| Samedi 27 Février 1999 |
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| Jeudi 25 Février 1999 |
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| Mercredi 24 Février 1999 |
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| Mardi 23 Février 1999 |
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| Lundi 22 Février 1999 |
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| Dimanche 21 Février 1999 |
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| Vendredi 19 Février 1999 |
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| Jeudi 18 Février 1999 |
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| Mercredi 17 Février 1999 |
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| Mardi 16 Février 1999 |
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| Dimanche 14 Février 1999 |
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| Samedi 13 Février 1999 |
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| Vendredi 12 Février 1999 |
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| Jeudi 11 Février 1999 |
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| Mercredi 10 Février 1999 |
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| Mardi 9 Février 1999 |
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| Lundi 8 Février 1999 |
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| Samedi 5 Février 1999 |
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| Vendredi 4 Février 1999 |
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| Jeudi 3 Février 1999 |
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| Mercredi 2 Février 1999 |
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- La force (Str): Plus celle-ci est élevée plus les dommages seront proches du maximum que peut infliger l'arme. Elle conditionne aussi ce que vous pouvez porter. l'encombrement est un facteur très important car vous serez vite amenés à être surchargés (armures, armes, objets collectés durant votre aventure...). Si vous êtes surchargés vous vous déplacerez plus lentement (très dangereux si vous devez fuir) et votre Agilité baissera, donc votre classe d'armure. - L'endurance (Sta) : Il s'agit de votre constitution. Elle sera solicitée lors des combats, surtout si vous combattez avec de lourdes armes, elle intervient dans le calcul de vos points de vie, quand vous nagez (vous serez devant cette situation plus d'une fois) et quand vous courrez. Plus votre endurance baisse moins vous vous déplacerez rapidement et moins vous regagnerez vite vos points de vie ou votre mana. - L'agilité (Agi) : Votre capacité à esquiver, éviter, elle influe sur votre classe d'armure. - La dextérité (Dex) : il s'agit de votre précision et adresse. Elle intervient pour les armes de jet ou à distance ainsi que dans vos chances de ne pas être interrompus lors de l'incantation d'un sort quand vous êtes touchés. - La Sagesse (Wis) : il s'agit de la volonté et de la foi. Elle déterminera votre mana si vous êtes : Clerc, Druide, Paladin, Ranger ou Shaman. La sagesse joue aussi dans votre resistance aux sorts affectant l'esprit. - L'intelligence (Int) : Détermine la mana des Bardes, Enchanteurs, Magiciens, Necromanciens, Shadowknights, et Wizards. - Le Charisme (Cha) : il s'agit de votre beauté physique et de votre charme mais aussi de votre relationnel. Il joue sur vos rapports avec les autres (cf "en savoir plus II"). |
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| Mardi 2 Février 1999 |
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| Lundi 1 Février 1999 |
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