la changement de résolution) viennent d'être corrigés.
L'option Gamma a été pour le moment désactivée, elle rendait l'écran trop sombre.
Enfin rien de bien méchant.

La section guide complétée
La section guide est dorénavant presque complète. Vous y trouverez un Atlas, un petit guide de demarrage, un partie consacrée à la magie, une actualisation des dieux...
Dans la section magie il n'y pour le moment que les pouvoirs de chant du barde. Les autres lanceurs de sorts arriveront cette semaine.
le guide évoluera mais son but n'est pas d'être une source complète d'information, il s'agit plutôt d'accompagner le joueur dans ses premiers pas.

-Klan-

Dimanche 7 mars 1999

Nouveau patch: la chasse aux bug continue
La liste des corrections issues du dernier patch vient d'être donnée:
    "Nous avons trouvé et fixé deux bugs majeurs qui concernaient l'invocation de sorts et la commande nouvellement implémentée "/corpse". Ces corrections devraient résoudre de nombreux crashs ou déconnexions que les joueurs rencontraient. Un certain nombre d'autres bugs ont été corrigés avec ce patch et sont listés ci-dessous :

    - 1)Les arcs apparaissaient sur l'interface de l'utilisateur et parfois amenaient à un crash.
    - 2)La commande nouvelllement implémentée "/corpse" provoquait une déconnexion du joueur quand elle était utilisée.
    - 3)Les effets des Memerize pour les Bardes et Enchanteurs ont été fixés, et devraient fonctionner comme prévu.
    - 4)Sortir du menu de sélection du personnage, choisir un serveur, et ensuite cliquer sur le bouton "Play Everquest" entrainait une opération illégale.
    - 5)Si un personnage mourrait et que la zone de son point d'ancrage (ville de démarrage ou sort de bind) était down, cela entrainait jusqu'ici dans un crash de l'utilisateur. Maintenant, au lieu de crasher, l'utilisateur retournera à l'écran de sélection du personnage jusqu'à ce que la zone revienne.
    -6)Les armes de jet qui étaient équipées n'apparaissaient pas sur le personnage tant que l'arme n'était pas activée.
    -7)En commandant un familier (pet), le texte des coordonnées du familier apparaissait sur la barre de discussion de l'utilisateur.
    -8) Sauter dans l'eau équipé d'une torche, s'en être déséquipé puis rééquipé, activait la torche sous l'eau.
    -9)Quand "Eye of Zomm" était utilisé, le graphisme de l'oeil n'apparaissait que dans une direction.
    -10)En pêchant, le joueur recevait un message lui indiquant que sa canne à pêche était brisée, cependant, la canne à pêche n'était en fait pas endommagée.
    -11)Quand le joueur achetait plusieurs parchemins du même sort, seul un parchemin apparaissait dans l'inventaire du personnage.
    -12)En permettant à un autre joueur de looter son corps, le joueur consentant recevait un message, "You are given permission to loot corpse".
    -13)En prenant le bâteau, on ne pouvait entendre le bruit de l'océan.
    -14)La configuration d'affichage ne se sauvegardait pas en sortant du jeu puis en y réentrant.
    -15) Un chevauchement de texte survenait quand le livre de sort était ouvert ainsi que le menu option.
    -16)Les joueurs étaient capables d'activer les raccourcis clavier quand ils méditaient.
    -17)Quand un joueur était anonyme, et que le menu d'option était ouvert, le personnage n'était pas en fait anonyme.
    -18)Avec la fonction Autosplit activée, les membres du groupe recevaient jusqu'ici l'argent quand un membre du groupe lootait son corps.
    -19)Divers changements grammaticaux ont été effectués dans la description des races et classes à l'écran de sélection du personnage.
    -20)Mettre plusieurs objets "empilables" dans le menu d'échange affichait un nombre incorrect d'objets sur l'écran du receveur.

    - L'Equipe Everquest

-Klan-

Samedi 6 mars 1999

Nouvelles commandes et chasse aux bugs
Le dernier patch a eu son lot de corrections de bugs mais aussi deux nouvelles commandes très intéressantes :

- Ajout de la commande /corpse : elle vous permet de faire apparaitre votre corps le plus proche de vous jusqu'à un rayon de 13 mètres (50'). Cependant cette commande ne permettra pas au joueur d'invoquer son corps si ce dernier est dans la lave.

- Ajout de la commande /friend : ajoute ou enlève un "ami" sur votre liste d'amis. /friend (nom du joueur) ajoutera le joueur à votre liste, et répéter l'opération l'enlèvera. La commande friend seule fera apparaître la liste de vos amis. La commande /who friend vous montrera les amis dans votre zone, /who all friend ceux sur le serveur.

- Le sort d'illusion mineure devrait marcher comme il a été prévu, permettant au lanceur d'être vu comme l'objet dans lequel il s'est transformé.

- Différentes corrections sur la voyage en bâteau ont été effectués.

- La nourriture et la boisson sont maintenant requise pour la regénération de la stamina.

- Sauter en courant fait désormais perdre de la stamina.

Le jeu continue d'être paufiné donc. La commande /corpse est plus délicate car susceptible de certains abus. Bien sûr elle va soulager d'un grand poids les GMs, ces derniers n'auront plus à intervenir pour débloquer un corps. En même temps cette commande peut permettre de récupérer un corps se situant dans une zone à risque de derrière un mur, ou encore peut être combinée avec invisibilité. A voir.

-Klan-

Jeudi 4 mars 1999

Système de paiement en test
Un nouveau message de serveur patch vient d'arriver, en voici le contenu:

    " TEST DU SYSTEME DE PAIEMENT
    -------------------------------------------------
    A partir de demain (Jeudi 4 Mars) vers 11am PST (20 heures en France) nous allons conduire des tests pour notre système de paiement. Cela veut dire que la prochaine fois que que vous vous connecterez après que cela soit opérationnel, vous devrez entrer vos informations de paiement.

    AUCUN PREVELEMENT NE SERA EFFECTUE SUR VOS CARTES - C'EST UN TEST A ZERO DOLLAR.

    Vous verrez nos options de prix, mais ignorez les sommes en dollar car rien ne sera en fait prélevé sur votre carte. Nous faisons simplement un essai du système. S'il vous plait sélectionnez aléatoirement l'un des prix proposés.

    Pour ceux n'ayant pas de carte de crédit, vous ne serez pas capables de jouer à Everquest pendant la durée du test. Nous nous excusons, mais il est nécessaire pour nous de tester le fonctionnalité du système de paiement.

    La Carte de Crédit que vous utilisez N'A PAS BESOIN D'ETRE LA MEME QUE CELLE QUE VOUS AVEZ UTILISE POUR LA BETA PHASE 4.

    De plus, nous devront à un moment donner vous demander de vous réinscrire (peut être une ou deux fois courant de la semaine prochaine) juste pour voir tout les problèmes avec le système de paiement.

    L'Equipe Everquest "

Un test à blanc donc. Je ne sais pas cependant l'effet que peut avoir sur nos cartes bancaires un prélèvement de 0 franc. Il y-a de plus la question d'un coût fixe éventuel pour les opérations internationales (s'il existe il est de toute façon extrêmement réduit).

-Klan-

Mercredi 3 mars 1999

Sept nouveaux serveurs
Pour ceux qui doutaient des moyens mis en oeuvre dès le début de la commercialisation d'Everquest, sachez que sept nouveaux serveurs viennent de faire leur apparition :

  • Karana
  • Povar
  • Veeshan
  • Cazic-Thule
  • E'ci
  • Mithanial Marr
  • Sollusek Ro

    Les serveurs jusqu'ici en tests étaient à titre de rappel :

  • Test Server (Test)
  • Rallos Zek (PvP)
  • Xegony
  • Rathe
  • Tarew Marr
  • Fennin Ro

    Un total de 13 serveurs ! Il va falloir choisir assez tôt pour ceux souhaitant jouer avec d'autres francophones et éviter d'être perdus dans la multitude de serveurs. EQ la Source et Calliope tenteront de n'avoir qu'une voix :)

    -Klan-